Вселенная Древних Свитков крайне богата на историю, однако все авторы почему-то пишут про последние его годы про Скайрим, или же про главных героев. Нереварин, Чемпион Сиродила, Довакин... Но что, если попаданец окажется задолго до них? Когда землями Скайрима и Тамриэля ещё правили эльфы?
Это фанфик про перерожденца в Фалмера, Снежного Эльфа, который вырастет в Скайриме, в то время, когда эти эльфы ещё были не уродцами. Вас ожидают — участие в многочисленных судьбоносных историях Тамриэля. Прибытие Исграмора и Пяти Сотен Соратников, Мирак, Восстание Алессии, Междуцарствие, Завоевания Тайбера Септима и прочее-прочее вплоть до Довакина.
Рыцарь-паладин, коим станет герой, пройдёт через это всё и найдёт себе спутницу... Даже двух спутниц жизни. Не проклятущий гарем, а нормальные, обоснованные отношения. И да, Серана будет одной из них. Куда уж без лучшей вампирской лапочки всея Скайрима?!
Если кому интересно, концепция работы больше приближена к Асгардцу, нежели к Дарт Думу.
Герой — попаданец, очутившийся в теле фалмера, слепого подземного жителя, что влачит существование среди таких же одаренных. Классический андердог. А ещё — маг. Если с алхимией всё более-менее понятно, то волшебство у героя совершенно не похоже на знакомое по номерным частям серии. Оно канонично, а потому это ещё интереснее, особенно на фоне множества историй о магах, что следуют проторёнными путями популярных магических школ.
Даже у столь одиозного политика как Палпатин просто не могло не быть правильных родственников и естественно, что среди них были и настоящие, просто их было ровно столько, чтобы будущего канцлера нельзя было обвинить в том, что он из худородных или, не приведи Сила, из черни.
Умер и думал, что всё закончилось, как бы не так. Получи миссию от высших сил и отправляйся в самое увлекательное и удивительное путешествие в своей жизни
Поздравляю, путник. Ты оказался в мире фэнтези. В этом мире тебе могут повстречаться эльфы шовинисты, прямоходящие коты клептоманы, не уступающие ростом людям, а также другие не менее утонченные расы. Боги? Конечно же, здесь существуют боги, но, скорее всего у тебе получится повстречать Принцев Даэдра, которых также можно назвать богами, вот только с ними стоит быть осторожным. Ладно, не будем о них, ведь здесь есть драконы! Огромные, сильные, любящие перекусить другими жителями этого мира... Хотя, зачем я тебе это рассказываю, увидишь всё сам. Добро пожаловать в мир Древних Свитков!
(Первая работа а.к.а тренировка в написании фиков. Качество соответствующее.)
Наш бравый Не-Довакин продолжает свое житье-бытье в мире Древних свитков. Приключения, путешествия, интересные знакомства и новые связи ждут его! А также в программе сегодняшнего выпуска работа, деньги, недвижимость и неизбежное взросление детей...
Скайрим больше не принадлежит людям. Виндхельм, последний оплот сопротивления, пал в пламени, и Довакин оказался повержен. Но даже на коленях он не сдается, взывая к богам. Однако в небесах уже кружит тень Госпожи — самой Алдуин, истинной хозяйки новой эры. Те, кто не склонил голову, станут пеплом. Те, кто покорился — рабами. А боги? Они лишь смотрят, зная, что будущее теперь будущее принадлежит драконам.
Дракон — существо, подавляющее смертных одним своим видом. Пусть годы одиночества научили его смирению, он никогда не отвергнет вызова, брошенного судьбой. Девочка, что жаркой летней ночью смотрела за звездами. Миры и эпохи разделяли их, делая встречу невероятной. Но она случилась. И теперь лишь время покажет, справится ли с неизвестным этому миру ранее даром человек, и сможет ли отыскать путь домой дова.
Изучая двемерские руины, Алисия призывает Дремору, который должен помочь ей в бою. Однако вскоре выясняется, что воин из Обливиона уже бывал в подземельях и общался с двемерами, поэтому исследовательница решает использовать его воспоминания в научных целях. В обмен на это Дремора требует, чтобы она как можно чаще призывала его в Нирн. Что задумал Дремора и доверится ли ему любопытная колдунья?
Хельги выжил, обрел вторую половину, детей, друзей и полезные связи. Но все это хоть и хорошо, а все же хлопот прибавляет. Деньги просто так из воздуха не делаются, репутацию надо укреплять, друзьям помогать, детей воспитывать. Казалось бы, сплошная бытовуха... Но и приключения не за горами!
Хельги все еще разрывается между развитием Озерного, алхимией, семьей и старыми друзьями. Правда, теперь дети выросли и спирали историй начинают закручиваться по-новому. Кто-то постигает тонкости колдовства, кто-то служит в армии, а кто-то - легендарный Довакин... Ну и Соратник еще. Но Хельги от этого лучше не становится... Ведь помогать по-родственному все равно придется!
Сталкер Пессимист необычен, причем не только своим именем, и тяжелым, полным ужаса и смерти, прошлым, но и тем, что за всеми его действиями чувствуется воля кого-то более сильного и могущественного. И вот, выполнив задание на просторах ЧЗО, его "начальство" отправляет... в Японию, да не просто в другую страну, но в другой мир, где никогда и не появлялась Зона. Но кто сказал, что она так просто отпустит его? Да и сама цель миссии...
Эрик Картман не просто мальчик. Он - Довакин, настоящий герой Скайрима. Вооружённый палкой и ту'умом, он путешествует по вашим дворам, крича на кошек и бомжей. Его друзья хотят играть с ним, но они не знают, что Skyrim только на одного игрока. В то же время корпорация Microsoft покупает Bethesda. Кажется, что Фил Спенсер всех обыграл, но на самом деле это только на руку настоящей угрозе мира. Грядёт Великое Переиздание.
Однажды один из жителей северной провинции Тамриэля - разумеется, имеющий для этого достаточное образование и грамотность - задумался об истории своего собственного народа, решив собрать воедино разрозненную и порой противоречивую информацию из доступных книг. Что ж, давайте посмотрим, что у неё получилось.
Четвёртая эра пора неспокойная - Империя и Альдмерский Доминион сошлись в противостоянии, вернулись из небытия драконы. Но всего одна новая деталь своим появлением может разрушить всем знакомый уклад. Новый игрок, взращенный в неспокойном мире военного ремесла, способен встряхнуть новый мир и не откажется от столь заманчивой перспективы. Только вот он не подозревает о размерах лавины, которую вызвало его появление. Другие игроки не останутся в стороне от разыгрывающейся партии.
Быть вписанным в Древний Свиток — не дар, а проклятие. Это знали лишь двое: Последний Драконорождённый и Серана Волкихар. Но то, что возникло между ними, не предсказали даже Свитки.
Что делать, когда (почти) все драконы убиты, все подземелья обчищены, все сокровища собраны, все легендарные артефакты Скайрима бесполезным хламом развешаны по стенам, а поясница не первый год напоминает, что пора бы уже и остепениться? ...И при чём тут Ваббаджек?
Мор был или не был? Был? Не был? Может спросим у того, кто принимал непосредственное участие? Никаких Кусландов, никаких Алистеров: вам тут, ребята, места нет. Архидемон, прошу вас: на сцену! Всмысле пропал? Эй, найдите его, срочно!
Последний бой довакина с Пожирателем Мира прошел не так, как ожидали того первенец Акатоша и сама бретонка. Разрушительные крики при столкновении разорвали ткань пространства, выбросив довакина и Алдуина в другой мир.
Звёздное небо. Бескрайний простор, что находится так близко, но так далеко. Неописуемая дистанция, необъяснимая перспектива. Все это слишком мудрено для восприятия как такового. Но все же заставляет задуматься... (FUS RO DAH) Если бы мои мысли не прерывали чёртовы Крики!
Говорят, Довакин может сбить дракона на лету. И одним драконам известно, сколько в мирах Довакинов. Планов Нирна много. Что, если два Тамриэля схлопнутся? Что, если игра сломается, а два сохранения слипнутся в одно? Вот два совершенно разных героя нашей истории конкретно так влипли. И разлеплять всё это им придётся вместе.
Устраивайся в повозке поудобнее, путник. Треш, угар и похотливые аргонианские девы ждут. Ну и мёд рекой, конечно.
Крошки от пирога, вербер, рычащий в ночи, распахнутые настежь порталы в места, где раньше не бывал. Что их объединяет? Мир, персонажи... и октябрьский челлендж.