Милый дедушка Фёдор Михайлович, благодаря твоим стараниям и вразумлениям попали мы не абы куда, а в городище именуемое Верхотурьем. Сначала, нам тут очень понравилось, потому как очутились мы на чердаке, а оттуда, по неразумению, угодили в комнату к молодым девкам, и только мы было обрадовались, как набежали казаки и стали нас бить за то что мы якобы перепортили всех воеводских дочек, вместе с прислугой, а сие есть неправда и обидная ложь. Теперича мы чалимся в остроге, где нас кажный день пытаются запороть до смерти. А вчерась мне была сущая выволочка. Местный кат Щука заметил, что я спал во время очередной экзекуции и велел плетить меня плёткой смоченной в солёной воде, а это аяяй как больно. И вообще, нас тут не кормят, заковали в колодки, обзывают по всякому и не разрешают позвонить адвокату. Дорогой дедушка Фёдор Михайлович - Христом богом молим, забери ты нас отседова. Сил более никаких нет терпеть. Твои внуки Валерка и Дениска Безродные... На деревню дедушке...
Выжить можно везде, где есть другие люди. Даже в полном чар и волшебства измерении, словно являющимся кривым отражением привычного мира. И пусть там вовсю пылает пожар четвертой по счету глобальной войны, но если не лезть в его пекло, то все будет нормально…Во всяком случае, на это очень надеется наш соотечественник, что не просто обосновался в новом для себя месте, но и очень плотно пустил там корни. Вот только даже наличие верных друзей, личной магической силы и многопушечного летучего корабля не гарантирует ему и его семье абсолютной безопасности в месте, где города становятся целью для ударов стратегической магии, способных поменять саму географию мира, а в стоящую посреди леса деревню может попробовать вломиться шальное чудовище. К тому же отнюдь не всегда явный враг, находящийся по ту сторону фронта, бывает опаснее лелеющего коварные планы союзника, затаившегося в тылу. Восьмая книга серии.
Попытка взлома игры подвела меня к черте пожизненного заключения в тюрьме для опаснейших преступников.
Всю жизнь я был читаком и останавливаться не собирался. Но увы, на сей раз меня схватили за задницу и вынудили развлекать разработчика.
Стараться, качаться и культивировать? Вы бредите? Покажите мне предложившего эту чушь. Я не умею стараться! Разве я похож на любителя превозмогать и тратить недели на битьё манекенов в начальном городе? Нет уж, увольте. Днями качать характеристики выполняя рутинные и однообразные действия? Пхах, что ещё ты мне предложишь, игра? Секретный ремесленный класс да прокачку профессии? Нет, уж точно не в этой жизни и не в данной ситуации.
Как гласит мой девиз – зачем напрягаться, когда можно не напрягаться?
Увы, всё вернулось к началу. Я вновь у склепа, и вновь перед глазами "Мировое Сообщение" почти того же содержания. И, как было в начале, моя истинная цель тоже вернулась - объединить всех игроков против себя. Ну и как это сделать, если в игре полно культиваторов, профессиональных рояльных музыкантов и азиатов, априори делающих всё лучше меня?
И ладно бы проблемы в игре - так в жизни я умирающий инвалид, без разгона мозга не способный пройти и десяти метров.
Везде одни проблемы: И в игре, и в реальности - умирать нельзя. И в игре, и в реальности - нужно становиться сильнее. И в игре, и в реальности - нужно идти против всего мира. И игра, и реальность - могут быть уничтожены.
Анекдот: Заходит главный герой в ад, а он ему как раз.
А если развёрнуто: приключения продолжаются. Мало того, что сам Всадник Апокалипсиса назвал меня братом, так ещё телом постепенно овладевает очередной Смертный Грех, уже третий по счёту.
В общем, весело у нас тут, в аду. Приходите.
Ну а я уже нагостился, пора бы и сваливать. Только вот как, если ни один игрок сюда толком-то и не попадал, а демоны считают людей за мифических существ?
Ко всему прочему, в реальной жизни меня одолевают видения прошлого, постоянно напоминающие о том, кто я на самом деле – живое оружие, созданное лишь для хаоса и разрушения.
Ладно, беру свои слова назад – ни черта тут не весело. Не приходите.
"- Чтобы вернуться домой, тебе надо пройти через Танаид. По пути исправить его... - И кем я там буду? Великим Магом? Всемогущим императором? - Ты будешь бомжом... - Что всё-таки я должен сделать? - Ты должен найти решение, архонт..."
Вляпался Миша по-крупному, теперь придётся выкарабкиваться. Задание "Поди туда, не знаю куда и сделай то, незнамо что" - не только в фольклоре бывает.
Жизнь младенца и его семьи. Хотя нет... душа человека из 2020 года в теле младенца 1959 года, сохранившая память о будущем, экспериментирует с экстрасенсорикой, медленно прогрессируя. Целый оркестр роялей. У меня сформировалось мнение, что это будет не столь альтернативой, а скорее фантастикой и возможно немного фэнтези, все совпадения считать случайными.
Тяжело живется человеку, оказавшемуся в другом мире. Даже если человека этого зовут Проглотом, и он достиг должности главы ковена магов. Как назло, неприятности посыпались одна за другой. Король непонятно почему невзлюбил Проглота. Подчиненные ни фига не работают. Да и мало их, этих подчиненных, – одни погибли, другие разбежались подальше от такого начальства. Королева тоскует по свободной жизни. Паладины обвиняют Проглота в краже реликвий. А враги по ночам не дают спать, ибо ночь – это их любимое время суток, вампиры все ж таки… И все чаще Проглоту, который уже стал забывать свое земное имя, хочется вернуться домой. Да только кто ему позволит…
Заменяющие реальность развлечения дурманят разум людей и не позволяют тем осознать скорую гибель мира. Массовая безработица, нескончаемые войны, желание найти развлечение во всё более извращённых формах, и неудачные попытки спасти природу земли – кому какое дело, если вчера тебе выпал уникальный стальной нагрудник? Дети умирают от голода в подворотнях бедных районов? Печально, только вот кто об этом знает? Ответ прост как дважды два – только я и отобравшие еду отбросы. Но ничего, скоро всё закончится. Нужно только подождать. А до сей поры, я должен делать лишь одно – играть в ЭндГейм, дабы не навлечь ещё больше бед. Ведь не даром же я в ней самый популярный игрок?
Такое чувство, что меня сначала хорошенько отбили, потом в блендер сунули и, бонусом, итоговое пюре пропихнули через мелкое сито. Паршиво. Нет, хреново! Ни рук, ни ног не ощущаю. О, зрение «подвезли». Чем смотрю — непонятно, глаз-то явно нет, да еще и картинка мутновата. Вижу почти лысого великана. Чувствую тепло его ладони. Зашибись, еще и в лапах какого-то урода. Хм, а ведь где-то уже видел эту пучеглазую рожу. Блин, он тянет вторую граболку, а я даже пошевелиться не могу. Заскорузлые пальцы щербатого монстра касаются тела, его бледные губы шепчут – моя прелесссть. Чего?! Да ладно... да не может быть... вы серьезно?! Твою же ж маааать!!!
Одно SMS-сообщение меняет все. Петербургский программист Алексей бросает работу и мчится через всю страну на помощь сестре. Но уже в первом придорожном кафе мир начинает давать трещины — официантка знает его в лицо, в машине находится чужой детский браслет, а попутчик рассказывает сон, который снился самому Алексею.
По дороге одна и та же женщина встречается ему в разных образах — то официантка, то случайная попутчица. Словно кто-то ведет невидимую игру.
В Красноярске сестра встречает его недоуменным взглядом: «Какое сообщение? Я тебе не писала».
Что происходит с их памятью? Кто стирает прошлое и зачем? И почему они постоянно ощущают присутствие кого-то еще?
Поезд обратно в Петербург станет путешествием не только через пространство, но и через слои реальности, где правда окажется страшнее любой фантазии.
Он умеет призывать демонов и воскрешать мертвых. Но в данный момент времени должен лечить скотину и предсказывать погоду. Впрочем, профессиональный чернокнижник Шечерун Ужасный не расстраивается, поскольку даже в сельской глуши есть место подвигу.
Попаданцу Костику Чистякову уже два с половиной годочка и многое свершено, ещё больше находится в стадии реализации проектов. Он заматерел и повзрослел. Оттого книга и названа «Заматерение»[1], а вовсе не от того, что некоторые подумали, хотя и это, ну о-о-очень хочется порой сделать.
Я сидел у озера, недалеко от Гробницы Дамблдора, грустно глядя на поверхность воды. Недели не прошло с того момента, когда закрылись глаза человека, давшего мне все в этой жизни — моего отца, родившегося еще в самой замечательной стране на свете — стране Света и Всеобщего Блага… СВБ, которой стала Магбритания, распалась на не сильно любящие друг друга страны. Попавший в канонное время юный грейнджерист меняется сам, меняя историю.
Королевским инспекторам приходиться во имя интересов государства делать самую разную работу, но простой и безопасной, она бывает редко. Сразу после выполнения крайне деликатного поручения от монарха нужно отправиться в город на побережье найти убийцу легендарного чернокнижника? Это нормально. Колдун был убит каким-то монстром, которого теперь надо поймать? Такое случается. Местные власти либо ничего не знают, либо лгут в лицо? Что ж, привычно. На улицах все тихо и спокойно, а разного рода нехорошие личности мрут как мухи раньше чем успеют кого-нибудь обидеть? Необычно, крайне необычно и вызывает только новые вопросы. Странностей в округе больше чем кажется, мощь обитающих в этих краях чудовищ невероятна и, похоже, люди поторопились считать себя хозяевами данной территории? Это вызывает оторопь и желание бежать куда подальше, особенно если учесть, что от некоторых древних легенд и недавних наблюдений отчетливо попахивает божественным вмешательством...
Инициатива наказуема! Ну не стоит спорить с этой истиной, иначе обязательно огребешь проблем на собственную голову, шкуру и прочие части тела. Так у Проглота, удачей поцелованного землянина-попаданца, ныне главного придворного мага при короле Азалии, и вышло. Видимо, он пропустил момент, когда удаче целоваться надоело, а может, просто боги решили над ним подшутить, но что-то вдруг Проглоту приспичило выдвинуть свою кандидатуру для инспекции графства Принмут, откуда подозрительно давно не присылали налогов. Ну выдвинул, ну поехал, ну и… Ох, как там его встретили! И кто бы мог подумать, что провинция живет столь насыщенной жизнью, только успевай отмахиваться да уворачиваться!
Путь выбран и положена основа многих проектов, но ГГ пока не не имеет широкого круга соратников, а действует преимущественно инкогнито. Надо расширять поддержку и увеличивать круг преобразующих историю.
Огромное спасибо, еще раз, талантливой девушке Линни, создавшей столь замечательную обложку. https://author.today/u/alchic93
Скоро сказка сказывается, да не скоро пишется. Подлинная история Воинов Хаоса, рассказанная ими самими, принимает решительный оборот! Тени сгущаются. Энтропия растёт. Неприметный доселе сквозной сюжет приводит команду героев к полноценному конфликту. Остаётся лишь пояснить въедливой журналистке, как они дошли до такой жизни, и можно с чистой душой да трепещущим сердцем отправиться навстречу финальному испытанию.
В родном мире я выжег Систему безумием и яростью. Но моя наглость пришлась по душе создателю Системы, и он направил меня в новый мир. Тут бегают эльфы и бухают гномы. А леса кишат кошкодевушками и прочей фэнтезийной поганью! Вот только заводы Системы уже появились в тайных местах и слышна безжалостная поступь машин. В этом мире магией пропитан сам воздух и даже имеется свой Тёмный властелин, которого гоняют герои! Вот только Система жестока… И готовится стереть в кровавый порошок всех этих наивных глупцов! Но мне плевать, ибо теперь у меня есть внесистемный класс “Судьи”. Того кто может судить людей, города, страны, богов и миры… А если понадобится, то и саму Систему! И я вынесу свой приговор! Где мой молоток?
Даже самому заядлому домоседу иногда приходиться покидать стены родного дома. А что уж говорить про могучего чернокнижника на которого сваливается внезапно путешествие. Дорога трудна, но поскольку рядом верные друзья Шечерун Ужасный может не беспокоиться за исход своей миссии. С другой стороны когда одним из спутников является его верный ученик прозванный "Деревенским бедствием" можно понять что дорога преподнесёт немало сюрпризов. Но можно быть уверенным что чернокнижник преодолеет любые невзгоды, а заодно сможет передать своему ученику немало знаний. Приключение начинается!
После Великой Вони в Омниполисе происходят большие перемены, как и в жизни Конрада Арвистера. Вампир, точнее вампиры, уничтожившие целый мир, становятся крайне неудобны для Управления, поэтому Конрада и его "птенца" буквально заметают под ковер, старательно делая вид, что их не существует. Увы, со службы выхода нет, зато вот зарплаты остаются в глубоком прошлом. Беда-беда... Но не такая уж и большая по сравнению с дурной славой, что сочится из каждой дыры. А если прибавить к этому влюбленную монашку одержимую демоном и ставшую рок-звездой? А своей собственной одержимости табуном мертвецов во главе с легендарной ведьмой не хотите? Еще поискать бы куда-то запропавших Скорчвудов надо. Дела... дела... К тому же рэтчеды внезапно зашевелились. Не к добру. Кто-нибудь видел Мыш?
Остров Надежда. После глобальной катастрофы мир откатился в новое Средневековье. Благодаря сохранившимся книгам и артефактам, людям удалось восстановить часть знаний – на городских площадях снова выступают блогеры, короли внедряют демократию, а богатые аристократы выставляют на всеобщее обозрение картины своих трапез. Принц Судении Тристан вернулся домой из Университета Древних, где изучал мудрость погибшей цивилизации. Но, здесь его ждут плохие новости – грозные враги напали на королевство и быстро продвигаются к столице. Спасти страну можно лишь заключив союз с соседним государством, а для этого необходимо жениться на принцессе Оливии. Одна проблема – красавицу похитил дракон. Времени мало. Нужно победить опасного зверя, спасти принцессу, сыграть свадьбу и выиграть войну. Казалось бы, привычная работа для храброго принца. Однако, хитрые враги плетут интриги, изменники подсылают убийц, а дракон оказывается пьянчугой и обжорой, который в первый раз слышит о принцессе.