Цикл «Грани снов»

не завершен

Не закрывай глаза в полнолуние. Если погибнешь во сне — твоё тело в реальной постели вывернется чудовищем и разорвёт всех, кто спит рядом.

Ноябрь 2026 года. В мир вторгается Заклинание Кошмара. Каждое полнолуние утягивает спящих в Пространство Сна из древних архетипов. Чтобы вернуться, нужно выжить и разгадать тайну Выхода. Не успел до рассвета — останешься лежать в коме живой часовой бомбой. Умер там — стал тварью здесь.

Четыреста метров гранита не спасают элиту в бункерах, отделы полиции и больницы взрываются бойней изнутри, а города тонут в огне. Единственный шанс спасти близких — шагнуть в Кошмар и рубить тварей холодной сталью, забирая их силу, магию и Эхо-клинки.

Питерский работяга Алекс посреди анархии и охоты спецслужб, мечница Тэй под щитом железного Пекина и самурай Кай в едином Токио прорубают путь сквозь лабиринты Сна навстречу друг другу.

Старый мир мёртв. В новом власть у тех, кто сам держит меч.

Размер: 302 496 зн., 7,56 а.л.
Доступ: Бесплатно
в процессе

24 ноября 2026 года над миром взошла Полная Луна — и миллионы спящих людей не проснулись.

Заклинание Кошмара утянуло их сознание в Изнанку Архетипов — древний лабиринт снов, где за выход к рассвету нужно платить кровью. Тот, кто не разгадает правило узла до утра, остаётся лежать наяву в глухой коме. А тот, кто погибнет во сне, в ту же секунду выворачивается чудовищем в собственной постели и вырезает всех вокруг.

За одну ночь Санкт-Петербург срывается в пропасть: разведены мосты, автозаки и больницы взрываются бойней изнутри, а правительственные бункеры на Валдае превращаются в запечатанные склепы.

У питерского сварщика Алекса нет связей и охраны. У него есть только застрявшая в коме младшая сестра и ржавый клинок из первого Кошмара. Чтобы вытащить её и не дать спецслужбам сделать из себя ручного пса для перепуганной элиты, ему придётся пройти путём меча до конца. Ведь в новом мире власть принадлежит только тем, кто сам держит сталь.

3 252 36 3
Наверх Вниз