Real-Rpg 2. Еретик - Жгулёв Пётр - читать книгу в онлайн-библиотеке

Real-Rpg 2. Еретик

весь текст 649 597 зн., 16,24 а.л.
1,03М
Вторая книга серии.
Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий разворачиваются на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги "соседей" и тд и тп...

Примечания автора:

Аудио-версия:
http://audio.1c.ru/catalog/237/74233.html
https://www.litres.ru/petr-zhgulev-19033316/eretik-63315178/
Редактор: Афанасьева Елена Николаевна
Обложку нарисовал Денис Корнев:
https://www.artstation.com/artist/decor88
https://www.instagram.com/deniskornev_art/
Книга закончена, продолжение: https://author.today/work/39757
Группа ВК: https://vk.com/public192902867
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
29 493
Читают сейчас
17 252
Прочитали
10 949
Скачали
11 136

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Буктрейлер или видеоролик

Иллюстрации

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Дмитрий Волковой
#

Непонятный момент

Кажется, будто где-то по пути из первой книги потерялась особенность невидимости - то, что она активируется не мгновенно, а на протяжении целых 5 секунд. Я думал это ограничение остаётся в силе пока герой не поднимет уровень навыка, но всё чаще невидимость упоминается так, будто срабатывает мгновенно. Так и должно быть?

 раскрыть ветвь  0
Дмитрий Волковой
#

"Толчок плечом — и Ева покатились в сторону, потеряв свою нагикату." --  нагинату

"Уж что-то, а считать-то он точно умел." --  "что-что" ?

"и появились с с одного направления"  --  лишняя "с"

 раскрыть ветвь  0
Дмитрий Волковой
#

Глава 12

"часть сеансов я провел не в полную силу" - в начале говорилось, что он не мог регулировать силу исцеления. Наловчился с опытом?

Как-то этот момент провисает.

 раскрыть ветвь  2
Жгулёв Пётр автор
#


Можно лечить кого-то не дожидаясь пока она поднимется до 100% - сила воздействия будет меньше. Хотя я не помню, мог ли он дозировать силу выброса на первом уровне - в описании навыка ограничение не прописано. Можно цитату?


 раскрыть ветвь  1
Дмитрий Волковой
#

Тут что-то странное:

Приложение 1

Карты и артефакты:

"— Меч Солнца (D, Инти).

— Меч Ереси (D, культ Каина) — божественное оружие, ныне скверненное Ересью..."

Как они могут быть у него оба одновременно?

 раскрыть ветвь  2
Жгулёв Пётр автор
#

Первый должен быть перечеркнут, по какой-то причине форматирование слетело при копировании на сайт. Как и с владения копьем - исправил.

 раскрыть ветвь  1
Дмитрий Волковой
#

Глава 1

"По карте в четвертом кольце стен не было проломов, лишь ворота, расположенные в противоположной от меня части города."  -  но ведь на картах в 1-й книге показан именно пролом, а не сломанные ворота. Ошибка на рисунках? На обоих рисунках.

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр автор
#

Дома в непосредственной близости лежали в руинах, от самих ворот не осталось и следа, но вот привратные башни пострадали не сильно, а стены и вовсе уцелели.

Можно считать, что ворота там были - но их снесли начисто, так что образовался пролом. Но вообще недоглядел малость. Но править в любом случае поздно.

 раскрыть ветвь  0
FanatBoksa
#

Очень интересная серия, палец вверх! 

 раскрыть ветвь  0
freelancer70
#

Чтиво редкого качества. Однако очень серьезное, почти ммрачное. Хотелось бы разбавить юмором для легкости чтения. Нисколько не умаляю труд Автора, такие книги редкость сейчас, когда пишут все кому не лень. Спасибо.

 раскрыть ветвь  0
Юрий
#

Прочёл две книги. Очень понравилось :) если третья уже дописана, перейду на неё. Если нет, то буду ждать завершения :)

 раскрыть ветвь  0
Рик Хиллиард
#

Между 4 и 5 главой нету провала? Такое чувство что чтото пропущено

 раскрыть ветвь  0
Инс
#

Случайно наткнулся на эту серию) Прочитал только 1 книгу  и очень понравилось) спасибо 😋 

 раскрыть ветвь  0
Абирин
#

Обычно после прослушивания серии аудиокниг, я покупаю на этом ресурсе всю серию, тут же прослушал первую часть, она была очень хороша, взялся за вторую и тут облом! Тут даже не проблема в огнестреле, хотя он тут особо и не нужен был, тут цирк когда он стал псом у правительства и начал по указке лечить важных дядек, это просто *****ц. Да и пошёл бы тогда к кому получше. Еще моментами ему плевать на всё и вся кроме себя, проходит пару моментов и он думает о пользе ради всех,  раздаёт свои ресурсы другим почти за даром, это нормально? 

 раскрыть ветвь  2
Жгулёв Пётр автор
#





Да, нормально. Всему есть обоснуй, причем прямо по тексту. Герой, который в одиночку машет шашкой - это детский сад, нужна команда. По правительству - старая песня, обычно завязанная на комплексы и неприязнь к государству. Даже то что я обозначил мир как альтернативный не всех успокоило. Сотрудничество с государством - взаимовыгодное, причем у них нет возможности его удержать силой и угрозами. Значит идет поддержка, снабжение ресурсами, объединение игроков под его командованием, с гос гарантиями для их семей. 

Герой, став одним из лидеров Альянса взял на себя обязательства. Скрываться и дальше - глупо, без оружия он погиб бы уже на 3й миссии, сожрали бы гончие. Или их хозяйка. Герою условно "плевать" на чужаков, но он заботится о "своих" и чем дальше, тем больше этих своих. В первой миссии свои для него - он сам и семья, которая осталась на  Земле.  Люди - условные союзники и потенциальные враги, но даже так гг  не нападает ни на кого сам, ради опыта.  Все кого он убил - проявили  агрессию первыми.

Когда герой рассматривает плохие варианты (типа охоты на игроков) - он делает это теоретически, как бы вставая на место других участников игры. И понимает - если он не пойдет на это без крайней необходимости, то другие - могут. И дальше учитывает. Тем не менее он не пошел резать женщин и детей в деревнях гоблинов, не сбежал когда узнал об армии гоблинов, пробился в лидеры, вытащил раненого члена своего отряда, не раз сражался в первых рядах, пошел в разведку и тд и тп. Его эгоизм -  иллюзия, он прагматик и балансирует между выживанием, личной выгодной и  общественной. Просто это не всегда подается прямо и часто он чрезмерно рискует ради общего блага. Просто делать хорошо другим бесплатно - вредно, норовят сесть на шею. А вот когда ты убил сильного врага, рискуя жизнью и забрал трофеи - ты уже не ждешь благодарности, ведь ты делал это не ради нее. И на любые претензии можешь посылать лесом.

После второй миссии за его плечами Альянс, плюс группа и для того,чтобы они выстояли нужны ресурсы государства. Варианты по типу ограбить армейский склад - смешны. Для того чтобы сохранить место лидера в Круге,  влиять на события и не допустить новой бойни - нужны ресурсы государства. И лечить важных дядек - это возможность полностью закрыть вопросы финансирования отдела и получить ресурсы по максимуму. Личная благодарность власть имущих на начальном этапе. Для героя  с его силой и ситуацией вопрос денег - вторичен. Главное выжить и в идеале - вместе с союзниками. И предательства он не боится - потому что оно невыгодно. Любая миссия - и герой просто уйдет к конкурентам.  Так что на протяжении всей серии герой получал от этого сотрудничества только плюсы.

Да и пошёл бы тогда к кому получше.

Нет никого лучше. Если пойти к американцам, то там он будет просто очередным перебежчиком. Ни уважения, ни доверия, ни шанса стать первым. Деньги? Деньги он себе и так заработает. 

Демонстративная и последовательная лояльность - лучший выбор. Так что шаг напрочь прагматичный. В России он стал первым, без всяких оговорок. Безусловным лидером всех игроков страны, с абсолютной поддержкой государства. Причем в моментах, где их сотрудничество могло пострадать - например в конфликте с богами, герой предпринимал дополнительные меры предосторожности. 

хотя он тут особо и не нужен был,

Это ключевой концепт, который изначально, еще на базе разработки концепта серии должен был стать козырем человечества в борьбе с заведомо более сильными врагами. Да и вообще нельзя писать такую историю, игнорируя существование современного оружия. Его появление - следствие логики.

Впрочем, вы эту логику видите слабо.






 раскрыть ветвь  1
Serge
#

Непонятка с персонажем Варлок. В главе "Третья миссия" адская гончая отрывает ему руку по локоть. А потом он отправляется на миссию в Болгарию и позже плывёт с конвоем в Японию.

 раскрыть ветвь  6
Жгулёв Пётр автор
#

Ему ее герой прирастил. Хирурги при рваных ранах бессильны, а вот магия - работает.

 раскрыть ветвь  5
Алексей Белов
#

где герои берет элексиры? хм может я что то пропустил

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр автор
#

Так обозначается действие земной боевой химии, преобразованной  системными флягами. Первый такой он с американского жреца получил.

 раскрыть ветвь  0
Александр
#

Хотел спросить про  Школы владения оружием.
Правильно ли я понял, что на этом  "уровне развитие" уже неважен тип оружия, а важна крутость Школы?
Т.е. адепт топовой Школы (с историй в миллион лет), которая в качестве основного оружия использует например нунчаки, легко победит какого нибудь алебардиста, Школа которого находится в самом низу рейтинга (и ей меньше 100 лет)?
Это не забывая о том, что два этих предполагаемых адепта разумеется будут Мастерами владения своим оружием с пятеркой (5) в соответствующем Навыке.

 раскрыть ветвь  6
Жгулёв Пётр автор
#

Оружие в любом случае важно, от школы зависят техники и навыки. Опять же древность школы не обязательно равна крутости. Много вариантов.  Можно придумать любую комбинацию, вплоть до каких-нить нунчак, рассекающих время и пространство.

 раскрыть ветвь  1
DOBEREN
#

Как я понял, скорее наоборот. Школа с миллионом лет скорее всего уступит молодой, потому что успела устареть.

 раскрыть ветвь  3
Валерий Кузнецов
#

"Бумаги Альянса... Перед прочтением - сжечь"

 - эмм... это как? Может, тогда уж "вместо прочтения"

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр автор
#

Отсылка на Стругатских. Шутка.

 раскрыть ветвь  0
Zark
#

Знаю, это прозвучит жалко, но... когда скидки?
Или их не бывает?
           "Нищий Рыцарь"

 раскрыть ветвь  0
Тэд
#

Дорогой автор, не в обиду тебе, или твоему произведению, но можно меньше бессмысленного текста? Просто вся страница в размышлении как интерфейс играет со словами... Я даже не хочу это вставлять в спойлер так как это просто БРЕД. Дальше спойлеры

 раскрыть ветвь  2
Тэд
#

эта вся его осторожность часто доводит меня до ручки особенно когда в следующий момент он идет один против босса и 6 обезьян когда до этого расстреливал троих-четверых со своими "командос" вместо того чтоб развивать навыки и получить больше опыта

 раскрыть ветвь  1
Виталий Макаренко
#

Параметры:      

Сила: 70

Ловкость: 90

Интеллект: 100

Живучесть: 60

Выносливость:100

Восприятие: 70

Удача: 20

Расовый параметр:      

Интуиция: 100

Почему в первой части было до 10 параметры, а сейчас больше 10? С нулем ошиблись?

 раскрыть ветвь  4
Жгулёв Пётр автор
#

Давайте ссылку на главу - таблицы там регулярно встречаются. Нету там 100 нигде, есть 7\10, 10\10 и так далее. Почему у вас отображается в таком виде, без "7/10" я не знаю - текст проверил. Все норм. Вы на АТ читаете? Через приложение? Если да - сделайте скриншот и подскажите версию приложения - было, что оно жрало знаки "\", но я их поменял на "/". Зайдите через браузер и убедитесь сами. 

Если проблема в приложении - нужно будет опять писать в тех поддержку, но у меня через приложение все  нормально. И я так ошибку не локализую. 

 раскрыть ветвь  3
Виталий Макаренко
#

Вопрос к автору. 6240 позволило поднять уровень копья до 4. 240. Что это за цифры? В первой книги все было понятно. Сейчас очки системы переводятся в другую систему исчисления? Или я что-то пропустил? И что значит, 4250000 игроков. Меньше половины. Откуда цифры?

 раскрыть ветвь  2
Жгулёв Пётр автор
#

Чтобы избавиться от соблазнов, я потратил сорок ОС на то, чтобы поднять до третьего уровня малый магический дар (62/140). Вот уж что мне точно всегда пригодится. И еще столько же, чтобы апнуть стрельбу из лука (22/140). Возможно, я потерял шанс взять навык Е-ранга, но мои текущие планы делали экономию своего рода безумием. Мертвецу плевать на перспективы...

Здесь я для наглядности показываю потраченные очки. 140 - предел уровня, 62 - осталось после увеличения маг дара.

Осталось игроков: 4258/7000

Есть такие цифры - самое близкое, что я нашел. Герой мог отслеживать количество участников миссии, каждый день прибывало пополнение, 7к - по числу богов. Из них чуть меньше 3к погибли или покинули миссию, если выполнили её условия. Все очевидно.

4. 240 - разделители между тысячами и сотнями, для облегчения восприятия, возможно. Я таких цифр по файлу не вижу.

6240

У вас не отображаются разделители или я вопрос не понимаю? 


 раскрыть ветвь  1
Дмитрий Филимонов
#

Так разве появоение оружия не херит весь баланс? Любой любитель херит топов? 

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр автор
#

Нет, не херит, баланс я выдержал. Подобная угроза была достаточно очевидной, чтобы заранее ее предусмотреть. Здесь сеттинг изменился с холодняка на холодняк+ огнестрел + магию. Но нельзя эмулировать события и выбросить из книги реалии нашего мира.  Результат первого сезона, который закрывает 5я книга, мне нравится. Да и статистика показывает, что серию я не слил. 

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
3,56М 30K 2 043
Литературное мастерство: магия слов и технология прозы
  1. «Качественная и достойная вещь!» от Жердев в в
  2. «Прекрасная работа» от Eadmorte
  3. «Рекомендую!» от EvgeN09
  4. «Спасибо за ваш труд!» от Игорь Кузько
  5. «Потрясающе и интригующе» от m1xas1k
Наверх Вниз