⭐Боярка/Попаданец. Он рождался и умирал много раз, впрочем, как все мы. Но есть разница: он помнит все прошлые жизни, их бесценный опыт. С этим опытом и огромными возможностями он уже больше, чем человек. Вот пришло время: теперь новая смерть и новая жизнь, предстоит выбрать привлекательное тело для нового воплощения. Но здесь появляется богиня и просит… Впрочем, о чем она просит в самой книге. Новая жизнь в теле графа Елецкого, конечно, начнется с потрясений. Он молод и полон сил, полон знаний, которых нет у других. А еще вокруг него невыносимые красавицы и столько юных соблазнов! Ах! В общем, читаем не аннотацию, но читаем книгу! Предостережение: в книге будут откровенные сцены 18+. Здесь даже боги могут повести себя нескромно.
Что произойдет, если в прекрасные миры меча и магии, рыцарей и драконов, убийц и принцесс, магов и чародеев добавить щепотку реализма и юмора? Магический университет Касадора открыт для всех желающих, кто имеет хотя бы минимальные зачатки чародейского таланта. История о сложности обучения в магическом коллективе, где частная собственность имеет весьма условное понятие. Отдельная табличка сообщает, что юношам в круглых очках и с волшебными палочками вход запрещен.
Для одного молодого человека, которого угораздило как-то повстречаться с настоящим демоном, наступила полоса невезения, в результате чего он вынужден терзаться многочисленными вопросами и самостоятельно находить на них ответы. У него остался всего один глаз? Да. Это Россия? Кажется, все-таки да. Москва? Похоже. Местами. Только нет пробок, многоэтажек и Кремля. Зато есть паровые роботы, маги и куча проблем. Век? Ну, все говорят, что двадцать третий… Ах да. Еще он подлежит призыву, и отказаться от службы в армии нет никакой возможности. Первая книга серии, "Ведьмак 23го века".
Я начал играть в "Арктанию" просто в качестве развлечения, но эта виртуальная игра перевернула мою жизнь. Я получил необычный класс "слайдера" и божественный квест, способный изменить весь мир. Точнее, теперь уже два мира, ведь граница между игрой и реальностью начинает стираться.
Всего несколько дней осталось Фальку, чтобы добыть Деревянный Меч в землях эльфов. А ещё нужно успеть заскочить в столицу, чтобы отчитаться военным о завершении их задания и узнать, зачем Империи понадобился специалист, умеющий управлять механизмами древних. В реальности же появляется всё больше эмиссаров богов Арктании, а противостояние между ними становится всё напряженней.
«Осколки памяти» - книга о Небельхавене, где над туманами парят острова и эфирфрегаты, а судьбы решаются не только в салонах знати, но и в тёмных переулках. Здесь дуэль - искусство, интрига - оружие, а древние механизмы хранят секреты, способные изменить империю.
В центр этой игры втянут человек с тайным прошлым. Его путь пересекается с аристократами и ремесленниками, банкирскими домами и преступными синдикатами. Каждый союз оборачивается риском, каждый шаг приближает к истине - и к новой опасности.
Политические заговоры, танцы клинков и древние артефакты переплетаются в истории о чести, памяти и цене выбора.
Едва заполучив один из пяти мечей для квеста богини, Фальку не терпится отправиться за вторым, ведь на кону стоит не только виртуальная награда, но и вполне реальная жизнь. По несчастливой случайности его путь вновь лежит в город гремлинов. Увы, но теперь у него нет денег на дорогостоящий телепорт и добираться предстоит через земли гномов. Помочь ему в путешествии вызывается гном Фрам, но перед отъездом он просит Фалька узнать секрет избавления от посмертного проклятия бога Апофига для себя и своих друзей - Корна, Амины, Лерта и Ратмира. А значит, Фальку нужно срочно найти общий язык с самым страшным некромантом на службе у Империи, а по совместительству своим виртуальным дядей - Реником Фудре.
Меня зовут Ивидель Астер. Я студентка первого потока Магиуса. И кажется, я натворила дел. Сожгла лабораторный корпус. Провалила магическую защиту. Оказалась в центре заговора. И каждый день ищу встречи с тем, кого нарекли жестоким бароном, а это уж вовсе не достойно леди. Теперь надо выпутываться. И поскорее, пока отец не посадил меня под замок до самого замужества и не заставил вышивать крестиком.
Я попал с Земли 2025-го в... да кто бы знал, куда! И в когда! Почти по классике: поскользнулся, упал, потерял сознание... очнулся - нате вам! Стимпанк с дирижаблями! Но это еще не все! Здесь есть магия! И аристократические кланы! Небесные и наземные. Здесь дирижабли, паровые турбины и огнестрельное оружие соседствуют с заклинаниями и проклятиями, здесь воздушные негоцианты отбиваются от воздушных же пиратов. Здесь царит культ силы и денег. Здесь преклоняются пред Мастерами и их же молча ненавидят. Здесь или сожрешь ты, или сожрут тебя. И назад дороги нет, так что придется отвоевывать свое место под солнцем. На первый взгляд непосильная задача, особенно если в старом мире ты был всего лишь среднестатистическим технарем и спортсменом-любителем! Но это же не повод опускать руки, верно? Тем более, что база есть - тело мелкого эйр-сквайра Михаэля Пикара, владельца не самого большого дирижабля, да еще и последнего представителя некогда прославленного рода.
После того, как клан "Стальных Крыс" обманом завладел Костяным Мечом и продал его другому клану, Фальк вновь возвращается в Арктанию, чтобы попытаться вернуть квестовый предмет. Теперь на кону не только выполнение задания виртуальной богини, но и вполне реальная человеческая жизнь. Но все не так просто - в игре его на каждом шагу терроризируют "крысы", пытаясь заставить выложить всю информацию о местонахождении остальных эпических артефактов, представляющих не только игровую, но и немалую финансовую ценность. Да и новый владелец "Костяного Меча" едва ли захочет расстаться со столь ценным приобретением, и Фальку решительно нечего предложить ему в обмен. Но выход найдется всегда, пусть ради этого и придется нарушить закон...
Фальк смог получить второй из пяти мечей, необходимых для завершения задания богини, и теперь его путь лежит в земли эльфов. Время ограничено, но прежде чем начинать новый квест, было бы неплохо завершить дела в Аркеме. Всего-то и нужно - защитить город гремлинов от нашествия демонов с помощью механизмов древних. Но это всё там, в игре, а в реальном мире Андрей встретил первого "коллегу", получившего игровые способности. Кто он - союзник или враг? И как далеко он продвинулся в выполнении своего божественного задания?
Он искалечит твой разум и сожрёт твоё тело. Роркх - Город, вываливающий волны ужаса одну за другой. Показалось, что всё кончилось? Перезарядись и займи позицию! Следи за небом, смотри под ноги - твари могут появиться откуда угодно. Одна уже у тебя за спиной. Немногие рискуют выйти на улицы в ночь. И абсолютно никто не возвращается оттуда тем же, что прежде. Но ты вряд ли выживешь. Или тебя сожрет какая-нибудь мистическая тварь, или ты сойдешь с ума от пережитого ужаса. Ах да, еще ты потеряешь все, что взял с собой в партию. И персонажа тоже. Хочешь вторую попытку? Раскошеливайся на нового. Но ты все равно сдохнешь. Роркх слышит, как ты молишь о пощаде. И ему плевать. Этот Город сожрет тебя с потрохами. И не подавится. Ну что, все еще хочешь рискнуть своей жизнью и разумом? Ради огромных денег и всеобщего уважения? Давай, новичок. Роркх любит свежее мясо.
Служба на границе редко является спокойным делом. Особенно когда в соседнем Китае уже не первый год бушует гражданская война, к которой с недавних пор добавилось аж два иностранных вторжения. Соваться в подобный кипящий котел по собственной воле боевой маг третьего ранга Олег Коробейников никогда бы не стал. Ему и в собственном доме жилось очень даже неплохо, почти как в родной квартире, оставшейся в другом мире! Однако обстоятельства, к которым примешиваются интересы высокого начальства, частенько оказываются сильнее людских желаний. И пускай официально царит мир, но русский экспедиционный корпус все равно идет в военный поход! (Пятая часть цикла Ведьмак 23го века)
Вместо хруста французской булки - хруст песка на зубах. Вместо золотых погон - на плечах груз ответственности за подчиненных. Вечный поручик, без перспектив на повышение и мирную жизнь. Вечный выбор между злом большим и тем, которое чуточку поменьше. Наше дело правое, враг будет разбит, победа будет за нами? Или - не правое? Или - не будет? История - альтернативная, мир - параллельный, но...
Из-за череды катастроф Земля перестала вращаться вокруг своей оси. Половина планеты превратилась в выжженную пустыню, над которой не заходило солнце, а вторая стала заснеженной равниной, где царила вечная ночь. Пригодной для жизни осталась лишь узкая сумеречная полоска, разделяющая полушария. Люди хоть и не впали в варварство, но зависли в развитии на уровне конца 19 века. Миром правил пар. Даже спустя поколения человечество не смогло до конца адаптироваться к вечному полумраку. Лунатизм и прочие расстройства сна стали обычным явлением. Поэтому врачи-сомнологи получили в обществе особый статус. Их ценили, их уважали, их боялись.
В мир Беловодья можно попасть разными способами. Кто-то едет по дороге, а кто-то пробирается тропами. Но всех их ждут опасные приключения, знакомства с настоящими товарищами и необычными явлениями. Земля, куда попали люди с разных Вселенных, где существует настоящая магия и существа из Иного плана. Разве может быть тут скучно?
Люди подчас выживают там, где выжить, казалось бы, невозможно. Олег доказал это на собственном опыте, причем неоднократно. Сначала из своего умирающего тела он переместился в чужое, относительно здоровое, пусть и находящееся в другом мире. Потом пережил обучение на боевого мага и мясорубку мировой войны, между прочим, уже четвертой по счету данного измерения. И под конец умудрился уцелеть, когда его столкнули за борт летающего корабля с высоты нескольких километров над поверхностью земли. И вот он один, посреди сибирской тайги, ранней весной, еды нет, зато полно хищных зверей, древних мутантов и много чего еще, смертельно угрожающего жизни. А выбраться к людям необходимо как можно скорее, это дома, в России, на дезертиров заводили всего лишь уголовное дело. В полном опасностей измерении, где научный прогресс тесно слит с искусством плетения заклинаний, верность присяге обеспечивается способным убить человека клеймом. Четвертая книга серии
Тебя засовывают в капсулу для проведения экспериментальной операции по лечению смертельного недуга. А просыпаешься ты в теле принца, которого пытались прикончить вместе со всей его семьёй. Всё, что осталось в наследство от его разума - мышечная память и язык. Власть уже в руках твоего "дяди", ставшего регентом при выжившем семилетнем брате, а тебя для сохранения жизни отправляют учиться в университет Хёниц, якобы для твоей же защиты.
Вроде бы всё просто - надо выждать время и разобравшись, вернуться ко двору, встав у руля империи. Или найти соратников, чтобы свергнуть регента, заняв его место. Но окружающая реальность оказывается куда сложнее.
Некогда в этом мире властвовали падшие, но люди сбросили их тиранию и создали могучую империю с колониями, раскинутыми по всему свету. Власть метрополии сильна как никогда, но ее прошлое темно, а будущее смутно. Старые тайны способны в один миг уничтожить все, что создавалось годами, ведь от предательства не спасут ни армады броненосцев, ни груженные бомбами дирижабли. Ключ к одному из таких секретов по наследству и воле случая достается Леопольду Орсо, бывшему сотруднику сыскной полиции, а ныне частному детективу. Его талант сиятельного способен оживлять страхи, но и он не поможет выпутаться из паутины чужих интриг. Проигрыш грозит обернуться неминуемой гибелью, победа манит призрачным шансом уцелеть, душу разъедают старательно забытые воспоминания. А ведь Леопольд просто хотел получить причитающееся по праву рождения наследство.
Позади год каторжной работы по укреплению и развитию королевства Некрополь. Сегодня - разрешение на выход в большой мир и новая война против целого континента. Возводимое так долго королевство под угрозой исчезновения. Любимая всей фракцией королева Алиссандра умерла у меня на руках. Я – король Макс I Повелитель Мертвых. И я вступаю в войну со всем Неверкомом, чтобы напомнить: Никто не остановит Смерть!
Мир, истерзанный глобальной войной и многочисленными демоническими вторжениями, получил долгожданную передышку и теперь армии сверхдержав больше не стреляют друг в друга, а их архимаги не пытаются обрушить на вражеские столицы удары стратегических заклинаний, вместо этого договариваясь о совместных действиях против общего врага. Однако пусть Олег Коробейников и получил боярскую шапку за свои заслуги, силу и многотысячную армию верных лично ему профессиональных солдат, но расслабляться не торопится. Ибо есть у него большие сомнения в том, что недавние враги смогут стать хорошими союзниками и не вцепятся обратно друг другу в глотки, когда инфернальные армии окажутся уничтоженными или изгнанными....И если окажутся вообще!
Время пришло. Так решил Роркх. У тебя там война на истребление в самом разгаре? Тебя постоянно пинает какой-то полуголый варвар? Хочешь перебраться во вторую волну? Ищешь ответы на свои вопросы? Дел по горло? Роркху плевать. Потому что время пришло. Так решил Город. У Роркха на все свои планы. У этого Города свое мнение. Ты забыл его оскал, парень. И поэтому он сожрет тебя с потрохами и не подавится.
В тексте есть - стимпанк, расследование, высокие и сильные чувства, обязательный ХЭ. НЕТ и не будет - мужских и женских гаремов, властных героев и попаданок. Героиня, несмотря на юный возраст, умна и рассудительна. Герой в меру нелюдим, благороден и любит животных. Вместе они, разумеется, спасут мир.
Бог света пал. Миром правит Владыка демонов. Разумным запрещено развивать технологии, и народы так и не шагнули из паропанка в эру электричества и двс. В деревне, населённой изгоями-полукровками, живёт необычный юноша. Сильный и ловкий, он во всём превосходит сверстников, но мать упрямо зовёт его Солнышком. И ещё эти странные письмена, временами появляющиеся перед глазами...
Здесь каждое слово правда И каждое слово ложь Где истина? Не угадаешь, Выбери то, что желаешь.
В этом мире средние века были не тёмными, а кровавыми. В этом мире люди всякий раз замирали от ужаса, когда небосвод затмевали крылья падших. В этом мире наука вернула человечеству свободу, и от океана до океана раскинулась Вторая Империя, империя людей. Воды морей бороздят боевые пароходы, на запасных путях ждут своего часа бронепоезда, а в небесах парят армейские дирижабли, но всё же равновесие висит буквально на волоске. Эпоха Пара уходит, эра Всеблагого Электричества только-только берёт разбег, поэтому даже самая малость способна низвергнуть мир в пучину хаоса. И как знать, не станет ли такой «малостью» Леопольд Орсо, детектив-констебль полиции метрополии? Он принадлежит к новой элите империи – сиятельным, но доставшийся от предков талант слишком мрачен, чтобы уповать на долгую спокойную жизнь. Леопольд наделён даром воплощать в реальность чужие страхи, а страх - вещь куда более опасная, нежели гатлинги, ранцевые огнемёты и орды выходцев из преисподней все вместе взятые