Что будет, если богу станет скучно, ну конечно же он закинет кого-нибудь в другой мир. Главный герой этой истории это понял сразу, ведь увидел 2 колеса с названиями "тело" и "мир". В общем коротко о том, когда богу скучно то тебе может и повезти... или нет.
Твайлайт Спаркл хвастается ученичеством у принцессы, цитирует Волан-де-Морта и говорит, что мечтает о силе и власти, а вместо мягких песенок о дружбе поёт тяжёлый металл? Нет, её не подменили, а вас не переправили в альтернативный мир - просто конкретно эта Твайлайт Спаркл помнит прошлую жизнь...
Кто я? Я не знаю. Где я? Тоже. Не помню даже, как я здесь очутился. Помню лишь своё имя - Сомбра. Воспоминания, воспоминания... Они приходят вспышками, молниями, и тут же гаснут. Одно я знаю точно - я попал сюда не просто так. Сборник двух версий одного произведения, написанных в разные годы, и объединённых одним сюжетом.
Проснувшись однажды посреди огромного тёмного склада, Желтухин Дима понимает, что ничего не понимает. Но он поймёт. Не всё и не сразу, но поймёт. И лучше бы он в это не вникал, но кого это волнует? Верно?
В мире Эквуса, где магия переплетена с судьбами народов, рождается легенда о герое, простом земнопони, создавшем Кристальное Сердце и Звездный Меч ценой своей жизни. Как это событие отразится на мире Эквуса?
Этот мир мертв. Солнце тускло, города безмолвны. Одинокий выживший бродит по пустым улицам, но у него нет цели, нет смысла, нет надежды. И лишь судьбе известно, почему на пути странника попалось живое существо, которое небеса не видели даже в былые, яркие дни.
Флаттершай - очень добрая пони, это неоспоримый факт, признаваемый всеми. Но что, если в это добавить немного хаоса? Совсем чуть-чуть, не больше пары самосвалов, а сверху добавить авторского произвола и совершенно неканоничный мир? Верно, получится дурдом. Дурдом, в котором у добра есть пистолет пятидесятого калибра.
Попаданец в MLP, классический, однако не стремящийся в Понивиль, встречаться с принцессами, дружить с Элементами Гармонии. Он чужой в этом мире. Да и далеко до земель пони. Великая Пустошь не отпускает так просто попавших к ней в лапы!
Сначала наступили интересные времена, и принцесса Твайлайт Спаркл открыла Школу Дружбы. Потом ей пришлось взять преподавателем одного своего знакомого, и Школа превратилась в интересное место… и не только Школа…
Продолжение фанфа «Призраки иного мира»; знакомство не обязательно, но желательно. Попаданец-вселенец пройдя долгий путь в мире победившей добродетели Литлпип, так и не нашёл пути на Землю, зато нашёл способ отправившись в прошлое предотвратить как события FoE так и свой призыв в иной мир. Теперь вместо мира пережившего «ядерную» войну и «День солнца и радуг», персонажу придётся действовать в мире, в котором последний раз воевали кидаясь овощами и фруктами. Что же может пойти не так?
Что делать в мире, где герои уже победили? Злодеи уже побеждены и унижены, неприятные жители убиты, злодейские планы разрушены. "Невероятные союзники" уже разворошили все разворошаемое и стали могущественней некуда. Население только-только отдышалось пожиная плоды их победы, как пришли новые «герои». Осталось ли что-нибудь для них?
Слушай я как-то про warhammer 40.000 в то же время смотря млп и вот подумал а почему бы не принести такого интересного персонажа как Дискорд в мир warhammer. (Естественно изменённого под эстетику warhammer 40.000)
Иногда очень хочется "прикоснуться к истории", узнать что-нибудь новое и полезное. Главное остановиться до того, как узнаешь слишком много. А остановиться может быть не так уж и просто. Особенно, если "история" сама захочет прикоснуться к тебе.
Вторая часть приключений попаданца Макса, волей судьбы застрявшего в Эквестрии, на каменной ферме семейки Пай. Проблема недопонимания частично решена, однако человеку предстоит сделать ещё многое, чтобы освоиться в новом мире, узнать, как он здесь оказался, и попытаться вернуться домой.
Если бы мне кто-нибудь сказал, что однажды я попаду в мир разумных пони, стану их рабом и буду трудиться на шахтах, я бы поржал и предложил ему проспаться... Вот только теперь мне не до смеха.
«Ночное наследие» по мере своего написания быстро превратилось в альтернативную историю пополам с объяснениями отдельных странных моментов канона, никак не объяснённых в сериале. Это может показаться странным, но в основе лежит незаслуженно забытый исторический материализм…
"Война никогда не меняется" - не верьте тем, кто так говорит. Война - крайне переменчивое и непредсказуемое явление. Мир «Fallout Equestria» повидал многие "прелести" войны, но благодаря самопожертвованию «выходца из стойла» получил безоблачное небо и шанс на благополучное развитие. Что может этому помешать? Не тот человек, оказавшийся в не то время, не в том месте, может изменить многое - не в лучшую сторону.
MLP фанфик в котором попаданец (вселенец) оказывается в мире Fallout Equestria. Действие происходит сразу после окончания оригинального фанфика - десять лет спустя после "Дня солнца и радуг". Вселенцу, который никак незнаком с MLP тематикой, предстоит: сражаться против персонажей оригинального «Fallout: Equestria», изучить историю предшествующих событий, и всячески выживать в этом мире победившей гармонии и добродетели, ища путь назад - на Землю.
Две сестры, одна, что сияет ярче солнца, иная, что тянется к звездам и тьме космоса. Их действия, что привели мир к гибели, но дали шанс иной реальности. Их история, наложившаяся на всем нам знакомые события, и исказившие их.
Цикл за циклом в вечной борьбе. День, что в кровавом рассвете сменял ночь, и ночь, что в смертельном закате покоряла день. Хелена и Селена, две сестры, божественные волчицы, проклятые безумным миром, желали лишь покоя и мира. Судьба, история, случай, как ни назови, но они оказались благосклонны к ним. Сестрам был дан шанс, и они им воспользовались. Каждая по-своему.
Это вполне каноничные уроки дружбы, как они понимаются в сериале, но поскольку рассказчиком некоторых историй выступает Виндчейзер — истории отнесены к «Ночному наследию».