Еще вчера я был волонтером в Африке. Сегодня — раб, ведь очутился в суровом краю викингов и драконов, где правит закон силы. И чтобы выжить, придется доказать дикарям, что любой человек имеет право на жизнь. Но примет ли этот мир лекаря, для которого любое чудовище может стать очередным пациентом?
Это Игра. Большая Игра. А значит в любую минуту твой мир может рухнуть, твои друзья оказаться врагами, любимая женщина обратиться чужой сущностью, а те, кого ты полагаешь противниками - единственной надеждой на спасение. Но что самое удивительное: все это тебе нравится. Потому что это твоя жизнь, и твоя Игра. И горе тем, кто усомнится в твоем праве ИГРАТЬ. А теперь все вышесказанное умножьте на десять и тогда это будет именно та судьба, которую подарили игроку Александру Первенцеву, чье прозвище Месть. Потому что он - химера. А химера - это не только редкая удачливость, но и способность собрать все неприятности, которые только можно собрать. И которые нельзя - тоже. Особенно которые - нельзя.
👉https://author.today/work/480624 - ПЕРВЫЙ ТОМ! 📜Пожилой и одинокий препод внезапно попадает в прошлое, во времена викингов. Но эта эпоха далека от той, которую он изучал. Мифы здесь реальны. А география сильно отличается... Да помогут ему Тор и Один... Или Перун с Велесом... Хоть кто-нибудь...
Продолжение книги: "Мечи Франков". Княжич варяжский Вартислав Дерзкий. Теперь за ним сила, с которой считаются на Севере: в Белозере, в Ладоге, в Новгороде, в Полоцке... А вот на юге, там где делят земли и власть хазары, печенеги и византийцы, там, где и трехтысячное войско не кажется непобедимым, варяжского княжича с сотней воинов никто не посчитает сильным игроком. Но битва за будущее произойдет именно здесь, на юге, и тому, что хочет в этом будущем жить, придется за него сражаться
Хирд стал больше, сильнее, многоязычнее. Не все довольны хёвдингом, не всем доволен и Кай Эрлингссон. И по дороге к Северным островам может случиться многое...
Нелегок путь из северных морей в южные. Труден, опасен… Зато тот, кто оседлает его грады и волоки, станет по-настоящему великим. Вот она, цель князя Рюрика, которого некогда звали Хрёреком-конунгом: власть над водной дорогой, что связывает Север с Византийской империей. У ярла Ульфа Хвити, Белого Волка, цель поскромнее: удержать отнятый у конунга свеев Замковый остров и вместе с ним контроль над началом еще одной водной дороги в южные земли. К сожалению конунг свеев категорически не согласен с потерей важных земель, а Рагнар Лотброк, когда-то пообещавший Ульфу защиту от свеев, мертв. Однако потеря Замкового острова – не самое худшее, что может случиться. Худшее ждет его у стен родного дома. Стен, которые некому защитить…
Они – те, кто платит железом, а не серебром. Те, кто берет то, что желает. Даже то, что удержать не по силам. И расплачиваются за ошибки они тоже железом. Сталью мечей и собственной кровью, если враг сильнее. Им привычно, когда смерть дышит в затылок. И что друзья – всегда рядом. Пока они живы. Потому что они – хирд. Боевая дружина тех, кто добыл себе право идти по узкому мосту между жизнью и смертью, между Мидгардом и Вальхаллой. Те, кто платит железом не потому, что у них нет серебра, а потому что они – викинги.
Молодой археолог случайно попадает в прошлое в тело подростка из племени викингов. Чтобы выжить, у него есть только один путь: добиться как можно больше власти и влияния, и, конечно же, разбогатеть.
Неспокойно на Северных островах. Неспокойно и в хирде снежных волков: погибают старые боевые товарищи, приходят новые: непонятные, незнакомые. И как управиться с бывалыми воинами, если ты всего лишь хускарл 16 зим? Сражения, предательства, новые земли, старые знакомцы... К чему приведет свой хирд Кай, сын Эрлинга?
Рагнарек - день Конца Времен - близится. Сшибаются армии, звенит сталь, горят города и исчезают с лица земли целые княжества. Пустыня надвигается на Мидгард с юга, а через снега севера уже шагают полчища ледяных великанов. Погрязший в междоусобице мир людей ждет битва, подобной которой он еще не видел. И ее нельзя ни избежать, ни отсрочить - но еще не поздно хотя бы попытаться выиграть.
Пророчество, произнесенное устами мертвеца, исполнится. Ты встретишь своего врага там, где пламя Муспельхейма сойдется со льдами Царства Вечного Холода. Время богов подходит к концу - и теперь судьба всех Девяти Миров в твоих руках, Видящий.
По воле Скирира или вопреки ей ульверы добрались до новых земель - Годрланда. Как живут люди в стране, захваченной сарапами? Зачем нужны монеты, выкованные не из серебра или золота? Кто такие песчанки? Почему мужи бреют лица и ходят в женских платьях?
Все эти вопросы мало волнуют Кая Безумца. Гораздо важнее для него выяснить, когда же Жирные вернут долг и можно ли излечить Альрика!
Вознесение – лишь первый шаг. Цикл замыкает отождествление с Богами, чего достигнет не каждый. Но каждый, так или иначе, пройдет свою милю битого стекла.
Град на холме дрожит, подрываемый амбициями недостойных. Близится передел власти. Но заслуживают ли венца те, для кого ничто не свято?..
В тридцать лет остаться без работы, без каких-либо внятных перспектив... А теперь еще и без жены. Крах - или все-таки последний шанс ввязаться в авантюру? Потерявший былую популярность писатель Антон Смирнов принимает приглашение от старого друга и отправляется на виртуальные просторы морей в поисках наживы. Поначалу "Гардарика" кажется простой игрушкой. Но все изменится, когда Антон поймет, что грызня кланов уже скоро выльется в войну и в реальном мире, а некоторые друзья и враги покажутся смутно знакомыми.
Ульф Черноголовый, в прошлом – Николай Переляк, встает под знамя Ворона, знамя легендарного датского конунга Рагнара Лотброка. Великий поход свирепых норманов, разоривших Западную Европу, будут помнить и через тысячу лет. Но каково это – быть одним из героев-викингов, самых лучших и самых страшных воинов того времени? И что будет, когда на истерзанную междоусобными войнами землю Европы прольется свежая кровь, кровь воинов Севера? Пришла пора потомкам Карла Великого, считающим себя наследниками Великой Римской империи, платить дань истинным потомкам древних варваров!
Рагнарек - день Конца Времен - близится. Сшибаются армии, звенит сталь, горят города и исчезают с лица земли целые княжества. Пустыня надвигается на Мидгард с юга, а через снега севера уже шагают полчища ледяных великанов. Погрязший в междоусобице мир людей ждет битва, подобной которой он еще не видел. И ее нельзя ни избежать, ни отсрочить - но еще не поздно хотя бы попытаться выиграть.
Пророчество, произнесенное устами мертвеца, исполнится. Ты встретишь своего врага там, где пламя Муспельхейма сойдется со льдами Царства Вечного Холода. Время богов подходит к концу - и теперь судьба всех Девяти Миров в твоих руках, Видящий.
Коварный и опасный враг разбит. Казалось бы - вот она возможность посчитать потери, зализать раны и подготовиться к близящейся зиме... но норны уже плетут свои нити, и полотно судьбы Антора Видящего вот-вот снова окрасится кровью. Тэны юга не прощают обид, да и северные соседи поглядывают на чужака с недоверием - но самые страшные враги Антора вовсе не на Барекстаде. Готовься, Видящий. И да помогут тебе боги.
Удачный рейд завершен. Но теперь предстоит биться за родную землю - сюда заявились враги. Любой бы утратил моральный дух, зная, что предстоит биться с превосходящими силами противника, но только не наш герой. Ведь для него начавшая война - это шанс. Шанс стать ярлом.
Когда-то Сергей Духарев был десантником, отважным и веселым парнем из современной нам жизни. Но случай или рок забросили его далеко в прошлое, в Древнюю Русь, во времена правления Игоря Рюриковича. Здесь он не только сумел выжить, но и добился славы и уважения, став князем-воеводой моровским. Правда, человеческий век недолог – вышел срок и для Сергея. Так он, по крайней мере, думал.
На самом деле, герой всего лишь совершил переход, оказавшись в теле юного пленника из Смоленска. Обрел свободу благодаря белозёрскому княжичу Рёреху и памяти прошлого о языках и нравах этой эпохи. Взял себе имя Варт и начал сначала путь воина.
Много испытаний выпадет на долю Сергея в этом новом воплощении. Воля и характер помогут добиться высот, а дар, которым он отмечен, откроет неведомые доселе двери. Все это, возможно, и ждет его впереди. Осталась одна мелочь – выжить в этом неприветливом, суровом мире.
Пережив сражения, интриги врагов и даже собственную гибель, склаф Антор все же добирается до Фолькьерка. И, казалось бы, можно уже и вздохнуть спокойно, но дарованная ярлом власть требует ответственности. Не так уж просто справиться с заботами тэна, когда новый дом наполовину разрушен, в сундуках пусто, враги на подходе, а союзники так и норовят вцепиться друг другу в глотки. Но немногим легче придется и альтер эго Антора в реальном мире...
Новый мир — новые приключения.На этот раз я попал в тело славянского юноши, находящегося в рабстве у викингов. В смысле, всю жизнь на коленях? Условия тяжёлые, еда мерзкая! Эй, любезные, вы что-то слышали о напалме??
Главный герой произведения — парень по имени Свартхевди, можно просто, Сварти, обучается воинскому и колдовскому искусствам, и обещает вырасти во вполне ладного викинга. Но однажды с юным Сварти случается неприятность — славного викинга удумали женить! Герой спешит уносить подальше ноги, и, не попрощавшись, отбывает из родного поселения. Но шутка ли, упустить такого жениха? Так что, без спешно организованной погони не обошлось…
Книга написана по миру Системы Петра Жгулёва, если вы не читали его серию "Город гоблинов" то перед началом рекомендую прочитать её для более глубоко понимания происходящего https://author.today/reader/17501 Система пришла в мир очень похожий на наш примерно в IX веке. Главным героем серии является вождь викингов Хротгар Эриксон принадлежащий к роду легендарных Инглингов чьи корни (по легенде) идут от богов Асгарда.
Главный герой, мастер спорта России, мастер исторического фехтования, коллекционер холодного оружия и большой любитель всего средневекового оказывается там, где его таланты — не хобби, а наилучшее средство выживания. Без них ему пришлось бы совсем худо, а с ними — просто нелегко. Но он — мастер. Вдобавок человек веселый, общительный и с чувством юмора. Это очень помогает, если вокруг тебя — самые грозные воины человеческой истории.
Возьму цитату одного из читателей "Не совсем попаданец, скорее ЛИТ РПГ, но без кучи статов и со своеобразной прокачкой. Динамичный сюжет и боевка."
Как это - быть викингом? Многие хотели бы попробовать себя в такой роли: стоять на носу драккара, несущегося по морским волнам, сражаться рядом с верными друзьями бок о бок, держа в руках свой проверенный во многих сражениях бродакс... Главному герою предстоит стать Р`мором - фермером, выходцем из вырождающегося немногочисленного племени. Но фермерствовать герою будет некогда - так как в тело Р`мора он попал в самый разгар битвы и рассчитывать ему приходится только на себя - никаких магических сил, богов или демонов здесь нет...