Легенда нубятника - Серж Винтеркей - читать книгу в онлайн-библиотеке

Легенда нубятника

весь текст 300 621 зн., 7,52 а.л.
Цикл: Эгида #1
77K
Бестселлер 2019 года на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы). В топ-20 за март 2019 https://blog.selfpub.ru/mar-top-2019 и топ-20 за апрель 2019 https://blog.selfpub.ru/apr-top-2019 В бумаге и в аудио форматах издано издательством АСТ. Первая книга серии "Эгида".
Инженер едет домой к семье, но внезапно погибает в автомобильной аварии. Жизнь после смерти приобретает форму участия в виртуальной игре, в ней ему поставлены строгие ограничения, невыполнение которых приведет к окончательной гибели. Но если герой справится с испытаниями, то получит шанс вернуться к семье. Первичная локация нубятник. Так ли он безопасен, как наивно ожидают игроки? Могут ли помочь технические навыки выжить в мире эльфов и гномов, монстров и вампиров? Протянут ли другие игроки руку помощи оказавшемуся в сложной ситуации новичку или от них приходится ждать только удара в спину?
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
4 020
Читают сейчас
2 533
Прочитали
401
Скачали
1 291

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Иллюстрации

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Vadim Lukashenko
#

Автор напридумал кучу игровых механик и условностей ломающих как баланс игры так и любую логику, зато значения бонусов прироста в процентном соотношения везде одни и теже +2%, +3%) К тому же, если это VR ММО, или что-то в этом роде, каким образом, к примеру, должен сработать навых с шансом удачно вылавировывать и не столкнуться с препятсвием? А навык с шансом уворота, тело(или его часть)само сойдёт с траектории удара меча? Как это вообще себе представляете в игре с полным погружением? 

PS: изобретательность ГГ не кажется таковой потому что всё что он придумывает тут же засчитывается системой, прикольно не совершать ошибок изначально ничего не зная об игре в которую попал.

 раскрыть ветвь  1
Серж Винтеркей Автор
#

Если честно, не понял, что я поломал, придумав правила игры, которой пока ещё не существует в реале. Пока игру не создашь, проверить баланс не получится, можно только предполагать, не более того. 

Шанс уворота не у меня одного используется, во многих книгах. 

Игрок без гайдов, верно. Но инженер с прокачанной логикой. Как и программисты, создававшие игру. Поэтому его догадки оказываются верными. Везение не причем.

 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  0
Петр Комаров
#

Часто сам играю, в игрушку по твоей книге хотел бы сыграть. Нравится возможность жестко повкалывав вначале или при известной доле удачи дорваться до полета на грифоне или телепорта задолго до трансформации в хая. И рубилово при такой многофункциональности и мобильности игроков должно быть знатное, с этим соласен.

 раскрыть ветвь  0
Игорь Рогожкин
#

Серьезно? По 200р за 4 книги по 300к знаков, да еще и первая ознакомительная книга платная, да, придется ждать от моря погоды, а автору удачи в своих начинаниях.

 раскрыть ветвь  0
Алексей
#

Почему такая стоимость с мизерным количеством текста, это не адекватная цена по сравнению с другими авторами???

 раскрыть ветвь  1
Серж Винтеркей Автор
#

Добрый день, объемы и цены стандартны для ЛитРес, где я начинал печататься. Мой рекорд продаж в день 228 штук с таким объемом и такой ценой, и никого это там не удивляло. Пришел сюда летом, посмотрел, как дела на АТ. Ввел два новшества - книги по очереди уходят на серьезную скидку, на разрешенные правилами АТ три дня раз в две недели, а также резко увеличил объемы пятой, шестой и далее книг - они уже в районе 500000 знаков. С уважением, Серж.

 раскрыть ветвь  0
Сергей Лопухов
#

Меня с самого начала подкупил инженерный подход к делу, я на месте Троя поступил бы также. Понравилось в ГГ желание и способность находить нестандартные решения проблем. Юмор и экшен, философские размышления и практически политические интриги затягивают в круговорот событий до такой степени, что прерваться в процессе чтения очень сложно. Спасибо автору за удовольствие.

 раскрыть ветвь  0
Леонид Мешалкин
#

Рогатина - это 

Рога́тина (рогатыня) — славянское тяжёлое копьё для рукопашного боя или для охоты на крупного зверя[1].

Отличается большим широким обоюдоострым наконечником. Согласно словарю Даля, «рогатина — род копья, долгого бердыша, широкий двулезный нож на древке; ...с рогатиной ходят только на медведей, приделывая к древку, под копьём, поперечину, за которую медведь сам хватается, когда лезет на рогатину. Рогатенник, рогатник — воин либо охотник, медвежатник с рогатиною»[2]. (ц)

А не то, что автор думает.

 раскрыть ветвь  3
Серж Винтеркей Автор
#

Прошу обратить внимание на один простой факт. Герой в лесу, практически без денег, боится нарваться на медведя. Никакого дорогущего наконечника 25 см длинной у него нет, как и денег на него. Поэтому изготавливает из подручных средств то, что может остановить медведя при удаче. И, кстати, наверняка при зарождении охоты на медведей такими же нищими крестьянами такой вариант использовался, особенно в краях, где была нехватка железа и изделия из него, особенно массивные, были не по карману.

 раскрыть ветвь  2
Plinto
#

Читая об "аграх" понимаешь что автор мало играл в ммо. Какие агры будут стоять у входа в нубятник, да еще группами, что бы копеечный шмот с нубов снимать. Им заняться нечем? Да и почему пк всюду преподносится как плохое действие, почти как преступление? Вы вкурсе что в ммо с полным дропом из инвентаря каждый игрок имеет по 20-30 сетов одной и той же одежды и пору сетов топовой одежды, которую одевают только на специальные ивенты. 

А еще перл - Существование кланов по охоте на агров. Очень весело гоняться за аграми по всем локациям, причем агры не держат на себе дорогой шмот и при случае все скидывают.

Ну и на последок. Не пойму почему в игре где статы растут без поднятия уровня вообще ввели уровни. Так в реальности не делают, либо одно либо другое. 

 раскрыть ветвь  14
Иван Жуков
#

да ладно. вы походу сами мало играли в он лайн рпг. живой пример - линейка нубозона ворзле диона. постоянно пасутся красные. есть такое понятие рейтинг так вот там учитывается только количество фрагов но никак не их качество.

 раскрыть ветвь  1
Серж Винтеркей Автор
#

На самом деле все просто. Созданная в книге игра не является одной из уже существующих. Это ни линейка, ни ив, ни ВОВ. Это абсолютно новая игра, дизайн которой создан с прицелом на то, что в будущем по мотивам книг она может быть создана в реале. Подобные прецеденты были. И как создатель игры, я сделал в ней определенные акценты. В игре много доната, и все предметы, кроме очень дорогих, выпадают при смерти игрока - это стимулирует убивать игроков. Валюта, полученная в игре, легко меняется на реальные деньги. И это стимул. На игроке множество шмота, очень много слотов. Стимул. На убийстве игроков можно хорошо прокачиваться. Это тоже стимул. Что касается шмота с агров, то во второй книге, Три данжа, ГГ очень даже его одобрит и по объему, и по стоимости. И, наконец, разборки с аграми позволяют придать сюжету больше динамики. Я не хочу, чтобы читатели засыпали над моими книгами, читая нечто вроде "И вот они вошли в пятый данж за сегодня". Нужна движуха, нужен экшен, разнообразие. ГГ должен метаться как электровеник, спасая свою шкуру. Я бы в жизни не сел писать, чтобы создать очередное унылое гавно. Первые страницы начал вообще писать с отчаяния - хотелось написать то, что сам бы хотел прочитать. Но не находил или уже все прочел. 

 раскрыть ветвь  11
DaMagister
#

Начал 5 часть, но вот, что режет глаза так это очень слабая привязка что-то и умений к уровню персонажа, так же как заклинания без требований. Итого сценарий интересен, но детализация механики игры слабая. 

 раскрыть ветвь  0
Иван Титов
#

Понравилось, зацепило! Удачи в работе над новыми томами! Буду отслеживать!

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  0
Костян Dholl
#

Ам ...я бомж )вижу цикл книг ...думаю дай заценю ...первая книга платная ...понял не мое .

 раскрыть ветвь  0
DaMagister
#

Хм, стандартно книги в 1.5 раза больше, и стоят по 150... Это только первая часть такая или остальные будут так же? По сути чуть больше полкниги за цену на 30% больше, уже глянул, первые 4 книги так :(

 раскрыть ветвь  4
Серж Винтеркей Автор
#

Добрый день, цены одинаковые в десятках книжных магазинов, в которых первоначально начинал продажи. Для тех, кто хочет купить дешевле каждая книга раз в две недели три дня на серьезной скидке. И с пятой резко растут объемы по а.л., как Вы правильно отметили, по той же цене.

 раскрыть ветвь  3
Миха
#

Вся серия читается хорошо, увлекает. 

Простой слог, предсказуем сюжет, чем-то способ подачи информации напоминает ранние произведения Каменистого)) 

 раскрыть ветвь  0
DaMagister
#

Блин, как же стандарты авторы в литрпг прокачке .. Сначала прокачатся на нулевом уровне, так как потом будет сложнее, и только 1 игрок дошёл до этого... пропорционально и баланс, мб тогда на минус шмоток вешать и откачивать характеристики до максимума?? Это же чит. Следующий ляп ПРО Шмот, который только в руках? Интересно, а как же дроп с мобов, рейдов и тд тп, они с тележками, что ли должны ездить? И опять : все боятся агров...зачем их боятся? за ними всегда охотились, 100% дроп шмотья. А тут разрабы принимают решения из за них... Брррр, 3 книга такая же, осталось только уникальные рояли за мелочные события.. Мб не прав, читаем дальше) 

 раскрыть ветвь  0
Наталья
#

У автора "лёгкое перо", книга затягивает с первой страницы. Куча негодующих ниже в комментариях сагрились, похоже, исключительно на цену. 

Из критики: слишком уж крут нубятник. Чтобы в такой локации, да позволили выучить заклинание высокого порядка... Не очень верится. Обычно дают только понюхать вкусную катлетку, а за самим блюдом добро пожаловать в большой мир. Ну и надеюсь дальше будет раскрыто с какой такой стати умирающий человек вдруг оказался в игре. 

 раскрыть ветвь  0
Андрей Рымин
#

ЛитРПГ не потребляю, но автору респект и побольше читателей! 🙂 

 раскрыть ветвь  1
Серж Винтеркей Автор
#

Спасибо большое!!!

 раскрыть ветвь  0
Анатолий Беловой
#

Неоднозначно. С одной стороны читается очень легко и интересно. Автор действительно хорошо выдерживает жанр, где литрпг является ключевой составляющей, а не антуражем к сюжету как у многих. С другой стороны такое впечатление что в рпг автор вообще никогда не играл и не читал книги по жанру, иначе как объяснить все эти навыки типа "мастерство создание лавин" и "скорость залезания на дерево". Таких бы навыков (если уж автор настолько сильно вторичные описывает) тогда должно бы было набраться под 1000 через неделю игры. Да и "гениальные" идеи ГГ, такие как отстрел мобов с дерева, или каст трясины - а другие игроки настолько глупые что до такого никогда не догадались бы? Мне это напомнило фильм, там глупый герой попал в будущее, где все были еще тупее и он там за гения считался. Вот тут такое же.
Но не смотря ни на что, впечатления все же больше положительные.

 раскрыть ветвь  1
Серж Винтеркей Автор
#

Спасибо, и да, играл много, но захотелось создать дизайн оригинальной игры. Кто его знает, сначала в книгах апробирую, а там и...

 раскрыть ветвь  0
Вова Михалыч
#

Комментарий был удален автором. Причина: Спам.

-6
 раскрыть ветвь  0
Александр Белашов
#

Как тебе вообще дали допуск к продаже книг. 

 раскрыть ветвь  1
Серж Винтеркей Автор
#

Подал заявку. Дали за часа четыре, молодцы, оперативно. Если интересует процесс, рекомендую почитать на сайте условия и тоже подать заявку. В целом, АТ - это прекрасная идея и очень хорошая команда!

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
105K 419 40
  1. «Потрясающе!» от Александр Железняк
  2. «Очень увлекательно!» от serg
  3. «Книгу ещё не читал, но много про неё слышал» от Jija
  4. «Потрясающе!» от ХренМорковкин
  5. «Потрясающе!» от Локтев
Наверх Вниз