Это финал. Пружина, начавшая сжиматься ещё до рождения Фроста, дошла до пика своего напряжения. Что будет, когда она распрямится? Судьбы Анастасии, «Наследия Странников» и всей корпорации «Blue Ocean» оказались в руках вчерашнего школьника из сиротского приюта. Ему предстоит сделать самый сложный в жизни выбор. Тот, на который в своё время не решился его отец.
В мегаполисе, где технологии диктуют правила, а человечность стала роскошью, Тимур совершает роковую ошибку — спасает Лукрецию. Она полуживой синтетик с остатками чужой памяти и тайной, которая перечеркивает её право на существование. Между ними возникает… любовь… Закон называет их связь преступлением. Система готовится стереть их в пыль. Но Тимур верит, что у Лукреции есть душа. Чем он готов пожертвовать? Своей свободой? Жизнью? Или…её?
R-17, она же "Рэд" – идеальное оружие корпорации “Техно Эдем”: полукиборг, карательница. Запрограммирована на уничтожение, она не знает жалости. Но даже в холодной стали R-17 случается сбой. Корпорация приказывает ей убить хакера Вульфа, и мир машины рушится. Что-то отчаянно пытается проснуться. Предательство или искупление? Что выберет Рэд, когда под угрозой окажется не только её миссия, но и её собственное существование?
В подземном городе нет понятия отпуска, но отдыхать нужно везде. Будущие абитуриенты Зиновий с друзьями решают развеяться и поиграть в виртуальные игры в виртуальных игровых комплексах перед вступлением во взрослую жизнь. Но они даже не подозревают о том, что вместо обещанных фэнтезийных миров окажутся за пределами подземного городского купола — на поверхности. Мире, где на грани выживания дерутся за жизни люди, не попавшие в «золотой миллион», который успел уйти под землю. Земле, где искусственный интеллект испепелил города ядерными ракетами, погрузив поверхность земли в безрадостную радиоактивную зиму. Там жизненные понятия суровы, а люди просто пытаются выжить, понятия не имея ни о какой виртуальной реальности.
Старушка Земля никому больше не нужна. Здесь царят нищета, эпидемии, безработица и апатия. Но не беда! Лучшие из лучших отправляются на Марс и строят дивный новый мир там. Две девочки из трущоб решительно намерены победить в состязании и выбраться из биомусора в матери будущего человечества. Пока они помогают друг другу, им не страшны никакие испытания. Но что если детская дружба и станет ценой победы в этой отнюдь не детской игре?
Учёного отправляют на Марс — по официальной версии он оказался достойным чести работать индивидуально, и сможет собственноручно приоткрыть завесу тайн, окружающих красную планету. По догадкам самого учёного это ссылка, ибо дерзкий одиночка оказался неугоден мировому учёному сообществу. Этот учёный совершает открытие за открытием; он в предвкушении славы. Однако все планы ему путает красный сверхгигант Антарес, невесть откуда взявшийся. Эта умирающая звезда, всё время двигаясь и расширяясь, уничтожает всё на своём пути. Скоро она доберётся и до учёного...
Наследие «Хозяйки» преподносит сюрпризы. Адмирал Зиновий и его товарищи получают весомый козырь, чтобы помочь человечеству выбраться из «Тёмного века», но как получить над ним управление, если границы возможностей верховного искусственного интеллекта практически недостижимы? Чтобы добраться до данных и управления этим «подарком», нужно взломать вход-программу, а справиться с этим может только коллективный человеческий разум. Объединив сознание, Зиновий с друзьями решают погрузиться в симуляцию. Это может быть путешествие в один конец, но иначе нельзя. На кону будущее цивилизации. Придётся… поиграть!
Люди больше не могут жить в городах. Городов не стало. На Земле больше нет ни бедных, ни богатых. Кому теперь нужны деньги? Человек стал животным, а животные - мутантами. Люди живут в постоянном страхе перед мутировавшими животными и людьми. Мутация инопланетная и крайне заразная. От нее нет спасения. В пустоши появился мужчина, житель постапокалиптической земли, выглядевший не совсем обычно для дикаря. Цивилизованный и экипированный, словно солдат ушедшей эпохи. Когда-то он был простым человеком, но однажды, в возрасте 13 лет, потерял свою семью. Это произошло во время атаки на Землю инопланетных захватчиков, Империи Техноборгов. С тех пор ему много пришлось пережить и быстро повзрослеть. Его цель - помочь человечеству выжить.
Два друга - Антон Мягков и Николай Красиков. Официально - техники-ремонтники оборонительных установок Периметра. Неофициально - сталкеры. Или, по-русски, мародёры. Их жизнь размеренна - месяц на Периметре, месяц - в Городе. На работе быстро всё сделали и поехали за "хабаром". Они бы и дальше жили бы такой жизнью. Но в один день в машину Мягкова села девочка-подросток, которая изменила их жизнь. Теперь им всем предстоит сложный и опасный путь. Цель которого - добраться до последнего оплота человечества.
Вашему начальству надоело терпеть вас на работе? А коллегам по цеху вы выели мозг и склевали печень? Пока нет? Добро пожаловать на экспериментальный космический исследовательский корабль «Одиссей»! Здесь вас ждут баснословные гонорары, новейшие технологии, невероятные открытия. И, разумеется, встреча с братьями по разуму. Ну или не очень братьями. И не очень по разуму.
Легко ли выжить в постапокалиптических джунглях парню по прозвищу "Мозгоклюй"? Навыки и знания, включая некоторые атрибуты выживальщика у него имеются. Только вот окружающие его мутанты, пришельцы, бандиты и прочие рабовладельцы, каннибалы думают обратное. Посмотрим как у него получится справиться с неожителями порабощенной Земли. Это продолжение книги Бешеные, которая находится тут: https://author.today/work/284851
Вся моя жизнь - это сражения. Мое детство - это подготовка к великим битвам.
Я - викинг. По крови. По духу.
Я с молоком матери впитывал истории о том, как проклятые норвы постепенно теснят мой народ. Не удивительно, ведь они умудрились сохранить больше технологий, когда старый мир пал.
У нас же - лишь энерготопоры да силовые доспехи. Огрызки былого технологического величия наших предков, которые чуть не сожгли весь мир в войне.
А тут ещё и Разломы, из которых хлынули неведомые механизмы, уничтожающие всё живое на своем пути. Механизмы, которые уничтожили всё живое в своём мире, и теперь пришли в наш.
И я сделаю ВСЁ чтобы остановить эту заразу и спасти своих близких. С помощь богов или без нее.
Севен живет в самом неблагополучном районе технологичного мегаполиса. Но его тянет окунуться в яркие огни центра Солы.
Его будни ничем не различаются. Днем он работает в пекарне. А с заходом солнца наблюдает за жизнью города, пока по улицам его района расхаживают легионеры в поисках коварных фейри.
Однажды Севен спасает раненую фейри от патруля Легиона, несмотря на все предрассудки жителей Солы. И теперь он собирается рискнуть своей жизнью, чтобы приблизиться к своей мечте.
Мрачное будущее наступило. Сверкающие небоскребы переплелись в танце с грязными трущобами, где нет иного света, кроме сияния неоновых вывесок. Детектив полиции идет по следу черных трансплантологов. Бывший десантник присоединяется к хакерам, взявшимся за нестандартную задачу. Хватит ли им духа, чтобы устоять в грядущей буре, рожденной в схватке могущественной корпорации и радикальной политической партии? Может быть, кто-то обратит внимание на странный сбой роботов города, начинающих ощущать в себе душу машины?
"Две ночи Дилла Мёрфи" — это научно-фантастический рассказ, который погружает читателя в мрачный футуристический мир, где технологии и цифровая культура достигли высокого уровня развития. Главный герой, Дилл Мёрфи, — своеобразный "ночной странник", который существует между прошлым и настоящим. Сюжет разворачивается вокруг его столкновения с миром чипированных людей и попытки противостоять цифровому контролю, который захватил общество.
Жанр рассказа — научная фантастика с элементами киберпанка. Основные темы произведения — борьба против подавляющей системы, моральный выбор и сопротивление технологическому диктату.
Рассказ критически рассматривает идею контроля, затрагивая вопросы свободы в технологически продвинутом обществе, что делает его особенно актуальным в контексте современных страхов о цифровом надзоре.
За шестнадцать лет после Конца Света проект «Ноосфера» создал множество объектов, до которых человечество так и не додумалось. Понадобится немало времени, чтобы осознать их суть. Осторожно вступая в неизвестные для себя области науки, и познавая новую технику, шестеро ребят из подземного города под руководством адмирала Зиновия изучают наследие Богини прошлого мира и пытаются подобраться к истинному кладезю знаний человечества – бэкапу Хозяйки. Знания о передовых технологиях хранятся на информационном кристалле, и они практически безграничные. Но чтобы до него добраться, требуются новые симуляции. А значит, игры будут продолжены.
Юг Европы страшной ценой спасён от хаоса, цивилизация возрождается и над сим краем поднимается зарево новой эпохи. Империя в двадцатилетнем противостоянии разгромила силы распада. Неофеодальные лорды, иерархи техноязычества и могущественные кланы силой армий и дипломатии присоединены к железному порядку или стали прахом. Больше никто не познает, что значит нищета и беззаконие. И дабы развеять и тень шанса на повторение векового ужаса, правитель решил сделать Империю оплотом порядка, маяком праведности. Пред миром предстала страна, где сомнение в догмах Церкви - преступление, где с утра до ночи звучит хвала во имя Канцлера, а каждый шаг урегулирован сотней предписаний. Любой несогласованный смех может стать нарушением "священных порядков". Однако не так просто из человека сделать покорную шестерёнку "царствия земного". Три истории расскажут о воспарившем знамени новой надежды, о попытке хоть что-то переиграть и о том, что жизнь целой системы может зависеть от воли одного человека.
В недалеком будущем группа молодых людей планируют побег из города Метрополис. Технологичное будущее не для всех оказалось счастливым, но молодые люди хотят найти одно легендарное место, где можно начать новую жизнь.