Стандартный исекай... умер, оказался в объятиях богини Тьмы, согласился на перерождение в мире, где всем заправляют меч и... ваирагия? Что ещё за ваирагия? И почему я вообще голый, мелкий, беспомощный лежу в лесу, и надо мной нависает маньяк с ножом?!
Тьма всегда была благосклонна ко мне. И когда после сбоя в работе экспериментальной вирткапсулы я застрял в несуществующей игре, именно Бог Тьмы стал моим Покровителем. Он дал мне силу и указал путь. В этом мрачном мире я отличаюсь от других, но, как мне кажется, далеко не в худшую сторону.
Орден Хранителей пал в немилость сильных мира сего. Воины-маги, всегда стоявшие на страже равновесия меж восьми королевств Ардана, оказались вне закона. Райсэн и его друзья — ученики ордена — не могут более рассчитывать на защиту хранителей, ведь врагом теперь может оказаться даже твой наставник…
По воле случайности я оказался заперт в какой-то странной игре. В мире меча и магии, где любой может оказаться таким же «игроком», как ты. Где ты не узнаешь непись перед тобой или «игрок», пока один из вас не отправит другого на перерождение. Но и энергия посмертия быстро кончается. Что будет, когда ее совсем не останется? Настоящая смерть или… Пока понятно только одно, с моими необычными способностями, чтобы выжить и избежать лишнего внимания, придется качать «Мрачность».
Привычная жизнь, родители, друзья... всё в прошлом. Лазарису Морфею, завоевавшему титул лучшего юного мага континента, осталось только отправиться в путь в поисках того, что уже не раз будоражило его сны. И лучше бы ему поторопиться, потому что узел интриг вокруг него и его родины затягивается всё туже.
Мне посчастливилось стать тестировщиком вирткапсулы – экспериментального чуда техники. Кто ж знал, что в первый рабочий день я окажусь заперт в какой-то странной игре. В мире меча и магии, где любой может оказаться таким же «игроком», как ты. Где ты не узнаешь непись перед тобой или «игрок», пока один из вас не отправит другого на перерождение. И ведь с перерождением тоже не все так гладко – энергия посмертия быстро кончается. Что будет, когда ее совсем не останется? Настоящая смерть или… И главное, где найти кнопку «выход»? Пока понятно только одно, с моими необычными способностями, чтобы выжить и избежать излишнего внимания, придется качать «Мрачность».
Почему знакомая нежить становится сильнее и страшнее? Куда пропадают добропорядочные (и не очень) горожане? Откуда взялись таинственные амулеты? Ведьме Вителии и её случайному спутнику предстоит ответить на эти вопросы. И не только на них.
Отправленный в бесконечную ссылку падший ангел лишен памяти о былом величии. Лишь едва не состоявшееся освобождение позволяет Бетрезену чуть приоткрыть пелену забвения. Он вспоминает об артефакте, изготовленном им многие тысячелетия назад под небом Невендаара, и отправляет за ним преданного слугу - герцога Габвеля. Скрытой в артефакте мощи истинного Творца - каковым в те далекие времена был Бетрезен - вполне может хватить падшему, чтобы вырваться из своего заточения. Увы! Грандиозные планы могущественного принца Ада путает неожиданное вмешательство эльфийского оракула Римуса Агбаэля, на свою беду узревшего в магическом кристалле отрывок беседы Бетрезена с верным демоном.
В покоренном Эстере Джейсон Милтон, бывший страж и правая рука Леди Тали, возглавил отряд тех, кто не готов мириться с тиранией Тьмы. Но их силы слишком малы, чтобы противостоять новому Правителю Верхнего мира.
Власть Арнлейва Эгго расползлась по всему Вусмиору. Лорд Орёл празднует победу - теперь его взор устремлен на Нижний мир, и, кажется, даже сам Смерть не может его остановить.
Однако порой одной яркой искры достаточно, чтобы разжечь целое пламя. Воскресит ли это пламя Свет? Или оно сожжет все на своем пути?
Люпс под угрозой. Однако главный враг человечества не за океаном, а прямо под носом. И чудовища живут не только в диких лесах и ночных кошмарах. Лазарису Морфею придется столкнуться с ними, чтобы защитить свой мир. Вот только тому, кто сражается с чудовищами, следует остерегаться, чтобы самому не стать одним из них.
По воле случайности я оказался заперт в какой-то странной игре. В мире меча и магии, где любой может оказаться таким же «игроком», как ты. Где ты не узнаешь непись перед тобой или «игрок», пока один из вас не отправит другого на перерождение. Но и энергия посмертия быстро кончается. Что будет, когда ее совсем не останется? Настоящая смерть или… Пока понятно только одно, с моими необычными способностями, чтобы выжить и избежать лишнего внимания, придется качать «Мрачность».
Вообще-то я не хотела прыгать с крыши. Оно как-то само получилось. Да и в другой мир попадать тоже не планировала. Меня и дома всё устраивало. Но оно же само... Раз уж попала, значит нужно куда-то деваться, что-то делать... Но вот что делать с внезапно проснувшейся магией, мне никто не объяснил. Как и со странными снами, в которых я вижу прошлое этого мира, а точнее конкретных его обитателей.
Мне даже немного помогли. Странная женщина отправила в академию. Правда там мне придётся делать вид, что я парень. Видите ли, магия у них, только у мужчин бывает. Но это ничего. Справлюсь...
Так я думала до тех пор, пока не узнала причину, по которой я здесь. Да и в академии творится что-то странное...
Тысячу лет назад светлый маг победил темного властелина и спас Арлетию. Но тьма никогда не исчезает полностью. Раз в столетие души магов перерождаются, чтобы их потомки снова сошлись в поединке между добром и злом. Арману с самого детства твердили о том, что его миссия – победить тьму и спасти мир. В день двадцатилетия он должен сразиться с перевоплощением своего извечного врага, вот только что-то пошло не так, и темный маг не явился на битву. Но стоит ли Арману радоваться? Ведь кому нужен герой, когда нет злодея?
Публикуется в авторской редакции, версия отличается от издательской
История о чести, доблести, предательстве и рыцаре, который стал Князем Тьмы. Здесь будут и приключения, и странствия по королевствам, соседним государствам, и бои на мечах и магии, и даже спасение прекрасной принцессы.
Я расскажу вам историю о древнем философе, который задумывался о таинстве жизни и смерти, восседая возле могил. Сколько пространных и умных монологов вёл он, сколько открытий совершил... И всё бы пошло прахом, не предоставь судьба ему второй шанс. Пожалуй, он всегда любил мёртвых больше, чем живых. С ними спокойнее – ты всегда знаешь, чего ожидать от них. Так думал он, пока та же судьба не преподнесла ему сюрприз... А затем любитель превратился в профи... Нет, в некро... Уже ближе... Ага! Вот нужное слово – в кукловода! Правда, в чуждом ему мире и под присмотром Цербера. А чего он хотел, связавшись с той стороной? Вампиров? Не вопрос! Ад, демонов? Пожалуйста! Обворожительных суккубов? Да не жалко – возьмите трёх! И куратора в придачу... :)
Мир поделен на сферы влияния. Маги - те серые кардиналы, что веками стояли за спиной человечества, направляя его развитие по своему усмотрению. Но между ними идет вечное противостояние светлых и темных, в котором черное растворяется в белом, а границы становятся зыбкими. Каю предстоит выбрать свою сторону.
Когда привычный мир рушится в одночасье, а семейные тайны оказываются куда более мрачными, чем можно было представить. Приходит время взросления. После смерти деда Анна узнает шокирующую правду - он был последним защитником светлых сил в мире. Теперь, когда древний страж ушёл, монстры, тысячелетиями томиашиеся в ожидании, решают выйти из тени. Они жаждут поглотить мир живых, и только девушка, о которой никто не думал, как о наследнице этого дара, может остановить надвигающуюся тьму.
В жизни бывают странные и не предсказуемые вещи. Жизнь идет и вроде как все получается, есть семья, любовь, стабильность и в какой-то отрезок времени все начинает рушиться. Своеобразный эффект домино, падает одна костяшка вслед за ней сыпется другие. Вот что-то подобное и случилось с нашим героем или не героем, каждый решит этот вопрос сам. Главному герою Никите даже и в голову не могло придти, что он окажется в другом мире, где свет и тьма ведут вечную войну. Наш герой всегда мечтал о других мирах, но никогда не хотел оказаться в них. Да еще к тому же окажется потомком древнего Темного бога.
Противостояние Эрка Светлого и Криса Тёмного вышло на новый уровень, когда оба соперника одновременно ухитрились запечатлеть необычных фамилиаров-близнецов. А что из этого вышло — смотрите сами! Приключениях юных драконов и их магов только начались, сказочный мир Антарна, населённый всякими разными волшебными и не очень существами, ждёт вас.
Роман в рассказах: в наличии единый сквозной сюжет и герои, но каждая арка читается как отдельная мини-история.
Воин, один из лучших, хочет справедливости. Ради этого он идёт на сделку с очень опасным существом. Но что произойдёт, когда справедливость наступит? И будет ли она таковой, какую хотел получить воин?