Продолжение книги: "Мечи Франков". Княжич варяжский Вартислав Дерзкий. Теперь за ним сила, с которой считаются на Севере: в Белозере, в Ладоге, в Новгороде, в Полоцке... А вот на юге, там где делят земли и власть хазары, печенеги и византийцы, там, где и трехтысячное войско не кажется непобедимым, варяжского княжича с сотней воинов никто не посчитает сильным игроком. Но битва за будущее произойдет именно здесь, на юге, и тому, что хочет в этом будущем жить, придется за него сражаться
Хирд стал больше, сильнее, многоязычнее. Не все довольны хёвдингом, не всем доволен и Кай Эрлингссон. И по дороге к Северным островам может случиться многое...
Была у меня идея обучить делу ратному витязей славянских, через забавы воинские. Ежели с детских тренировать начинать, то закончится вольница норманнская. А покудова всяк викинг с высока смотрит и берёт что вздумается! **** Люд смоленский, про силу нечистую зря говорить стал, не к добру то, лучше бы уехать мне Княже?
Неспокойно на Северных островах. Неспокойно и в хирде снежных волков: погибают старые боевые товарищи, приходят новые: непонятные, незнакомые. И как управиться с бывалыми воинами, если ты всего лишь хускарл 16 зим? Сражения, предательства, новые земли, старые знакомцы... К чему приведет свой хирд Кай, сын Эрлинга?
В тридцать лет остаться без работы, без каких-либо внятных перспектив... А теперь еще и без жены. Крах - или все-таки последний шанс ввязаться в авантюру? Потерявший былую популярность писатель Антон Смирнов принимает приглашение от старого друга и отправляется на виртуальные просторы морей в поисках наживы. Поначалу "Гардарика" кажется простой игрушкой. Но все изменится, когда Антон поймет, что грызня кланов уже скоро выльется в войну и в реальном мире, а некоторые друзья и враги покажутся смутно знакомыми.
По воле Скирира или вопреки ей ульверы добрались до новых земель - Годрланда. Как живут люди в стране, захваченной сарапами? Зачем нужны монеты, выкованные не из серебра или золота? Кто такие песчанки? Почему мужи бреют лица и ходят в женских платьях?
Все эти вопросы мало волнуют Кая Безумца. Гораздо важнее для него выяснить, когда же Жирные вернут долг и можно ли излечить Альрика!
Когда-то Сергей Духарев был десантником, отважным и веселым парнем из современной нам жизни. Но случай или рок забросили его далеко в прошлое, в Древнюю Русь, во времена правления Игоря Рюриковича. Здесь он не только сумел выжить, но и добился славы и уважения, став князем-воеводой моровским. Правда, человеческий век недолог – вышел срок и для Сергея. Так он, по крайней мере, думал.
На самом деле, герой всего лишь совершил переход, оказавшись в теле юного пленника из Смоленска. Обрел свободу благодаря белозёрскому княжичу Рёреху и памяти прошлого о языках и нравах этой эпохи. Взял себе имя Варт и начал сначала путь воина.
Много испытаний выпадет на долю Сергея в этом новом воплощении. Воля и характер помогут добиться высот, а дар, которым он отмечен, откроет неведомые доселе двери. Все это, возможно, и ждет его впереди. Осталась одна мелочь – выжить в этом неприветливом, суровом мире.
Коварный и опасный враг разбит. Казалось бы - вот она возможность посчитать потери, зализать раны и подготовиться к близящейся зиме... но норны уже плетут свои нити, и полотно судьбы Антора Видящего вот-вот снова окрасится кровью. Тэны юга не прощают обид, да и северные соседи поглядывают на чужака с недоверием - но самые страшные враги Антора вовсе не на Барекстаде. Готовься, Видящий. И да помогут тебе боги.
Пережив сражения, интриги врагов и даже собственную гибель, склаф Антор все же добирается до Фолькьерка. И, казалось бы, можно уже и вздохнуть спокойно, но дарованная ярлом власть требует ответственности. Не так уж просто справиться с заботами тэна, когда новый дом наполовину разрушен, в сундуках пусто, враги на подходе, а союзники так и норовят вцепиться друг другу в глотки. Но немногим легче придется и альтер эго Антора в реальном мире...
Самая крепкая дружба может обернуться предательством. А самая блестящая победа - поражением. И когда теряешь все, остается только одно - бежать. Сквозь холод и тьму, сквозь ледяные ветры зимы и волны Большого Моря. На юг, в давно ставшими чужими земли, где тебя не ждет никто. Никто и ничто. Кроме крохотного шанса отыскать новый дом, вновь обрести силу и вернуть то, что отняли враги. Но смерть идет по пятам - и даже богам не ведомо, удастся ли обмануть ее в второй раз.
Я вернулся домой после пяти месяцев похода, мечтая жениться на той, что клялась ждать, и обнять мать. Но вместо родной деревни — пепел. Вместо детского смеха — знаки смерти и проклятия на дверях. Легенда о Ледяной ведьме оказалась не сказкой. Она пришла и унесла жизни тех, кого я любил.
Я не святой. Не герой. Но я иду на север — туда, где дышит лед, где прячется она. Я найду её. Ради тех, кто выжил. Ради того, чтобы это больше не повторилось. И если это станет моим концом — пусть. Каждый конец может стать началом.
Ульф Черноголовый, в прошлом – Николай Переляк, встает под знамя Ворона, знамя легендарного датского конунга Рагнара Лотброка. Великий поход свирепых норманов, разоривших Западную Европу, будут помнить и через тысячу лет. Но каково это – быть одним из героев-викингов, самых лучших и самых страшных воинов того времени? И что будет, когда на истерзанную междоусобными войнами землю Европы прольется свежая кровь, кровь воинов Севера? Пришла пора потомкам Карла Великого, считающим себя наследниками Великой Римской империи, платить дань истинным потомкам древних варваров!
Главный герой, мастер спорта России, мастер исторического фехтования, коллекционер холодного оружия и большой любитель всего средневекового оказывается там, где его таланты — не хобби, а наилучшее средство выживания. Без них ему пришлось бы совсем худо, а с ними — просто нелегко. Но он — мастер. Вдобавок человек веселый, общительный и с чувством юмора. Это очень помогает, если вокруг тебя — самые грозные воины человеческой истории.
Набег на южные земли завершен и вполне удачно. Но вернувшись домой Р`мора ждет новое испытание: старые враги никуда не исчезли, а союзники внезапно решили, что привезенного из набега золота для клана Альмьерке будет слишком много...Грядет война
Вчера я искал топ менеджеров для корпораций и подбирал замминистров для маленькой африканской страны. Сегодня же очнулся в теле паренька, чьи руки пахнут дублением кожи, а передовая «технология» вокруг — каменный топор. Ирландия IX век. Язык — набор незнакомых гортанных звуков. Быт — борьба за огонь, еду и тепло. А по всему острову уже гремят саги о викингах. Четверть века как они основали Дублин, который стал их плацдармом, монастыри горят, рабы рыдают. Мне, человеку из эры интернета, предстоит объединить кельтские кланы, которые веками режут друг друга из-за пары овец. Иначе нас уничтожат.
Р`мор стал ярлом. Ему пришлось кровью и потом отстаивать этот титул, но все же, он добился своего. Клан Альмьерке стал силен как никогда. Настало самое время для вторжения на южный континент...
Ты уже не тот пацан, что попал в реалии раннего средневековья, в низ социальной лестницы. Кровь на руках, раны, и угроза смерти в бурном море заставляют взрослеть быстро. Но команда по-прежнему видит в тебе лишь обузу… И вот к вам в руки попадает дочь человеческого графа. Ну что, как и положено оркам – изнасилуем и продадим в рабство? Или зря учил язык людей сын 21 века? Может есть варианты?
«и только тот мог с правом называться морским конунгом, кто никогда не спал под закопчённой крышей и никогда не пировал у очага». Сага об Инглингах
Вчера я искал топ менеджеров для корпораций и подбирал замминистров для маленькой африканской страны. Сегодня же очнулся в теле паренька, чьи руки пахнут дублением кожи, а передовая «технология» вокруг — каменный топор. Ирландия IX век. Язык — набор незнакомых гортанных звуков. Быт — борьба за огонь, еду и тепло. А по всему острову уже гремят саги о викингах. Четверть века как они основали Дублин, который стал их плацдармом, монастыри горят, рабы рыдают. Мне, человеку из эры интернета, предстоит объединить кельтские кланы, которые веками режут друг друга из-за пары овец. Иначе нас уничтожат.
Главный герой произведения — парень по имени Свартхевди, можно просто, Сварти, обучается воинскому и колдовскому искусствам, и обещает вырасти во вполне ладного викинга. Но однажды с юным Сварти случается неприятность — славного викинга удумали женить! Герой спешит уносить подальше ноги, и, не попрощавшись, отбывает из родного поселения. Но шутка ли, упустить такого жениха? Так что, без спешно организованной погони не обошлось…
Как это - быть викингом? Многие хотели бы попробовать себя в такой роли: стоять на носу драккара, несущегося по морским волнам, сражаться рядом с верными друзьями бок о бок, держа в руках свой проверенный во многих сражениях бродакс... Главному герой - Р`мором - фермер, выходец из вырождающегося немногочисленного племени. Но быть крестьянином ему не хочется. Тем более, что он уже достиг так много, встретил верных друзей, набрался опыта... Пора становиться чем-то большим, чем дренг, собирать команду и отправляться к Южным землям, где топором можно добыть себе богатства и славу...
XI век нашей эры. Попаданец в викинга вместе со своим конунгом прибыл ко двору Ярослава Мудрого. Только верный топор и храбрость помогут ему прорубить дорогу через полчища врагов, с которыми предстоит столкнуться.
Нелегок путь из северных морей в южные. Труден, опасен… Зато тот, кто оседлает его грады и волоки, станет по-настоящему великим. Вот она, цель князя Рюрика, которого некогда звали Хрёреком-конунгом: власть над водной дорогой, что связывает Север с Византийской империей. У ярла Ульфа Хвити, Белого Волка, цель поскромнее: удержать отнятый у конунга свеев Замковый остров и вместе с ним контроль над началом еще одной водной дороги в южные земли. К сожалению конунг свеев категорически не согласен с потерей важных земель, а Рагнар Лотброк, когда-то пообещавший Ульфу защиту от свеев, мертв. Однако потеря Замкового острова – не самое худшее, что может случиться. Худшее ждет его у стен родного дома. Стен, которые некому защитить…
Рагнарек - день Конца Времен - близится. Сшибаются армии, звенит сталь, горят города и исчезают с лица земли целые княжества. Пустыня надвигается на Мидгард с юга, а через снега севера уже шагают полчища ледяных великанов. Погрязший в междоусобице мир людей ждет битва, подобной которой он еще не видел. И ее нельзя ни избежать, ни отсрочить - но еще не поздно хотя бы попытаться выиграть.
Пророчество, произнесенное устами мертвеца, исполнится. Ты встретишь своего врага там, где пламя Муспельхейма сойдется со льдами Царства Вечного Холода. Время богов подходит к концу - и теперь судьба всех Девяти Миров в твоих руках, Видящий.
Точка загрузки - 1060 год... Закат эпохи викингов, рассвет эры рыцарства. Князь Готшалк собирает племена полабских славян в Вендскую державу, а слава о пиратах с Руяна гремит по всему Варяжскому морю. Харальд Суровый воюет с датчанами и давит сопротивление норвежских викингов, а Вильгельм Нормандский грезит об английской короне. Целая череда кровавых войн, громких сражений и предательств необратимо изменят историю Англии и Норвегии, станут роковыми для полабских славян - и именно в этот клубок попадает Роман Самсонов...
Возьму цитату одного из читателей "Не совсем попаданец, скорее ЛИТ РПГ, но без кучи статов и со своеобразной прокачкой. Динамичный сюжет и боевка."
Как это - быть викингом? Многие хотели бы попробовать себя в такой роли: стоять на носу драккара, несущегося по морским волнам, сражаться рядом с верными друзьями бок о бок, держа в руках свой проверенный во многих сражениях бродакс... Главному герою предстоит стать Р`мором - фермером, выходцем из вырождающегося немногочисленного племени. Но фермерствовать герою будет некогда - так как в тело Р`мора он попал в самый разгар битвы и рассчитывать ему приходится только на себя - никаких магических сил, богов или демонов здесь нет...