рекомендую (в основном фанфики)
О подборке
Война... Война не меняется, даже в Далёкой-Далёкой Галактике, там, где ты оказался. Но ты - не Избранный. Поэтому, сев за стол, нужно играть тем, что есть. Обычный джедай, что должен был умереть на Джеонозисе. Точнее, он умер - и теперь вместо него - ты. Времени на рассуждения нет - Война Клонов уже началась. И если хочешь выжить, будь готов идти вперёд, менять других и меняться самому. Ведь выбора нет: ты знаешь, что в будущем - война, одна лишь война... А война... Война никогда не меняется.
не знаю с чем это связано, а так топ
Что ждет его впереди? Он мечтал о приключениях и свободе, но у него отняли эти мечты. Как отняли мать, отца и сестру. Отняли королевство и собственную судьбу.
Но, чтобы вернуть все обратно, он начнет войну хоть против целого мира.
Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет.
Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится.
Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.
Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.
Сорян, я просто очень люблю повседневность, а Адмирер пишет очень хорошую повседневность
Теперь ты тот, кому нет места среди людей, но борьба внутри только начинается. Как долго ты продержишься? Пойдёшь ли на поводу новых инстинктов? Никто не знает. Все мосты сожжены, а впереди лишь неизвестность.
Самая прозаичная история про зомбиапокалипсис, внезапный крах мира и о том, как начался твой путь в никуда.
*не закончено*
Попаданец в цех Ведьмаков, после уничтожения самого цеха, задолго до рождения Цири или основных событий книг Сапковского.
Простой ведьмак. Не сражаюсь с драконами, не братаюсь с королями, не сплю с чародейками.
Хорошее произведение по ведьмаку, приятно читается, местами отдает какой-то наивностью.
Реальный мир не может жить по игровым законам, даже если он каким-то образом получится из относительно популярного ММОРПГ, и в нем осталась магия. Правда, немногим попаданцам повезло хоть в чем-то, и их игровые достижения перешли в своего рода наследство, этакий стартовый капитал... Которым надо еще суметь распорядится, и который с лёгкостью сам по себе может утянуть в могилу! Навсегда, потому что респаунов в реальном мире тоже нет. А у персонажа Виталия, до кучи, еще и конфигурация была не боевой. А уж про "наследство" и вовсе, возможно, стоит забыть. Или нет?
Кроме того, в данном тексте будет реализована другая давно зудящая у нас идея, а именно — адекватная Система Геймера, без всякого бреда с надмировыми администраторами, бонусами за то, что подумал «умную мысль», и прочими системными валютами за «очки эпатажа».
Помимо этого, как видно по названию, мы таки решились испытать себя в написании доброго персонажа, который помогает людям. Это не значит, что он будет блаженным идиотом, мы скорее хотим показать паладина, в поступки и мотивы которого будешь верить.
*не закончено*
Немного другой Хачиман в тех же самых обстоятельствах.
Работа строго по канону. Знание канона, по большей части, не требуется
Вот только есть тьма та самая, то сообщение малость не то, да и вообще как то все не так как хотелось бы.
Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.
Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
«Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46»
*не закончен*
*не закончен*
Первая часть коснётся Каэр Морхена — "гнезда чудовищ", если верить автору "Монструма": раскроет детали Испытания травами и тренировок, расскажет о трудовых буднях молодых ведьмаков и познакомит с некоторыми героями (как литературной саги, так и компьютерной игры).
Приятного чтения!
Хороший цикл по ведьмаку, в некоторых местах он, конечно, проседает.
*не закончен*
Герой - бывший гвардейский псайкер, бывший аколит Имперской Инквизиции, биомант и фульминатор. Фанатично верен Имперскому Кредо, поэтому не стоит искать здесь тзинчита, нурглита, кхорнита или слаанешита, презирающего Императора и собирающегося "показать, как надо".
Сразу хочу сказать, что это попытка нарисовать определённый типаж. Сам Автор некоторые мысли ГГ не разделяет, поэтому не стоит доказывать ему, что Империум - плохо, Хаос - хорошо, а Тау-Ва - вообще замечательно.
Мир состоящий из двух слоев. Мира людей и духов.
Уже сто лет в обоих мирах нарушено равновесие, ведь Аватар, хранитель духа гармонии и порядка Равы, исчез, допустив геноцид одного народа и вековую войну двух других.
Но вскоре это должно закончится, ведь Аанг вернется и восстановит равновесие.
Только эта история не об этом. Это история о человеке, невольно переродившемся в новом мире и пытающемся в нем жить, стараясь сохранить свои принципы. Принципы настоящего пацифиста.
Ты хорош собой, а значит тебе один путь, в наложники боярыни, главы влиятельного рода. Вот только внутри молодого тела великовозрастный игроман и анимешник нашего мира, балдеющий от сильных женщин, а значит, еще не все потеряно и будущее покажет кто кого и в какой позе.
*не закончен*