Книги #восхождение

Найдено 8 книг

112 792 зн., 2,82 а.л.
Свободный доступ
в процессе
5 693 10 0

Я умер и это было только началом.

Некогда, император Нерон, держал в страхе весь Рим. Но меня предали и приговорили к смерти. Очнулся в теле холопа Марка. Спина горела от плетей, вокруг — грязь и рабство. Мои знания великого стратега здесь ничего не стоили.

И вдруг в сознании вспыхнуло: «Воля признана. Имя твоё — Шут».

Шут? Да как они смеют?! Эти «боги» ещё пожалеют о своей насмешке.

Но кое-что они мне дали. Магия течёт в жилах, осколок древнего камня подчиняется воле, а «Глаз Софиста» видит слабости каждого врага.

Этот мир полон интриг аристократов и чудовищ из тьмы. Здесь правят князья, грызущиеся за власть, и твари, жрущие людей по ночам. Здесь есть те, кто смотрел на меня сверху вниз, пока я лежал в грязи. И те, кто предал меня, едва я протянул руку.

Но я уже однажды строил империю. Я пройду путь от холопа до аристократа. Меня зовут Нерон Клавдий Цезарь Август Германик. И я покажу этому миру, что бывает с теми, кто смеет насмехаться надо мной

285 445 зн., 7,14 а.л.
Подписка 160 ₽
в процессе
6 396 119 0
Апокалипсис случился. По всей Земле открылись порталы в иные миры, и оттуда хлынуло такое! Одновременно с этим в наш мир пришла Система, предоставив каждому возможность подняться по лестнице в Небо. Вот только как взбираться, когда у тебя на пару со старым другом только три ноги, и то одна деревянная? Зато есть Дух и Разум!
2 209 зн., 0,06 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 163 0 0
Аннотация отсутствует.
145 227 зн., 3,63 а.л.
Свободный доступ
381 2 0

Башня Этерия Прайм — молчаливая аномалия, вызывающая кошмары и поглощающая тех, кто осмеливается войти. Доброгор Вечнозорый знает о ней не из рассказов: его дед, знаменитый восходитель, исчез в её глубинах, заключив роковую сделку и вернувшись пустой оболочкой. Теперь долг, пронзающий его сердце, зовёт Доброгора к самому центру ужаса — он стал наследником «Контракта», который невозможно разорвать.

С верным другом Веледом они делают первый, смертельный шаг — спускаются в Каменные Склепы, нижний ярус Башни. Здесь правит не сила, а память. Костяные существа — лишь предвестники настоящей угрозы. Истинная опасность таится в застрявших душах, в архивах из плоти и скорби, в чудовищах, пожирающих саму суть воспоминаний. Чтобы выжить, Доброгору придётся не сражаться, а учиться: слушать шёпот камней, понимать язык ритуалов и платить за проход уникальной ценой — фрагментами собственной души.

151 319 зн., 3,78 а.л.
Свободный доступ
272 0 0

Возвращение Доброгора и Веледа на Заставу оборачивается катастрофой. Каждая их победа в Башне вызывает волну безумия в родных стенах. Обвиненные в угрозе, изгнанные и преследуемые, они с Миланой оказываются между яростью бывших союзников и бездонной силой, манящей их обратно.

Чтобы остановить разрушение реальности, им нужно сделать следующий шаг — не вперёд, а вниз. В глубины Башни, где правда скрыта под слоями лжи, а древний создатель этого кошмара наблюдает за финалом тысячелетнего эксперимента.

Здесь сны переплетаются с реальностью, время течёт вспять, прошлое встаёт на пути в виде собственных отражений. Доброгор узнаёт, что его семья, долг и «Клык Стража» — часть чудовищного замысла. Теперь ему предстоит выбрать: принять власть над системой, разрушить её или найти третий путь, который не предусмотрел никто.

«Песок и Зеркала» — история о цене свободы, когда вселенная видит в тебе лишь переменную в уравнении.

158 995 зн., 3,97 а.л.
Свободный доступ
132 0 0

Доброгор, Велед и Милана вступают в Зеркальный Лабиринт — живой механизм, где каждое зеркало отражает не лицо, а глубину души. Стены здесь помнят, время течёт иначе, а отражения становятся реальными: Доброгор-Учёный предлагает знания, но требует жертву человечности; Велед-Отшельник шепчет о покое и бегстве; а зеркало показывает Милане не её саму, а Доброгора до Башни — того, кого уже не вернуть.

Лабиринт не убивает. Он вскрывает. Заставляет признать самые тёмные тайны, сеет раздор между друзьями и материализует страхи. За каждым зеркалом — холодный взгляд Наблюдателя. Кий следит с бесстрастием учёного, для которого их боль, любовь и предательство — лишь данные в бесконечном эксперименте.

«Тени в Зеркале» — книга о том, как легко потеряться, когда мир вокруг — лишь отражение. И о том, что самый страшный враг часто смотрит на вас из зеркала.

199 102 зн., 4,98 а.л.
Свободный доступ
156 0 0

Они вернулись из Башни, чтобы стать пленниками собственного дома. Отправленные назад, в самое сердце тьмы, Доброгор, Велед и Милана спускаются в Чрево Каменного Зверя — живой пищеварительный тракт реальности, где монстры не убивают, а диагностируют душу. Их ждёт битва с Мнемосом, пожирающим имена, танец на острие расколотого времени в Часовой Пропасти и встреча с Кием — бездушным оператором системы, за маской которого скрывается основатель Заставы.

Четыре ключа. Четыре победы. И выбор, который заставит героев потерять всё, чтобы обрести главное — друг друга.

Вместе — даже когда время рассыпается в пыль.

140 767 зн., 3,52 а.л.
Свободный доступ
341 1 0

ОНИ ВОШЛИ В БАШНЮ, КАК В САМУЮ СЛОЖНУЮ ИГРУ.

НО ЭТА ИГРА ИГРАЕТСЯ ИХ ЖИЗНЯМИ.

Его навык: «Ритм-видение». Он слышит паттерны в хаосе и находит уязвимости в безумии.

Его союзник: «Взгляд капканщика». Для него мир — система ловушек, которую можно взломать.

Его миссия: «Разорвать Петлю». Врождённый контракт с Башней, который душит всех, кого он любит.

Его квест: Восхождение. Пройти этажи кошмара, чтобы найти выход... или стать его частью.

Доброгор и Велед — не искатели приключений. Они — «контролируемый выброс» гильдии Сторожевых в самое сердце аномалии. Их ресурсы ограничены, их раны реальны, а каждый этаж Башни меняет правила. Здесь нужно не просто рубить — нужно думать, анализировать и платить по счетам своей же душой.

Наверх Вниз