Смерть - это только начало... Верно... Вот только у судьбы порой бывает сомнительное чувство юмора. Мне дали еще один шанс и предложили начать новую жизнь в другом мире и в другом теле. Хотел спокойной и мирной жизни? Как бы не так!
Демоны убили моих родителей. Родной дядя лишил наследства, отправив в приют. И кем я мог стать? Да много кем! Но стал боевым магом и охотником на демонов на службе государевой. Кто же знал, что с демонами меня связывает кое-что посильнее мести.
Море, кто не мечтает о нём? Вот и Лорд Шурик решает прорубить собственное окно в морские просторы. Ведь там ждут и приключения, и богатство, и слава. Но кто знает, что скрывают его дальние дали и глубокие глубины? Ведь Система коварна. А ещё у неё дурацкое чувство юмора.
Держи друзей близко, а врагов ещё ближе! Но как опеределить между ними разницу? В мире Системы каждый готов нацепить льстивую улыбку, пряча за спиной кинжал! Лорд Шурик помнит, у него есть два друга: это его армия и флот! С такими друзьями никто не страшен!
Экспедиция на север открыла страшную истину. Новый враг вовсю скалит свои клыки и уже готовится впиться ими в подбрюшье Спартанского Королевства. На носу новая война. Не за ресурсы, не за влияние, не за рейтинг в мирах Системы. Это война за само выживание человечества. И начнется она... прямо сейчас!
Не так уж и плохо быть императорским шутом-убийцей. Особенно когда ты из высших одаренных, и тебе можно все. Ну, почти все. Если не считать связывающей по рукам и ногам клятвы преданности его драгоценному величеству. Не моей клятвы. Но император ошибся, и мои оковы рухнули. Теперь я свободен. Хотя для этого мне пришлось умереть и провести в небытие… постойте, сколько лет? Впрочем, неважно сколько. Теперь ничего не помешает мне возродить мой собственный клан, право на который у меня отняли. Ну, здравствуй, новое время...
Судьбы миров, жизни народов порой так уязвимы и хрупки! И так зависят от героев, что готовы рискнуть всем, лишь бы пламя жизни не погасло… О героях создадут песни, сложат мифы и придумают легенды, но лишь боги и они сами знают, каково им пришлось на пути к цели. Эта книга не про героев, а про разумных, вынуждено ставших ими.
Арман ван Осгенвей, он же Виконт, он же Гарс, он же Испанец снова в деле! Когда-то я был нелегалом и погиб при выполнении задания, но попал в другой мир. Мир теперь летит вверх тормашками и вроде в правильном направлении, но... Но появляются новые, очень опасные, сильные и неведомые враги. Не брезгующие никакими средствами, лишь бы снять с доски мешающую всем фигуру и расставить свои. Интриги, заговоры, шпионские игры, а в центре, как всегда, моя драгоценная персона. Только вот вы немного ошиблись - я игрок, а не фигура. И это ваша роковая ошибка. Пора бы это запомнить!
Злой рок снова бросает главного героя в водоворот приключений. К примеру, в академию с суровым уставом, где лишь немногие курсанты проходят обучение до конца. К тому же, влиятельные недоброжелатели всячески препятствуют его и без того сложной жизни, подстраивая козни. Назревает заговор, направленный против Императора. Какое отношение ко всему этому имеет главный герой? Казалось бы, никакого, однако его втягивает в гущу интриг, и теперь от его решений и действий зависит будущее всей Империи.
Арман ван Осгенвей, он же Виконт, он же Гарс, он же Испанец снова в деле! Когда-то я был нелегалом и погиб при выполнении задания, но попал в другой мир. Пора развернуться на полную катушку и поставить этот мир кверх ногами. Тонут корабли, горят порты, взлетают на воздух замки и штабы - диверсионная война в самом разгаре. Но появляются новые, очень опасные, сильные и неведомые враги. Не брезгуюшие никакими средствами, лишь бы снять с доски мешающую всем фигуру. Интриги, заговоры, шпионские игры, а в центре, как всегда, моя драгоценная персона. Ничего, разберемся! Насвистывая веселую песенку "Ведь от южных морей до айзанских степей ван Осгенвей всех сильней". Да еще это Равновесие, установленное Древними, "порядок, основанный на правилах"... Здесь правила устанавливаю я, Паладин Ярсгара. Придется кому-то уступить... Или подвинуться.
Сражения с демонами, интриги, дуэли, медовые ловушки и другие приключения... Стоит признать, что у наследника боярского рода довольно насыщенная жизнь… Интересно, что изменится после того, как я стану князем? Проблемы начнут шириться в геометрической прогрессии? Враги попытаются очернить честное имя Морозовых? Или под гнетом обстоятельств мне придется отправиться на войну? Хм…Мне будет интересно это узнать… А тебе?
Одним далеко не прекрасным осенним утром мир Земля был подключен ко вселенской Системе. Для нашего героя это событие обернулось трагедией, отнявшей жизни его родителей. Получивший Систему парень решает разобраться в происходящем и найти тех, кто виновен в этом событии. Он ещё не знает, что он - член первого поколения Игроков, тех, кто одарен особенно щедро. Не знает, где искать таинственного Первого Игрока, чьей стороны придерживаться и куда идти дальше. Всё, что у него есть - это его цель, и он готов идти к ней любой ценой и через любые преграды.
Проснувшемуся в теле одного из претендентов на престол, раскинувшегося на бесчисленные миры государства демонов, герою романа предстоит в жаркой схватке со своими собратьями доказать свое право на жизнь и трон. Он начнет с управления небольшим поселением демонов на выбранном для жестокой игры планете. Игры, по итогам которой лишь один наденет венец Владыки Грозди, остальные же распадутся прахом.
Попав в другую реальность в результате эксперимента, Илья обретает магию молний и шанс начать всё с чистого листа. Но этот мир не прощает слабости. Чтобы выжить и защитить тех, кто стал ему дорог, герою предстоит стать сильнее, не растеряв при этом свою человечность.
Книга понравится любителям боевых искусств и фентези.
Меня переселила в мир феечка с именем яндекс-колонки, стерев все воспоминания о личности, семье и друзьях. Всё что осталось со мной - память о прошлом мире, особенно играх, фильмах, музыке и прожитом опыте. Что вокруг - Русь, богатыри, Горыныч, Кощей и прочие герои сказок, сражающиеся с вторженцами из других миров. И ладно бы попал в тело князя или барона на худой конец, по всем законам попаданцев, так нет, я - никто и звать меня никак. Но будем плясать с тем, что дали (а если на чистоту, то и дали мне не мало), найдём соратников и пойдём творить добро. Ведь если есть звёзды, значит, это кому-нибудь нужно... а если тебя перетаскивают в другой мир, значит, что-то нужно от тебя.
Граф Уркварт Ройхо, имперский феодал, захватил острова Ваирского архипелага и разбогател. Добытое у пиратов золото позволяет ему содержать сильное войско и хороший флот. Его воины преданы своему вождю, самому сильному аристократу Севера. И если бы не война, которая бушует в империи, он жил бы мирной жизнью, развивал магические навыки и воспитывал детей. Однако спокойствия нет, и граф продолжает войну с кочевниками-нанхасами, добивает пиратские ватаги ваирцев и ведёт тайное сражение с убийцами республиканцев. Многие хотят смерти Уркварта Ройхо, но милость богини Кама-Нио с ним, а приказ императора категоричен – любой ценой удержать Север и обеспечить надёжный тыл страны. А потому граф снова в походе, и его дружины идут в бой… Аудиокнига: https://www.litres.ru/vasiliy-ivanovich-saharov/imperskaya-okraina-50196826/
Отчаявшись в борьбе с демонической угрозой, маги гибнущего мира совершают последний ритуал. Они призывают Героя, способного переломить ход войны. Но магия не ошибается — она дает миру именно то, в чем он нуждается, а не то, о чем он молит.
Их спаситель — Вергилий. Существо, чья мощь повергает в трепет даже его новых союзников. Он не носит доспехов света и не произносит речей о добре. Он — живое оружие, воплощение холодной, безжалостной эффективности. Его законы просты: подчинение или смерть. Его цель — не спасение, а победа, какой бы ценой она ни досталась.
Единственный, кто осмеливается бросить ему вызов, — Аргис, последний легендарный страж Альтего, не сложивший оружие. Их встреча — это столкновение двух стихий: леденящего урагана безразличной силы и несокрушимого утеса непоколебимой в
Как поступить, если ты выяснил, что был всего лишь топливом для работы нужного кому-то механизма? Что твои друзья умирали, чтобы кто-то сладко спал и вкусно ел?
Квартис, добравшийся до правды, снова ведёт своих людей в бой. На этот раз перед ними Лестаг - закрытый континент, на котором они смогут нанести удар по своему настоящему врагу.
Эскет всегда смотрел на ночное небо и, затаив дыхание, воображал свои приключения среди звёзд.
Он из Сайкурдж, Рода Благословенных Глаз, одного из дюжин Звёздных Родов, что населяют Всезвёздье тысячи поколений.
Увидеть другие миры, пережить кучу историй, овладеть множеством сверхспособностей, совершить несчетные ратные подвиги и принести славу своему Роду... Это мечта Эскета, как и многих его сверстников.
Но Эскет - косолапый инвалид с больными, слабыми ногами с самого рождения, а потому ему не суждено стать воином... Так думают его сородичи, его Наставник, и даже его мать.
Но у Эскета свое мнение на этот счет! Трудности и преграды - лишь отсрочка в дороге к мечте.
Он начинает свой путь, в попытке овладеть сверхъестественной Силой других Родов, в надежде найти исцеление, стать сильнее, и обрести свое место в мире...
В мире, где каждый народ сам за себя, а сам Эскет чужак, и никому не нужен. Получиться ли ему найти свой путь, и преуспеть?
Глобальная переработка сюжета оригинального сериала, с множеством сюрпризов и закрученными сюжетными линиями. Что если бы сезонные девы и реликты никогда не были частью мира Ремнанта? Что если бы Озпин искал ключ к победе над злом ни одно, а два тысячелетия? Оставили ли Боги этот Ремнант позади навсегда или всё ещё ждут момент для своего возвращения? Ответ на эти и многие другие вопросы в этом фанфике.
Она – юная княжна древнего славянского града. Он – молодой гридь и её телохранитель. И оба они любят друг друга. Но сбежав от царственного своего родителя, молодая княжна, ведала ли, что попадёт в огромный мир исполинских трав из древних мифов. Мир, в котором иная не только природа, но и её законы. И потеряв друг друга в глубинах травяного океана, жизнью их станет движение. Оставляя кровавые следы в пыли дорог, молодой гридь повсюду будет искать свою любовь. А юная княжна, напитывая своими слезами травы тайных троп, будет стремиться на зов своего сердца. Но оба они, необратимо будут двигаться навстречу к своей судьбе. Мечи, погони, тайны, битвы, кони… И бессмертная, всепобеждающая любовь. Каждый день тьма будет искать добычею их преданные сердца. А вот чего не будет в их странствиях, так это серых будней. И каждый поворот дороги, станет поворотом событий. Но станет ли в конце этого пути, новый и чужой мир, родным и близким для всех попавших под его Закров?
Уходя от преследования мстительных хартогов, Далмира приходит в земли мергинов — вольных поселенцев, охотников и трапперов. Вольный воин Улнар возвращается из похода в Кхинор и оказывается втянут в интригу, задуманную могущественным оданом, а лучший боец Арнира, беспощадный Маррод, идет по его следам, не зная, что охотится на собственного брата... Шенн проходит испытания, становится фагиром, но не забывает о том, кто послал его в Арнир и зачем. Он должен исполнить волю учителя и спасти землю, ставшую для него домом. А величайший из правителей Арнира понимает, что его непобедимая армия бессильна перед надвигающимся злом, и судьба мира теперь - в руках горстки воинов, отправившихся в неведомые земли...