Игра с полным погружением взорвала Стасу мозг в самом прямом смысле слова. После смерти он не хотел остаться в забвении, поэтому выбрал жизнь. Система назначила ему мир сама, как и тело подростка-преступника. И теперь главный герой вынужден защищать дурацкий замок в забытом Богами месте от демонических орд. Мир меча и магии, точнее, цзяня и культивации. Но успеет ли Стас пройти по дороге в Небеса быстрее, чем демоны утащат его в преисподнюю? К счастью, одну особенность VR-игра ему все же оставила. Редкие сохранения в ключевых точках должны помочь новому защитнику замка выдержать натиск волны кровожадных тварей. Можно ли победить, если смерть еще не означает конец? Ах, если бы все было так просто...
Игра с полным погружением взорвала Стасу мозг в самом прямом смысле слова. После смерти он не хотел остаться в забвении, поэтому выбрал жизнь. Система назначила ему мир сама, как и тело подростка-преступника. И теперь главный герой вынужден защищать дурацкий замок в забытом Богами месте от демонических орд. Мир меча и магии, точнее, цзяня и культивации. Но успеет ли Стас пройти по дороге в Небеса быстрее, чем демоны утащат его в преисподнюю? К счастью, одну особенность VR-игра ему все же оставила. Редкие сохранения в ключевых точках должны помочь новому защитнику замка выдержать натиск волны кровожадных тварей. Можно ли победить, если смерть еще не означает конец? Ах, если бы все было так просто...
Игра с полным погружением взорвала Стасу мозг в самом прямом смысле слова. После смерти он не хотел остаться в забвении, поэтому выбрал жизнь. Система назначила ему мир сама, как и тело подростка-преступника. И теперь главный герой вынужден защищать дурацкий замок в забытом Богами месте от демонических орд. Мир меча и магии, точнее, цзяня и культивации. Но успеет ли Стас пройти по дороге в Небеса быстрее, чем демоны утащат его в преисподнюю?
Игра с полным погружением взорвала Стасу мозг в самом прямом смысле слова. После смерти он не хотел остаться в забвении, поэтому выбрал жизнь. Система назначила ему мир сама, как и тело подростка-преступника. И теперь главный герой вынужден защищать дурацкий замок в забытом Богами месте от демонических орд. Мир меча и магии, точнее, цзяня и культивации. Но успеет ли Стас пройти по дороге в Небеса быстрее, чем демоны утащат его в преисподнюю?
"Гадкий заговор!" – думал безумец, пакуя вещи. – "Над учёным издеваться могут все!" Обозлившись, одно юное дарование, слегка заигравшееся с темной магией, опытами по некромантии и прочим запретный вещам, решило нанести ответный удар владельцу замка, который этого горе-ученого и выпер. И замок он решил отобрать. Вот только не тут-то было! Владелец тоже не лыком шит: нанял четырёх героев, лучших в своём деле, для обороны замка. Вот только кто победит – четверо героев или безумец с ордой нежити?
Затянувшиеся дожди сменяются солнцем, и в ворота усадьбы Сосновый холм в ранних сумерках погожего дня стучится молодой торговец солью. Он скрывает своё имя, отказывается от предложения хозяина разделить с ним ужин и – мало того! – пытается коварно убить хёвдинга. Кто он такой? И какую тайну скрывает его появление?
Игра с полным погружением взорвала Стасу мозг в самом прямом смысле слова. После смерти он не хотел остаться в забвении, поэтому выбрал жизнь. Система назначила ему мир сама, как и тело подростка-преступника. И теперь главный герой вынужден защищать дурацкий замок в забытом Богами месте от демонических орд. Мир меча и магии, точнее, цзяня и культивации. Но успеет ли Стас пройти по дороге в Небеса быстрее, чем демоны утащат его в преисподнюю? К счастью, одну особенность VR-игра ему все же оставила. Редкие сохранения в ключевых точках должны помочь новому защитнику замка выдержать натиск волны кровожадных тварей. Можно ли победить, если смерть еще не означает конец? Ах, если бы все было так просто...
Ночные твари отняли у старого воина - Платаса всех близких. Смысл его жизни - каждую ночь выходить на крепостную стену в ожидании нападения гроллов. Люди проигрывают эту войну. Таинственных монстров становится все больше, а человеческие ресурсы на исходе. Что заставляет гроллов нападать на людей? Как уничтожить тех, чьё логово находится на вершине неприступной скалы?
Молодой лейтенант Алексий Нуждин, как и его предки с ледяной Вальхаллы, готов отдать жизнь за Императора, но его ждёт не славная атака, а мрачная, безысходная оборона. Крепость, вмороженная в ледник, становится целью бесчисленных полчищ хаоситов и еретиков, ведомых Бешеным Пророком.
Окружённые, отрезанные от внешнего мира, вальхалльцы поднимаются на последний рубеж. Их стоицизм — крепче брони, их фанатичная вера — страшнее любого оружия. Они будут сражаться в подземных казематах, на обледеневших стенах, в кромешной тьме, зная, что спасения нет. Они погибнут, все, но не отступят.