Книги #игры
Найдено 60 книг
Пассажиры садились на новый поезд, но проснулись в мире, где Земли больше не существует. Под колёсами несущегося состава — лишь бездонная пропасть, а за окном — звенящая тишина.
Они полностью помнят свою прошлую жизнь, но не имеют понятия, кто и зачем запер их в этом бесконечном маршруте. Паника быстро перерастает в борьбу за выживание, когда поезд делает первую остановку на парящей платформе. Здесь людей ждёт странный Робот-торговец. Единственной валютой за еду и за необходимые вещи становятся безликие розовые зайцы, а единственным способом их добыть — различные квесты и вызовы.
Тут таких не любят, имей это ввиду.
Я, как твой проводник в мир сказок и чудес, жду от тебя эпичных сражений (если твой выбор остановится на минотавре),
эпохальных кликов мышки (если ты будешь управлять человеком), и конечно,
высокоинтеллектуальных диалогов с низшими формами жизни, таких как орки (если выберешь эльфа).
Сможешь?
Хотя для нас обоих будет куда лучше, если внезапная смерть твоего персонажа вдруг озарит моё унылое существование.
Желательно, без возможности загрузить свой прогресс.
Может быть, не стоит и начинать?
Что ж, раз ты такой упрямый, нажимай на кнопку и покажи, чего стоит твой скилл!
Зверь требует даров!
Порой случайно услышанной фразы достаточно, чтобы воскресить самые жуткие из детских воспоминаний.
Про людей, которые в старые игры играют.
Про хакера, который программирует старые игры, в которые играют люди.
Про Тёмную Сущность, которая поставляет исходный код хакеру, который программирует старые игры, в которые потом играют люди.
Будущий роман "Материя игры" создает команда из опытных продюсеров игровой индустрии и членов Союза литераторов России. В романе мы предложим вам, с одной стороны, наполненный экшеном сюжет о том, как может измениться наша реальность, если вышедший из-под контроля искусственный интеллект превратит ее в игру на выживание. С другой стороны, отличительной особенностью книги станут многочисленные отсылки к реальным ситуациям из жизни игровых разработчиков, а также к известным играм и поп-культуре.
Подписывайтесь, чтобы не пропустить выход книги и быть среди первых читателей! Оставляйте ваши комментарии, вопросы и лайки. Мы планируем выпускать книгу бесплатно, и ваше внимание является для нас главной и единственной валютой.
Данный рассказ был написан под влиянием мода "Атрибут" на игру S.T.A.L.K.E.R.
Читатель узнает, как в условиях изоляции и санкций формировались уникальные формы досуга: от героических кинолент, воспевающих революцию, до компьютерных игр с национальным колоритом. Особое внимание уделяется противоречиям между стремлением к технологическому прогрессу и консервативными догмами, а также неожиданным экспериментам в медиапространстве, ориентированным на внутреннюю аудиторию.
Книга развенчивает стереотипы, демонстрируя, как даже в закрытом обществе возникают элементы массовой культуры, адаптированной под задачи режима. Это исследование
Она Дви'Ера, Нефелим Игр.
В этом мире она разработчик всех игр и их стримерша.
Ее власть в игровом мире безгранична.
Но какие игры есть в этом мире? И как они связаны с жизнью самой Дви'Еры?
Это не художественное произведение, а история создания игр и соответственно компаний. Крахи и моменты того, в какой период жили наши выдающиеся личности
Роберту двенадцать лет, и он снова сбежал из детского дома.
Теперь у Розалинды есть все, чтобы покинуть поместье: проводник из детского дома, ее друг —кот Перрон и желание, которое невозможно усмирить.
- А что это такое? Какие-то фантики что ли? - удивилась я.
- Нет. Фанты - это фантазии. - ответил Рич с лёгкой улыбкой.
- Фантазии? Но какой в этом смысл, разве они могут сбыться?..
- Если очень захотеть - то могут.
Первая часть - https://author.today/work/446969