Книги #игровая вселенная
Найдено 21 книга
Здесь космос и киберпространство сходятся воедино, сжигая судьбы людей и ксеноморфов, а погоня за острыми ощущениями быстро становится безжалостной схваткой за выживание. Но самое таинственное, загадочное, ужасное ждет впереди, когда начинает брезжить понимание: отсюда нет выхода, каждый поступок фатален, а каждый шаг ведет по краю пропасти между жизнью и смертью...
Охота за нейрограммами подвергает пользователей постоянному смертельному риску, — теперь уже никто не застрахован от гибели.
Выжить в дающем сбои виртуальном мире становиться все сложнее. На кластер Агриона надвигается армия Алчущих. Единственным и последним оплотом стал замок Рион, но силы неравны…
Армии Адорнийского королевства перешли границу и атаковали Туманную Рощу, принадлежащую Империи Доктов. Годы величайшего для Империи позора закончились. Вместо дипломатов теперь будут говорить остробои и дискометы. Гнусные адорнийцы заплатят за все. И за вероломное нападение, и за слишком богатые залежи прайма. Командир сводного отряда по особым поручениям капитан Бистарк доволен, у него давно чесались руки поквитаться с врагом. Но у начальства на бравого капитана свои виды…
Виталий Зыков, автор знаменитого цикла «Война за выживание», в проекте «Prime World»!
Книга 3:
Моими стараниями в мир, в лице Тиамат, пришла Четвёртая Фракция – Хаос.
Охота за мной не прекращается ни на минуту. «Клановые», Фракция Равновесия, боги… Все хотят добраться до зарвавшегося дроу первыми.
Я оказался тем маленьким камешком, который запустил лавину глобальных событий. И если я срочно не найду выход из этого крайне щекотливого положения, на одного Первожреца в мире станет меньше.
Сервер работает 11 347 лет. Активных игроков: 1.
Вспышка, перенос - и он впервые за годы видит. Ярко, резко, до слёз. Мир, в который его выбросило, когда-то был MMORPG. Разработчики ушли тысячи лет назад. NPC стали народами, баги - культурой, а монстры-глитчи с битыми моделями бродят по руинам.
У него дебаг-консоль, дохлый форум с обрывками древних гайдов и команды, которые местные принимают за чудеса. Но кто-то добрался сюда первым - и за полтора века превратил знание Системы в абсолютную власть.
А в логах тикает: Целостность ядра: 12%. Плановое отключение выполняется.
Пять миллионов тикетов в очереди. Ноль саппорта. И мир, который не знает, что его удаляют.
Придётся патчить самому.
Земли войны зачастую остаются непригодными для жизни и после окончания боевых действий. Они идеально подходят лишь для самоубийц с нестандартными вкусами. Если хочешь внезапно погибнуть, причем обязательно каким-нибудь ужасным образом, отправляйся туда! Бесхозные боевые монстры, смертоносные ловушки, неизлечимые болезни – все будет к твоим услугам. Если же погибать тебя не тянет, держись от тех мест подальше. Что? Не можешь держаться? Квест у тебя там? Ну, дружок, это твои проблемы…
Любимая девушка загадочно исчезла. В его нервную систему вплетены искусственные нейроны, содержащие фрагменты древних ИскИнов. Сможет ли он выдержать схватку за собственный рассудок? Какую цену придется заплатить за уникальную ветку развития, основанную на высочайших технологиях цивилизации Ушедших?
Игра… которая идет по древней внепространственной сети. Игра, в которую вовлечены десятки реально существующих цивилизаций.
Земля загадочно обезлюдела. Судьба Человечества неизвестна.
Нам, выжившим в системе Дарг, осталось лишь одно: идти до конца. Найти Призрачный Сервер — центральный узел межзвездной сети Ушедших и разгадать его тайну.
Но девочка, которая в будущем может стать самым эффективным биологическим оружием, не единственная угроза спокойствию в мирах. Спустя столетия в Млечный путь возвращаются изгои, потомки группировки "Амнезия", захотевшие вернуться к истокам.
Их появление знаменует начало войны, и, кажется, никто не сможет их остановить.
(Книга с черновыми правками, возможны очепятки или логические ошибки)
Но уже через пару глав начинается совсем другая история. И события в Герметичном мире запросто окажут серьёзное воздействие на мир реальный. Всё будет: и вероятное будущее, и киберпанк, и жестокость, и зомби, и политика.
Не будет только одного. Мата. Извините, программные ограничения...
Почему именно они оказались там, и кто за этим стоит - это вопросы, на которые ответить можно лишь исследовав мир «Game lOver». И конечно, чтобы вернуться домой, им предстоит набрать достаточно экспы и лута, а ещё постараться не сгинуть в фэнтезийном королевстве, ведь смерть в игре влечёт за собой смерть в реальности.