Война между людьми и монстрами была лишь вопросом времени - но вот уверенность людей в собственной победе легко способна обернуться катастрофой. Особенно если в центре конфликта - противостояние двух Сущностей с большой буквы, а ситуация колеблется с каждым новым поворотом событий...
Правительнице царства Нифльхейм стало скучно прозябать веками среди мертвых. И она решила понаблюдать за одной смертной жизнью в качестве развлечения. Однако кто же знал, что местные маги так виртуозно используют заклинания, влияющие на душу?
Я прожила длинную счастливую жизнь на Земле. И очень удивилась, когда после сердечного приступа очнулась в теле прекрасной юной девушки, в непонятном мире, где существует магия. Мои новые родители, соседи, друзья скрывают от меня все, что связано с моим появлением здесь. А еще есть вдовец с дочерью, похожей на мою внучку. Он вообще не обращал на меня внимания. Что происходит? Смогу ли я разобраться с загадками, которые окружают? Есть ли шанс стать счастливой?
Преступный мир Лаун-дона не дремлет... Но преподавательница изящной словесности в привилегированной школе для девочек Р.Б.Джонс (у которой имеются свои собственные тайны) успешно ему противостоит - с помощью инспектора Алана Келли и аристократа Эдварда Марлоу.
Я - единственный "пустышка" без магии в своей семье. Шестнадцать лет назад мой отец, прославленный генерал, разбил армии тёмного властелина. А я даже не могу одолеть собственный сон, в котором меня убивают каждую ночь! Единственное, о чём мечтаю - получить колдовской дар в день своего совершеннолетия. Но что случится, если мечта исполнится? Ничего хорошего... Ни для мира, ни для меня.
Остров Мертвецов разрушен и души вернулись в Колыбель для живых. Вот только последствия превзошли все ожидания и опасения. Предельно жесткий ответ Владыки Древа Смерти не заставил себя ждать, а реакция белогривых магов из Всевидящего Ока – Столицы Великой Стаи, сорвала планы почище начавшейся Великой Бури, что перемешала все острова и предельно усложнила навигацию для кораблей и игроков. Теперь, в блокированной локации, единственный вариант вырваться из капкана – убраться с планеты, выполнив сложнейший квест по установке Радужного портала и наплевав на последствия.
Попасть в новый мир — полбеды. Попасть под божественный контракт и получить надежду на возвращение — возможно, неплохо. Получить в команду существо, что помнит прошлую эпоху, и задание на убийство очередного человека, которому мало одной жизни — сулит кардинальные перемены. Вот только богиня оказывается не такой, как я мог бы ожидать.
План. Толковый и обязательно неторопливый план. У каждого гнома есть такой. Гномы вообще, как зельканские бурые носороги – на раскачку медленные, но уж если попрут – не остановишь. Гном Кроу – славный представитель подгорного народа. И план у него есть – как положено, вдумчивый, неторопливый, обстоятельный. Все уже расписал по мелким твердым шажкам. Впрочем, если размеренная жизнь вдруг потребует быстроты действий и принятия решений - это не обескуражит гнома Кроу и его верных друзей – убийцу Лори, барда Аму и неутомимого копателя… то бишь кардмастера Мифа.
Экстрасенс Борис умирает во время своего первого астрального путешествия. Его душа переносится в мир меча и магии, вселяется в деревенского подростка при не самых благоприятных обстоятельствах. Борис не может забыть любимых жену и детей. Спонтанное астральное путешествие на несколько минут возвращает его, в виде духа, на похороны своего тела. Там он даёт обещание сыну обязательно вернуться к ним. Возможно ли выполнить данное слово любимому ребёнку?
Задание оказалось куда сложнее, чем можно было бы ожидать. Масштабнее, чем осилит один человек. След оборвался, но я сам нашёл себе приключение, которое, вне всяких сомнений, станет поворотным моментом. Контроль утекает из моих рук. Чем цель моего похода ответит на сокрушительный удар?
Приключения Андрея – Керра продолжаются. Новый мир продолжает испытывать Андрея на прочность, который раз за разом убеждается на собственной шкуре, что магическая вселенная совсем не похожа на сказки, прочитанные в детстве, а если и похожа, то на истории Братьев Грим – со смертями, проклятиями, кровью и выпущенными наружу кишками. Эльфы, гномы, орки и другие сказочные существа немногим отличаются от простых людей, подверженным страстям и порокам из которых складывается быт.
Алексея призвали в другой мир не как Героя. Ему не дали святой меч, не одарили благословением богини и не поселили во дворце. Его роль оказалась куда прозаичнее - «живая батарейка». Одноразовый расходник, чья жизненная энергия должна была усилить настоящего Избранного. После ритуала, иссушенного до состояния мумии, его просто выбросили в Костяную Бездну - свалку для неудавшихся экспериментов и древних чудовищ. Но они не учли одного. Система, управляющая этим миром, работает на жестких правилах. И тот, кто выжил там, где выжить невозможно, получает право переписать правила под себя. Алексей не умер. Он проснулся. И он очень голоден.
Напряженная учеба, нагоняи от преподавателей и постоянные вопросы у друзей - ожидаемый перечень проблем, с которыми столкнулись Гарет и Содер в Академии. Они были бы рады, если бы их список на этом ограничился, но, как назло, с завидным постоянством перед ними встает множество других трудностей. И каждая оборачивается настоящим сюрпризом.
Битва отгремела, вмешательство Хранителя спасло множество жизней, но след всё ещё потерян. Мне же приходится смириться с открытием о себе. Так ли нужно домой? И сколько времени ещё займёт путь? Сил отчаянно не хватает, но что может хранить древность и что ещё находится за границами знания людей?
Рыцарский замок в Уральских горах? Небывальщина! Но Эдик нашёл. Нашёл и возомнил себя археологом. И конечно же, первым делом полез в подвал. За сокровищами. Но когда случайный свиток выдал смертельную магию, из порталов полезли небывалые твари, и приоткрылась дверь в жуткий мир, ему стало не до сокровищ. Выжить бы. Но как, если он почти голый, в горах, а в спину дышит погоня? Сейчас лечь бы и помереть, но закиснуть от безысходности мешает злость, нехватка времени… и наставник-магистр, обнаруживший в парне задатки стихийного мага...
Как выжить в далеком владении, основанном на границе обжитых людьми территорий? Как защитить народ, вверивший тебе свои жизни? Может, создать переход в один из техногенных миров и перетащить домой немного магического металла?
Не так уж и плохо быть императорским шутом-убийцей. Особенно когда ты из высших одаренных, и тебе можно все. Ну, почти все. Если не считать связывающей по рукам и ногам клятвы преданности его драгоценному величеству. Не моей клятвы. Но император ошибся, и мои оковы рухнули. Теперь я свободен. Хотя для этого мне пришлось умереть и провести в небытие… постойте, сколько лет? Впрочем, неважно сколько. Теперь ничего не помешает мне возродить мой собственный клан, право на который у меня отняли. Ну, здравствуй, новое время...
Выжив в бойне устроенной «Садовниками» на выпускном испытании Антон возвращает себе фамилию Бажов. Москва узнаёт о возрождении клана «Зеленоглазых бестий», но его единственному представителю не до политических игр. Мало того, что после проведённого над ним ритуала два ядра его источника слились, образовав новую стихию – «жидкое пламя», так ещё засунули в команду с такими же «гениями поколения». А в наставники дали человека, что пообещал загонять их до смерти, но сделать лучшими из лучших во всём полисе.
Когда Улле Лейсдоттир собиралась в родной городок на праздник самой длинной ночи, то и предположить не могла, что ей придётся стать фиктивной невестой боевого мага. А Хенрик Бьёрнстон, решая свои проблемы, не предполагал, что давным-давно его судьба связана с Улле. Только у девушки уже есть жених, а у мага – семейное проклятье, настигающее всякого мужчину, решившего жениться по любви. И как им развязать этот узелок?
После громкого фиаско в жизни наших героев наступает переломный момент. Им предстоит осваиваться в новом коллективе, где они обзаведутся множеством новых знакомых, со многими из которых они бы предпочли никогда не общаться. Кроме того, никто не отменял распоряжений короля, вокруг которых незамедлительно разворачивается волна интриг. Гарету и Содеру предстоит продираться сквозь них, как сквозь тернии, пытаясь достичь поставленных целей и, желательно, остаться при этом целыми и невредимыми.
Если в душе ты - гот, по образованию - философ, по воинской специальности - снайпер и до сих пор ищешь себя, бросай всё, езжай на русский Север! В заснеженном селе под Архангельском найди могучего отца Пафнутия, и если сумеешь устоять на ногах, так быть тебе в тайном Ордене бесогонов… Это значит: крест на шею, молитвенник в руки, фляжку святой воды за пазуху, револьвер с серебряными пулями в карман - и вперёд, за странным доберманом по кличке Гесс! Честный, верный, болтливый! Система таких любит. P.S. Раньше я тоже не верил, что бесы существуют…
Если вам подарили наглую, разговорчивую нечисть, не спросив мнения и не дав выбора, остается только набраться терпения и ждать чуда.
Если вас подарили боевому магу, не интересуясь вашим желанием, следует смириться и помнить, что вы нечисть, а у вашего навязанного хозяина крепкие нервы, покладистый характер и стойкая вера в чудеса.
Добротой и безотказностью Алисы пользовались все: коллеги, мать и младший брат. Но всё меняется. Появились мысли о собственном жилье, что и подтолкнуло Алису к решительным действиям. А тут и предложение начальства об удалёнке в загородном доме как нельзя кстати! Но кто же знал, что этот дом находится в другом мире? И что вместе с этим домом девушка получит огромное количество проблем? Да ещё каких…
Я – Альраи Ма’Ир Набэри. Верховный Архимаг Королевства Альмин. Многие меня боялись, многие завидовали, и многие считали героем, ведь я тот, кто покорил вершину и выступил в авангарде людей против легионов отродий, что силятся захватить наш мир. Теперь война окончена, и с её концом пал я. Однако у Стража на меня иные планы. Что принесёт миру тот, кого собственный народ прозвал Буревестником? Если мир стоит на пороге перемен, значит я взойду на вершину с их ветрами.