Твайлайт Спаркл хвастается ученичеством у принцессы, цитирует Волан-де-Морта и говорит, что мечтает о силе и власти, а вместо мягких песенок о дружбе поёт тяжёлый металл? Нет, её не подменили, а вас не переправили в альтернативный мир - просто конкретно эта Твайлайт Спаркл помнит прошлую жизнь...
Проснувшись однажды посреди огромного тёмного склада, Желтухин Дима понимает, что ничего не понимает. Но он поймёт. Не всё и не сразу, но поймёт. И лучше бы он в это не вникал, но кого это волнует? Верно?
Будет весело, говорили им. Будут приключения и спасение мира от великого зла, говорили им. Вы станете героями, говорили им… Вот только всё пошло немного не так. Сначала Найтмэр Мун победила, а потом она удивила Твайлайт ещё больше. А потом уже стало не до удивлений.
На Земле апокалипсис, меня превратило в драконикуса, в моей голове поселилась жестокая и чванливая дура, ко мне пристаёт Дискорд - что за хрень творится?!
Внутри каждой машины, вне зависимости от мира, бьется стальное сердце. Рокот ли то двигателя внутреннего сгорания, присвист турбины, а может и вовсе - невозможное сочетание магии и технологии, но каждый водитель скажет, что уж его-то ласточка - живая. И нет ничего удивительного, что у автономных машин тоже есть сердце. Особенно в магическом мире, населенном странными существами.
Попаданец в MLP, классический, однако не стремящийся в Понивиль, встречаться с принцессами, дружить с Элементами Гармонии. Он чужой в этом мире. Да и далеко до земель пони. Великая Пустошь не отпускает так просто попавших к ней в лапы!
Просто различные зарисовки на основе моих сборок в Lt Ouroumov's Worm CYOA V17 или других идей. Теги будут добавляться по мере добавления новых частей.
Что делать в мире, где герои уже победили? Злодеи уже побеждены и унижены, неприятные жители убиты, злодейские планы разрушены. "Невероятные союзники" уже разворошили все разворошаемое и стали могущественней некуда. Население только-только отдышалось пожиная плоды их победы, как пришли новые «герои». Осталось ли что-нибудь для них?
Вечнодикий Лес, отрезанный от остального мира Кристаллическим Барьером, издревле манил своими тайнами самых разных разумных. Жуткий и смертельно опасный, он с жадностью поглощает множество жизней отчаянных смельчаков, безумцев, исследователей и просто романтиков, пытающихся разгадать его секреты. За тысячу лет Вечнодикий так никому и не покорился, оставшись почти неизученным черным пятном на картах. Тысячу лет искатели тайн, сокровищ, артефактов или своих потаенных желаний проникают за Барьер в надежде добраться до легендарного Сердца Леса.
Сначала наступили интересные времена, и принцесса Твайлайт Спаркл открыла Школу Дружбы. Потом ей пришлось взять преподавателем одного своего знакомого, и Школа превратилась в интересное место… и не только Школа…
Флаттершай - очень добрая пони, это неоспоримый факт, признаваемый всеми. Но что, если в это добавить немного хаоса? Совсем чуть-чуть, не больше пары самосвалов, а сверху добавить авторского произвола и совершенно неканоничный мир? Верно, получится дурдом. Дурдом, в котором у добра есть пистолет пятидесятого калибра.
"Война никогда не меняется" - не верьте тем, кто так говорит. Война - крайне переменчивое и непредсказуемое явление. Мир «Fallout Equestria» повидал многие "прелести" войны, но благодаря самопожертвованию «выходца из стойла» получил безоблачное небо и шанс на благополучное развитие. Что может этому помешать? Не тот человек, оказавшийся в не то время, не в том месте, может изменить многое - не в лучшую сторону.
MLP фанфик в котором попаданец (вселенец) оказывается в мире Fallout Equestria. Действие происходит сразу после окончания оригинального фанфика - десять лет спустя после "Дня солнца и радуг". Вселенцу, который никак незнаком с MLP тематикой, предстоит: сражаться против персонажей оригинального «Fallout: Equestria», изучить историю предшествующих событий, и всячески выживать в этом мире победившей гармонии и добродетели, ища путь назад - на Землю.
Даже Луне нужно хорошо спать. А сон в обнимку — это очень хорошо. И Луне, страдающей бессонницей, предстоит это понять на своём опыте.
Луна всё никак не могла выспаться. Уснуть то совсем не получалось, то сон был слишком коротким, но потом пони нашла амулет и книгу с расплывчатым описанием ритуала, что должен помочь в её беде.
Принцесса уже была готова почти на всё, чтобы просто хорошо поспать. Нужно провести подозрительный ритуал, который, возможно, поможет? Дайте два!
И вот теперь, крайне сонная Луна оказалась в незнакомой комнате, завешанной плакатами с её изображениями, а на неё, повернувшись на компьютерном стуле, смотрит до крайности удивлённый брони — хозяин квартиры.
Жизнь в замке Кантерлот полна удивительных историй. Одни настолько нелепы, что сильные мира сего сгорают от стыда, другие столь мрачны, что терзают души даже могущественных аликорнов. Не удивительно, что большинство историй навсегда остаются во дворце за семью печатями... Однако у кое-кого в замке очень зоркие глаза и большие уши. И пусть многие даже не замечают этих пони, те знают многое о своих господах и готовы раскрыть их тайны.
Думаете, всё плохо, если вы оказались в теле мультяшной злодейки, будучи мужчиной, и к вам все относятся соответствующе? Хотите исправить положение? Станет не лучше!
Этот мир мертв. Солнце тускло, города безмолвны. Одинокий выживший бродит по пустым улицам, но у него нет цели, нет смысла, нет надежды. И лишь судьбе известно, почему на пути странника попалось живое существо, которое небеса не видели даже в былые, яркие дни.
Продолжение истории о человеке с весьма забавным именем Хлюп, но далеко не такой весёлой историей и жизнерадостным характером, который по воле судьбы застрял в стране разноцветных пони. Он прошёл путь от безобидного питомца духа хаоса до опасного существа, подозреваемого всеми вокруг. Теперь ему придётся приложить немало усилий, чтобы не попасть в Тартар и найти путь домой... Или же остаться в новом мире?
Одна богиня, которая сделала ошибку. Одна ошибка, намеренная доказать, что ошиблись - все остальные. Два мира, соединенные порталом. Одна магия, подаренная всем без разбора. Перемешать, взболтать, дать настояться. Наслаждаться фейерверком.
Вторая часть приключений попаданца Макса, волей судьбы застрявшего в Эквестрии, на каменной ферме семейки Пай. Проблема недопонимания частично решена, однако человеку предстоит сделать ещё многое, чтобы освоиться в новом мире, узнать, как он здесь оказался, и попытаться вернуться домой.
«Ночное наследие» по мере своего написания быстро превратилось в альтернативную историю пополам с объяснениями отдельных странных моментов канона, никак не объяснённых в сериале. Это может показаться странным, но в основе лежит незаслуженно забытый исторический материализм…
Цикл за циклом в вечной борьбе. День, что в кровавом рассвете сменял ночь, и ночь, что в смертельном закате покоряла день. Хелена и Селена, две сестры, божественные волчицы, проклятые безумным миром, желали лишь покоя и мира. Судьба, история, случай, как ни назови, но они оказались благосклонны к ним. Сестрам был дан шанс, и они им воспользовались. Каждая по-своему.
Быть странником - значит, вечно скитаться, из города в город, из страны в страну, из мира в мир. Арита никогда не хотела быть странником, и всячески цеплялась за дни и часы спокойствия в занятии любимым делом. Но у судьбы на все свое мнение.