Легенда нубятника (Эгида-1) - Серж Винтеркей - читать книгу в онлайн-библиотеке

Легенда нубятника (Эгида-1)

весь текст 302 493 зн., 7,56 а.л.
Цикл: Эгида #1
503K
Бестселлер 2019 года на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы). В топ-20 за март 2019 https://blog.selfpub.ru/mar-top-2019 и топ-20 за апрель 2019 https://blog.selfpub.ru/apr-top-2019 В бумаге и в аудио форматах издано издательством АСТ. Первая книга серии "Эгида".
Инженер едет домой к семье, но внезапно погибает в автомобильной аварии. Жизнь после смерти приобретает форму участия в виртуальной игре, в ней ему поставлены строгие ограничения, невыполнение которых приведет к окончательной гибели. Но если герой справится с испытаниями, то получит шанс вернуться к семье. Первичная локация нубятник. Так ли он безопасен, как наивно ожидают игроки? Могут ли помочь технические навыки выжить в мире эльфов и гномов, монстров и вампиров? Протянут ли другие игроки руку помощи оказавшемуся в сложной ситуации новичку или от них приходится ждать только удара в спину?
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
16 312
Читают сейчас
9 946
Прочитали
2 835
Скачали
5 626

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Иллюстрации

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

читатель
#

глава 1

>но ничего не сравниться

но ничего не сравнится

>наподобии мне

наподобие меня

>в двух сотнях метрах

в двухстах метрах

глава 2

>лежал в глубоком шоке, пока все же заснул

?долго лежал в глубокой прострации, но всё-таки заснул

глава 3

>поохотится. Хоть охотится

поохотиться. Хоть охотиться

>пригодиться впоследствии

пригодится впоследствии

>но вместительный колчан

?и вместительный колчан

глава 4

>приходиться таскать

приходится таскать

глава 5

>процента тупится

процента тупиться

>найти себя со

найти себе со

глава 7

>родничкаи

родничка и

>ломанут на меня

ломанутся ко мне

>получу, схватку

получу - схватку

>предмет,придать

предмет, придать

глава 8

>самых верху

самом верху

>попутно укорачиваясь

попутно уворачиваясь

глава 9

>Япредставил

Я представил

>зачем сориться

зачем ссориться

глава 10

>хотел начать недавно

?хотел начать качать недавно

>появится из воздуха

появиться из воздуха

глава 11

>маскулинной моды

маскулинной моде

>внезапно кончиться.

внезапно кончится.

глава 12

>самую трущобу

самую чащобу

>получиться парализовать

получится парализовать

>Я высадил

?Я всадил

>выскочил наружи

выскочил наружу

>вышел на улице

вышел на улицу

>сколько получиться

сколько получится

>игроками, оставляющие

игроками, оставляющими

глава 13

>дняоповещение

дня оповещение

>вне него?

вне его?

глава 14

>быстрее знакомится

быстрее знакомиться

>высокоуровневыхзаклинаний

высокоуровневых заклинаний

>водыоставался

воды оставался

глава 15

>скинули луки

?вскинули луки

>нему змеюки.

нему змеюке.

>колдуньи.Подлетев

колдуньи. Подлетев

глава 16

>этап длиться

этап длится

>фантазией.Это

фантазией. Это

>тридцати пять,

?тридцати пяти,

>как водиться,

как водится,

>охотится на монстров

охотиться на монстров

 раскрыть ветвь  0
Алекс
#

Немного непонятно выносливость (жизнь). Выносливость и жизнь, в игре, это разные вещи. А здесь получается устал-умер)))

 раскрыть ветвь  0
vasily
#

"что такое топ-5 процентов"?

 раскрыть ветвь  5
Серж Винтеркей автор
#

Те, кто входит в 5 процентов лучших в каком-то деле. Устойчивое выражение.

 раскрыть ветвь  4
alex-dd
#

для прочитать на отдыхе - пойдет, а вот далее сложнее, кому-ту понравится стиль автора и книги, а кто-то для себя не решит взять в руки продолжение

 раскрыть ветвь  0
Мм
#

Комментарий был удален автором. Причина: Спам.

-6
 раскрыть ветвь  1
Мм
#

Комментарий был удален автором. Причина: Спам.

-5
 раскрыть ветвь  0
Don Radja
#

Слово «грейд» во всей серии используется неправильно. Грейд в некоторых онлайн играх это крутизна предметов, например грейд B, A, A+, S, sss и тп. А вы его используете подразумевая лвлап.

 раскрыть ветвь  6
Серж Винтеркей автор
#

Слово имеет двойное значение. В играх, где важна прокачка игровых предметов - преимущественно про прокачку предметов, хотя и в той же линейке используется и в смысле прокачки игрока тоже. В моем дизайне игры предметы можно прокачивать только при помощи крафта, поэтому основное значение приобретает грейд игрока. 

 раскрыть ветвь  5
Сергей
#

Прочитал 1-ю книгу, вот двоякие впечатления.Радует умный герой, но блин столько роялей это просто жуть.Вот теперь не могу определиться читать дальше или нет((Всё таки 12 книг в серии это знаете ли впечатляет, боюсь как бы не угас интерес если будет такое же обилие плюшек)В целом же книга скорее понравилась чем нет, так что всё же наверное продолжу знакомство с миром "ЭГИДЫ".

 раскрыть ветвь  1
Серж Винтеркей автор
#

Как показывает практика, ЛИТРПГ без плюшек никто не читает, так что это особенности жанра. Не в плане рекламы коллеги, но посмотрите, какой плюшкопад у Старского (какой моему герою и не снился), и как это многим хорошо заходит! Или "Самый странный нуб" Каменистого - ведь хит же, сам регулярно перечитываю, а плюшкопад в первой книге просто изумительный.

Я предпочитаю писать так, чтобы за каждую плюшку герой был вынужден попотеть. При получении или потом, в качестве отдачи кармы. Есть плюшки, а есть и проклятые предметы, от которых нельзя избавиться. 

И еще можно ставить героя в такие тяжелые условия, что и плюшки не помогают. Это тоже мой путь. Иногда по несколько дней не пишу, так как загоняю героя в такие проблемы, что сам долго не могу придумать, как же он в итоге из них выберется. Зато часто получается нестандартно. И читатели не могут отгадать, что же будет дальше. 

 раскрыть ветвь  0
Александр Филиппов
#

Честно,только начал читать, и так убивать в играх «практику» ганга ни одна нормальная компания не будет, просто вот как пример, в Albion online, во многих нормальных гильдиях ганг как один из этапов обучения новичков, а тут то порезали, здесь убрали, этого нельзя, да все бы послали разработчиков за такое на 3 известных буквы, продолжаю чтение)

 раскрыть ветвь  2
Серж Винтеркей автор
#

Может, и послали бы, будь игра обычной. Но тут речь идет о первой игре в области виртуальной реальности, не имеющей реальных конкурентов в вирте с той же достоверностью. В этой ситуации именно владельцы определяют правила, и пытаются сделать их покомфортнее не для пэкашеров (агров), но для основной массы игроков, на которых зарабатывают.

 раскрыть ветвь  1
Александр Филиппов
#

О даа, куда уж без этого, в самой первой главе чел вводит своё имя чтобы попытаться доказать что он ещё существует, но на выбор внешности кладёт огромный толстый трехметровый пожарный шланг с промо болтом в комплекте и нажимает на случайный выбор, а так все нормально)

 раскрыть ветвь  0
Valensa90
#

Сначала пишет что нубятник имеет приличный размер ,а под конец что хоть нубятник и не большой но есьть всё необходимое (эт типо он большой но маленький ,сильный но слабый)я понимаю что всё относительно но чуть вводит в заблуждение,спасибо за ваш труд эт я про первую главу

 раскрыть ветвь  0
Андрей Чудновец
#

Комментарий был удален автором. Причина: Спам.

-5
 раскрыть ветвь  0
Павел Шарапов
#

Шикарная книга!!!жаль короткая осилил часа за 3.

 раскрыть ветвь  1
Серж Винтеркей автор
#

Спасибо! Начиная с пятой объём каждой книги серии резко вырастает. Пришел в июне 2019 года на АТ с ЛитРес, тут принят больший объём текстов, следую местным обычаям. А вторую серию про Постап, начинал уже здесь писать, и сразу около полумиллиона знаков в каждой.

 раскрыть ветвь  0
Петр Парамонов
#

Грамотно написанная развлекательная книжка. Самое то, чтобы занять время где-то в дороге.) 

 раскрыть ветвь  0
Dmitry
#

Картонная чушь

 раскрыть ветвь  1
Тимур
#

Согласен. Достался имба скилл переворачивающий игру. Герой не развивается, а проходит интересные квесты, будто нет ограничений по смертям. Лишний раз рискует. Дропнул. 

 раскрыть ветвь  0
Даниил
#

Книга классная, отлично провел время , но почему пкашники смогли организовывать кланы вместо того чтобы ходить по одиночке или группой 3-4 человека 

 раскрыть ветвь  2
Серж Винтеркей автор
#

Спасибо! Рад, что нравится. Тут главная идея, что губы со временем вырастают в серьезных игроков, и от их мести лучше защищаться в клане. С серьезным кланом не каждый решится связываться, чтобы отомстить.

 раскрыть ветвь  1
Dion
#

Комментарий был удален автором. Причина: Спам.

-6
 раскрыть ветвь  0
Владимир Калиновский
#

С каких пор пекашники стали Агры?пк-плеер киллер. Агро-внимание моба. Ты в какие игры играешь автор?

 раскрыть ветвь  4
VallD
#

Ну, на самом деле довольно часто пк-ников называют аграми.

 раскрыть ветвь  3
Viktor Dmitriev
#

Комментарий был удален автором. Причина: Спам.

-5
 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  1
Tihiy
#

Оп, ахах, перепутал. 

 раскрыть ветвь  0
Tihiy
#

Кувшин молока автору! 

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
740K 4 386 44
  1. «Восхитительная работа!» от Dancy Solo
  2. «Прекрасная работа» от Артем Селиванов
  3. «Рекомендую!» от Mr Hyde
  4. «Спасибо за работу, автор!!!!» от Валентин Гусев
  5. «Качественная и достойная вещь!» от Алексей Зенин
Наверх Вниз