Вторая часть моего первого фанфика - Оверлорд: Драконье Пламя.
Действия разворачиваются тридцать лет спустя, когда Цитадель находит способ открывать устойчивые порталы между мирами. Орден Драконьей Крови приходит на Азерот. В мир, таящий десятки загадок и бросающий ещё больше вызовов.
Третья Война уже стучится на порог эльфийского королевства. Огромная армия нежити готова ворваться в леса вечной весны, чтобы стереть всех кто встанет на их пути. А потому Эйсиндалю и всем эльфам придется сделать все что в их силах, чтобы просто выжить. Падет ли Кель'Талас или устоит, но это навсегда оставит свой след на картине мира...
Наш современник, бывший киберспортсмен, попадает в мир Вакрафта (первый патч World of Warcraft Classic), и начинает свое выживание. Класс Архитектор Судеб, способный создавать гомункулов и наращивать свою собственную команду.
Первые два гомункула из фендомов "Убийца Акаме" и "Безумный Азарт". Третий гомункул появился на бусти, но его фендом пока что спойлер.
Эйсиндаль Звездочет - путешественник и первооткрыватель, вот уже двадцать лет странствующий по миру, дабы узреть все его тайны. Его не волнуют политические дрязги людских королевств, не влечет великая магическая сила, и власть его не трогает. Он лишь желает обойти мир и открыть все его чудеса. Просто чудак - так можно охарактеризовать этого эльфа. Однако он еще не знает, какие тучи нависают над его народом и всем миром. И кто знает, быть может, даже такому, как он, придется вмешаться в события, а вот как они при этом повернутся, сказать не может никто...
Отправляемся в далекий путь, туда, куда не ступала нога эльфа. Кто знает что принесет это путешествие, но оно точно никого не оставит прежним. Эйсиндаль Звездочет и его команда отправляются в свое первое совместное приключение, а каким оно будет покажет время...
Даже смерть не в силах удержать дух Артаса Менетила, падший принц просто не способен сидеть на месте без дела. Вырвавшись из Земли Теней, он устремляется в полет по Запредельной Тьме, пока его путь не оканчивается на одном из бесконечного числа миров.
Ужасная Орда обрушилась словно молот на этот мир, а значит его жителям придется объединиться, чтобы выстоять в этом конфликте. Ветер ненависти начал набирать обороты и подхватил своими потоками всех принося лишь боль и разрушения. Вторая Война началась и уже никто не останется безучастным...
Вселенная Warcraft в преддверии вторжения Пылающего Легиона на Азерот. Каково оказаться в шкуре какого-то эльфа из Кель-Таласа, когда за душой нет ничего, кроме знания о грядущем катаклизме? Надвигается буря, и одни отблески её на горизонте оставляют не так много шансов выжить даже для того, кто пытается всеми правдами забиться в медвежий угол. Каковы же шансы выжить тому, кого судьба сама забрасывает на острие событий?
Описание приключений Эрика Крылатого Меча перед самым концом третьей книги. Выкинутый сквозь портал воин, ищет путь домой, сквозь разные миры и вселенные, попутно попадая в неприятности и иногда меняя привычные сюжеты.
Эйсиндаль Звездочет - путешественник и первооткрыватель, вот уже двадцать лет странствующий по миру, дабы узреть все его тайны. Его не волнуют политические дрязги людских королевств, не влечет великая магическая сила, и власть его не трогает. Он лишь желает обойти мир и открыть все его чудеса. Просто чудак - так можно охарактеризовать этого эльфа. Однако он еще не знает, какие тучи нависают над его народом и всем миром. И кто знает, быть может, даже такому, как он, придется вмешаться в события, а вот как они при этом повернутся, сказать не может никто...
Более дюжины лет минуло с тех пор как закончилась Вторая Война и наступила эпоха мира. Можно снова жить и просто наслаждаться временем в кругу друзей и близких. Однако холодные тени стелются в ночи и медленно подбираются со спины. Очень скоро мир содрогнется от небывалого ранее потрясения. И готов кто-то к этому или нет, уже не важно. Третья Война уже на пороге...
Отправляемся в далекий путь, туда, куда не ступала нога эльфа. Кто знает что принесет это путешествие, но оно точно никого не оставит прежним. Эйсиндаль Звездочет и его команда отправляются в свое первое совместное приключение, а каким оно будет покажет время...
Мне всегда казалось, что в лоре Варкрафта маловато информации о богах, которые были на Азероте еще до появления Титанов, и я решил немного это исправить... Основной временной период - события игры Warcraft III с большим количеством отсылок к WOW.
Волей неуемного Князя Безумия бывший беглый некромант, а ныне правитель Империи Огня попадает на Азерот во время Третьей Войны, в разгар нашествия Плети.
И хотя за его спиной уже не стоят бесчисленные легионы нежити, а львиная часть накопленной силы была потеряна при переносе - Грегор не намерен отступать. Ни кель'дорай, ни Плеть, ни Пылающий Легион не заставят гордого сына Хай-Рока склонить свою голову, а тот, кто попытается это сделать - узнает, чего стоит гнев Мертвого Тирана...
Приняв свою природу, Аварис продолжает свой путь. Что может заинтересовать его? Аномалии? Катаклизмы? Новые существа, которых можно исследовать? А может быть все вместе? Новый мир. Мирный Азерот, который еще не знает о нависшей над ним угрозе. Грядет война. Древние боги хотят подчинить этот мир себе. Пылающий Легион хочет его уничтожить. Герои Азерота пытаются сохранить свой мир. Но что если в это уравнение вплести новую переменную? Новую сторону конфликта?
Более двух лет минуло с разрушения Темного Портала. Для многих война уже закончилась, но есть и те, кто не верит, что это конец. Связь между Азеротом и Дренором все еще сохраняется, а потому лишь вопрос времени, когда с той стороны постучаться враги. И каков будет исход последнего противостояния, никто не может сказать. Но, так или иначе, в этом конфликте скоро будет поставлена последняя точка.
ГГ будет дворфом. Инженерия, пиво, девки и хорошая рубка. Создание всяких штук и любовь к своим произведениям, а никак иначе дворфы это не назовут. Действия начнутся за пять лет до второй войны с орками. Будет немного экшена, приключений и постараюсь добавить шуток.
Шел, упал, очнулся - гипс? Нет, это не про нашего героя Что будет если после очередной пьянки ты проснешься уже не дома? Вот и герою придется разбираться с этим уже самому
Все начинается с момента поднятия принцем Артасом Ледяной Скорби, однако к удивлению Мурадин сопровождавший его не погибает от осколка. Более того, Мурадин в скорее убивает волю Нерзула преследовавшую принца, от чего клинок больше не командует действиями Артаса, но сохраняет прежнюю мощь. Проще говоря рассказ о событиях если бы клинок не пожрал душу принца.