Он был первым Драконорождённым. Экспонатом в коллекции бога знаний. Узником, который не знал, что он узник. Но когда появился новый любимец Хермеуса Мора, Мирак понял: его заменят, как старую книгу. Тогда он совершил невозможное, а именно обманул даэдрического принца и вырвал свою душу из Апокрифа. Теперь он в Азероте. В мире, где драконы это не потомки Акатоша, магия подчиняется иным законам, а люди ещё не знают ужаса Первой войны... Но они узнают другое, что значит быть под властью того, кто не признаёт ни Света, ни Тьмы. Того, кто пришёл не просить, а брать.
Книги #warcraft
Найдено 67 книг
Наш современник, бывший киберспортсмен, попадает в мир Вакрафта (первый патч World of Warcraft Classic), и начинает свое выживание.
Класс Архитектор Судеб, способный создавать гомункулов и наращивать свою собственную команду.
Первые два гомункула из фендомов "Убийца Акаме" и "Безумный Азарт". Третий гомункул уже появился на АТ - это Венди Марвел из фендома "Хвост Фей".
Также есть специальный подкласс персонажей "Тени" - Йор из фендома "Шпионская семейка" и "Дельта" из "Поднятия в тени". Другие три гомункула также появились на бусти.
Выкинутый сквозь портал воин, ищет путь домой, сквозь разные миры и вселенные, попутно попадая в неприятности и иногда меняя привычные сюжеты.
Наш соотечественник попадает в мир Геншина в теле своего персонажа — мага-дренея из World of Warcraft (эпохи аддона «Гнев Короля-лича»). Но в этом мире творится что-то неладное. И хотя изначально попал он на пару сотен лет раньше, память о том времени, как и часть его силы, заблокирована, а просыпается он уже после стазиса в настоящем — прямо как герой оригинальной игры. Теперь ему предстоит найти способ восстановить как память, так и свою силу, а ещё разобраться, что же в конце-концов происходит с этим миром...
Портал, связавший Азерот и Новый Мир, многое дал ордену Драконьей Крови. Но главным приобретением стали враги. Дамоклов меч уже навис над одним Древним Богом, угрожая оборвать его существование в яростном драконьем пламени. Но осталось еще несколько. И не дремлющие демоны Пылающего Легиона, стремящиеся уничтожить всю жизнь во вселенной.
Вторая часть моего первого фанфика - Оверлорд: Драконье Пламя.
Действия разворачиваются тридцать лет спустя, когда Цитадель находит способ открывать устойчивые порталы между мирами. Орден Драконьей Крови приходит на Азерот. В мир, таящий десятки загадок и бросающий ещё больше вызовов.
Фанфик в основном по книге Эрагон и игре Warcraft. Тебе повезло, при перерождении ты сохранил свою личность! Более того, ты теперь дракон! Вот только и проблемы теперь решать приходиться драконовские... поначалу. Чем больше у тебя сил, тем больше проблем. При чем проблемы растут быстрее твоих сил, а у тебя остается один выход. Попытаться выжить! А там по ходу дела разберемся.
Есть элементы ЛитRPG в самом начале, постепенно ухожу от этой системы, в целом цифры можно пролистывать, на сюжет особо не влияют.
Даже смерть не в силах удержать дух Артаса Менетила, падший принц просто не способен сидеть на месте без дела. Вырвавшись из Земли Теней, он устремляется в полет по Запредельной Тьме, пока его путь не оканчивается на одном из бесконечного числа миров.
Однако он еще не знает, какие тучи нависают над его народом и всем миром. И кто знает, быть может, даже такому, как он, придется вмешаться в события, а вот как они при этом повернутся, сказать не может никто...
Падет ли Кель'Талас или устоит, но это навсегда оставит свой след на картине мира...
И хотя за его спиной уже не стоят бесчисленные легионы нежити, а львиная часть накопленной силы была потеряна при переносе - Грегор не намерен отступать. Ни кель'дорай, ни Плеть, ни Пылающий Легион не заставят гордого сына Хай-Рока склонить свою голову, а тот, кто попытается это сделать - узнает, чего стоит гнев Мертвого Тирана...
Основной временной период - события игры Warcraft III с большим количеством отсылок к WOW.
Приняв свою природу, Аварис продолжает свой путь. Что может заинтересовать его? Аномалии? Катаклизмы? Новые существа, которых можно исследовать? А может быть все вместе? Новый мир.
Мирный Азерот, который еще не знает о нависшей над ним угрозе. Грядет война. Древние боги хотят подчинить этот мир себе. Пылающий Легион хочет его уничтожить. Герои Азерота пытаются сохранить свой мир. Но что если в это уравнение вплести новую переменную? Новую сторону конфликта?
И каков будет исход последнего противостояния, никто не может сказать. Но, так или иначе, в этом конфликте скоро будет поставлена последняя точка.
Смерть не всегда является концом пути. Иногда, она становится новым началом.
Юная волшебница, страдающая от собственной слабости, насмешек окружающих. И предатель, изгой в обличии (и с характером) демона. К чему же приведёт их встреча?
P.S. Фанфик по "Подручному Луизы".
P.S. 2. Борода - виноват!
P.S. 3. СиР - стра-а-а-ашные!
Однако он еще не знает, какие тучи нависают над его народом и всем миром. И кто знает, быть может, даже такому, как он, придется вмешаться в события, а вот как они при этом повернутся, сказать не может никто...
Древнейший и сильнейший пустой погиб, уничтожив последнюю угрозу для своего мира. Но ему позволено самостоятельно поставить точку в своей истории... И пока что, он не станет этого делать.
Может там, дальше по дороге, его наконец-то ждет покой, которого он заслуживает?
Однако холодные тени стелются в ночи и медленно подбираются со спины. Очень скоро мир содрогнется от небывалого ранее потрясения. И готов кто-то к этому или нет, уже не важно.
Третья Война уже на пороге...
Что будет, если в теле уставшего от жизни детектива поселится душа фанатичной инквизиторши из другого измерения?
Лондон, 2005 год. Эпидемия странного сна косит людей: они замирают на улицах и поют на мертвом языке. Древние подземелья банка вскрыты изнутри. Тайные общества продают на аукционах живых богов.
У главного героя нет выбора. Ему придется заключить сделку с голосом в своей голове. Она дает ему силу, способную выжигать зло напалмом. Он дает ей возможность отомстить.
Но у этой силы есть цена. Тело героя начинает превращаться в живой кристалл, а тень на стене обретает пугающую самостоятельность. Им нужно успеть найти Кукловода до того, как реальность треснет пополам.