Идея с попаданцем не нова, но тем не менее, я решил попробовать написать в этом ключе. Молодой парень Артем, поспорив, совершает прыжок с парашютом. И все бы ничего, но судьба и выброс магической энергии, переносят его в чужой мир. Мир, где магия и прочие чудеса, считающиеся сказкой в нашем мире, вполне реальны. Что делать если назад дороги нет? Книга закончена, первая книга из серии мир Эйтери.
Что делать, если ты тридцать лет пролежал в коме? Да еще в качестве батарейки для магов на другом континенте? Да ничего особенного – просто надо оставаться самим собой, встать на ступеньку выше своих противников, обвести их вокруг пальца и двигаться вперед. Главное – не потерять себя в случайной сшибке с богом и не дать себя повторно поймать. А по следу идут искусники специального назначения, жрецы бога, которому ты наступил на мозоль, и чародеи – то ли друзья, то ли враги. И нет у тебя друга Умника и компьютеров, а есть лишь смекалка, девушка-чародейка и много-много нового и интересного как в жизни, так и в магии.
Родная Земля осталась позади, сменившись новым миром. Миром Скверны! Где деревья пронзают само небо, а твари могут сжирать даже сильнейших игроков, где властвует древняя энергия чакры, и где адепты Абсолюта уже тысячи лет противостоят Системе.
Наш современник попадает в магический средневековый мир, не получив ни знаний местных языков, ни магии, ни дополнительных способностей. Но с ним то, чему он научился в нашем мире. Приключения и борьба за своё место под новым солнцем - вот то, что ему предстоит. Найдёт ли он себе новый дом, друзей, любовь? - сложно сказать. Но вот враги точно будут, как и их козни, преследования и интриги.
В твоих руках самый могущественный артефакт, позволяющий открывать любую дверь в существующем мире. Однако толку от него почти никакого в землях, что прозваны Мертвыми. И пока думаешь, как вернуться на Тойрин, вокруг тебя уже захлопываются ловушки, приготовленные прежними хозяевами игры.
Нет времени на отдых, когда на плечах лежит империя, пусть даже рядом четверо кровных братьев. Новые напасти валятся на Элиан, новые бесчисленные и могучие враги возникают словно ниоткуда. Есть магия, но справится ли она с пришедшими из глубин космоса звездными кораблями? А помимо того, есть еще одна беда - один за другим разрушаются близлежащие миры. Почему? Кто в этом виноват? Нужно найти, откуда пришла эта беда, пройдя дорогами десятков миров, - чтобы остановить ее, закрыв других собой. И помощью в этом станет только одно - твой гнев. Гнев императора.
Казалось, после кокона смерти и исчезновения декана я заслужила передышку. Как бы не так! Наступил Час Беловолья — время, когда души умерших являются живым. И одна из них выбрала своей мишенью меня. Теперь за мной по пятам ходит призрак, а в Академии шепчутся, что я «проклятая Лаветта». Но мертвые — не единственная моя проблема. Дил, кажется, решил, что ухаживания — это слишком скучно, и перешел к решительным действиям, чтобы сделать меня своей невестой. Холлер одержим идеей возродить дуэльный клуб и втянуть в это Ника. А директор смотрит на меня так, словно ждет, когда же я, наконец, сорвусь и покажу ту самую силу, что скрываю.
Чужой мир. Чужая семья. Чужое тело. Но если ты честен, верен данному слову и готов попробовать прожить еще одну жизнь - то стоит рискнуть. Благо, твоих знаний хватит, чтобы на равных потягаться с врагами. Потому что хоть это иная реальность, но люди остались те же. И значит, ему придется защищать близких, помогать друзьям и стоять насмерть, когда потребуется. Потому что аристократами становятся не только по праву рождения. Но и по праву совершить Поступок...
Приключения "старины" Мака в мире "кодекса охотника" ещё до того как он стал одним из сильнейших братьев ордена. Будут разные приключения с участием друзей и других охотников.
Армия Последовавших за Темным Светилом методично завоевывает и разрушает мир людей. Ученики Отравителя оказываются вынуждены совершать сложные моральные выборы и проходить испытания, которые должны выявить того из них, кто действительно достоин быть возвышен Владыкой Ядов.
Продолжение приключений нашего современника в магическом мире. Олег, в первой книге, прошёл путь от серва, по-сути, раба до барона. Во второй книге было описано, как он провёл реформы и построил производства, подмял под себя южные баронства, победил армию соседнего королевства и стал имперским графом. В третьей книге рассказано о его победах над врагами из торговой республики и путь Олега до герцога. Всё это время, с ним его обретённая кровная сестра и верные соратники. В четвёртой книге будет описываться жизнь ГГ в статусе герцога. Всё также будут войны, интриги, прогрессорство. Насчёт любви гг, пока не знаю, как пойдёт. Обложку сделал Вадим Сивов. Он же подредактировал, немного, рисунки в доп материалах.
Остаться без работы, в тот же день найти новую, а спустя еще два - выйти замуж? Да не за кого-то, а за лорда Стейна? Что ж, судьба действительно умеет удивлять. И все бы ничего, но, кажется, мой муж - самый властный и непреклонный мужчина во всем Бреголе, да и наш брак - всего лишь брак по договору. К тому же и тайн у моего супруга немало, одна его болезнь чего стоит! Но я обязательно со всем разберусь - и с тайнами, и с проснувшейся запретной магией, и с судьбой.
Как быть, если вдруг попадешь в реальность неизведанных возможностей, где технологии неотличимы от магии во всём её великолепии? Туда, где каждая игровая локация – преобразованный физический мир одной из планет, связанных в межзвёздную сеть порталами? Где "аватар" игрока – реальное физическое тело с невероятным выживанием? Правильно, попав в мечту, глупо не насладиться ситуацией! Но вот в чём проблема... Ты ничего не помнишь о себе, а "песочница" межцивилизационной игры "Вселенная ИКС" – смертельно опасное место для новичков. И есть предел, за которым восстановление невозможно. Книги серии ВИКС: 1. Душелов, 2. Ключник, 3. Искатель, 4. Палач, 5. Разрушитель (в работе).
Я просто хотел немного отдохнуть и отвлечься от реальности, но все пошло не так уже с самого начала. Сразу начались непонятные сбои с капсулой, потом я чисто случайно оказываюсь на темной стороне сил, хотя это только цветочки по сравнению с тем, что мне пришлось пережить дальше. Мой бог-покровитель считает меня послушной марионеткой, которая выполнит любой его приказ. У меня есть только один шанс вернуть самого себя – убить бога, хотя не зря говорят, что из любой ситуации есть два выхода, вдруг мне удастся найти третий?
Приключения Андрея – Керра продолжаются. Новый мир продолжает испытывать Андрея на прочность, который раз за разом убеждается на собственной шкуре, что магическая вселенная совсем не похожа на сказки, прочитанные в детстве, а если и похожа, то на истории Братьев Грим – со смертями, проклятиями, кровью и выпущенными наружу кишками. Эльфы, гномы, орки и другие сказочные существа немногим отличаются от простых людей, подверженным страстям и порокам из которых складывается быт.
Он — сын императора, чье детство оборвалось в пять лет. Он — князь тьмы, проживший пять веков в облике лича. Он — жертва, ставшая палачом. А теперь он — подросток с памятью и разумом древнего могущественного некроманта. Используя знания из прошлой жизни, он должен предотвратить гибель империи и изменить собственную судьбу. Но как спасти мир, когда лучшее, что ты умеешь, — это уничтожать?
Попасть в мир меча и магии - что может быть интереснее! А если ты единственный темный маг в государстве светлых? Более того - абсолютный враг, который, по мнению большинства, собирается этот мир разрушить. И никого не волнует, кто ты на самом деле и чего хочешь. Да еще и подаренная непонятно кем магическая сила оказалась с большим подвохом. Что же делать? Бороться с общественным мнением? Бороться с собой? Или плюнуть на все, приняв правила игры, в надежде пройти по тонкой нити между смертью и безумием?
На этот раз аннотация испугалась слишком большого количества питомцев, которые на неё жадно смотрели и сбежала в Астрал... Сергей с друзьями отправились её искать. Как только она найдется, мы обязательно вам сообщим.
Просто и без затей. Мир изменился. Но в момент перед самим событием все люди исчезли с нашей планеты. А герой остался. Один на этой огромной и безлюдной планете. Но история не об этом. Она начнётся когда пропавшие вновь вернуться домой. А вместе с тем грянет Катастрофа, изменившая жизнь на до и после.
После долгих скитаний герой вернулся домой. Туда, где все вопросы космического масштаба уже решились сами собой. Значит, можно снова отправиться на встречу с неизведанным. Ради еще большего могущества!
С родней вроде бы отношения восстановлены, но ведь не бывает такого, чтобы все было спокойно, тихо и просто! Инопланетяне, оказывается, существуют. И не просто существуют, а ведут себя по отношению к землянам весьма и весьма некрасиво. Семья Ника среди многих других оказывается в их фокусе внимания, что не может ему нравиться. И он начинает действовать.
Непросто быть ребенком в мире меча и магии. Особенно в преддверии войны. Но иногда выбора не остается и приходится принимать сложные решения, совершать поступки, которых взрослые просто не смогут оценить. Нет, обычного героя они наверняка принялись бы носить на руках, но вот шестилетняя девочка, скорее всего, окажется на костре. А значит, этого героя придется создавать – самому, из подручных материалов и, по возможности, тайком. К счастью, несколько полезных способностей, полученных от местной Системы, и не такое позволяют!