Произведения, написанные в русле одной из мэйнстримных традиций: классические фэнтези и фантастика, космоопера, немного детектива. ЛитРПГ, бояръаниме, фанфики вынесены в отдельные списки.
Первая книга цикла «Кодекс предсмертия». Нелегкий выбор предстоит сделать бывшему рабу — исполнить давний обет или поступить по велению сердца. Никакого выбора не предоставляет судьба юной танцовщице — только бежать сломя голову, чтобы скрыться от могучего мага и старого сластолюбца, которые, на ее беду, правят целой страной. Что еще нужно, чтобы двое гонимых принялись помогать друг другу? Новый обет, твердый договор, изрядная сумма золотом и смертельная опасность для обоих.
Отличное нешаблонное фэнтези. Классный язык, проработанный мир, интересные персонажи.
Орбин - древняя республика первородных вершителей, отказавшись от магии, постепенно теряет завоевания цивилизации. Соседи-немаги не желают больше терпеть диктат орбинитов. Назревает война. Внутри самой республики два непримиримых лидера борются за политическое влияние, по-разному представляя благо для страны. Один свято верит в мировое господство Орбина, презирает варваров, не считая их достойными внимания врагами. Другой, напротив, видит угрозу поражения. Его доктрина: лучше уступить часть, чем потерять все. Дети лидеров соперничают, дружат и влюбляются. Политика для них — лишь скучная игра для взрослых, пока не приводит к личным трагедиям.
Встреча старых друзей на двадцатипятилетие. Попытка разнять глупую драку пьяных товарищей и падение в глубокий заброшенный карьер. Шанс... Шанс начать новую жизнь - и если в старой Сергей был старлеем ССО России, то сейчас он попытается заново воссоздать некогда расформированный отряд арканитов, "тайных воинов" ромейской империи.
Шикарно прописанный исторический роман с попаданцем в очень незатертый период.
Что произойдет, если однажды осознанными сновидениями заинтересуются военные? Что если технологии ОС и практики Дзогчен будут использованы не для духовного развития личности сновидящего, а для сугубо практических и деструктивных целей противостояния между спецслужбами различных государств: шпионажа, чтения мыслей, контроля сознания, внедрения агентов влияния, физического устранения высших офицеров командования, наведения массовых галлюцинаций на войска противника? Кто сможет противостоять боевым магам в сновидческом и реальном мире, если на самом деле, это один и тот же мир?
Крепко сбитая фантастика "ближнего прицела" с уклоном в фэнтези. Узнаваемые реалии окружающего мира, умеренные фантастические допущения, хороший язык.
Беззаботная юность Терезы закончилась в тот день, когда убили ее наставницу. Тереза считает, что это все вина ее дара, благодаря которому она ощущает эмоции других людей. Никто не должен был об этом знать, но — узнали. Теперь киллеры идут по следу Терезы, и опасность ждет всех ее близких.
Тереза оказывается перед выбором: остаться или бежать? От этого зависит не только ее жизнь, но безопасность ее семьи и даже судьба одного небольшого королевства. Почему за Терезой на самом деле идет охота? Возможно ли противостоять могущественному врагу? И поможет ли ее дар принять верное решение или погубит всех?
Сложный язык, сложная задумка, восприятие требует определенных усилий. Но написано классно - если вчитаться, должно понравиться.
Сознание офицера спецназа с позывным «Ермак», прошедшего Афган, две чеченских кампании, несколько других конфликтов и загранкомандировок, после смерти переносится в 1888 год. Новое тело принадлежит четырнадцатилетнему сироте — будущему казаку Амурского войска. Теперь Ермаку надо найти своё место в новом мире. Что делать дальше, такой вопрос перед Ермаком не стоит. Он умеет защищать Родину, и не важно, как она называется — Российская Федерация, Советский Союз или Российская империя, но один в поле не воин. У героя есть боевой опыт грядущих времён, послезнание о драматических событиях будущей истории и желание избежать такой судьбы для Родины. А ещё казачата из родной станицы и методика обучения спецназа. Сможет ли он применить свои умения офицера XXI века, чтобы изменить события нового для себя мира? Делай что должно, и будь что будет. Время покажет...
Талантливый учёный-историк рвётся к границе отравленных земель, чтобы разгадать их загадки. В нём столько пыла, что снег под ногами тает. Молодой архимаг не спит ночами, ища способ остановить угасание магии и страдая от вины за смертельные опыты над детьми. Двум следопытам из деревушки на краю света плевать на судьбы мира. Их руки по локоть в грязи и крови, они не годятся в герои баллад. Бродить по безумным ущельям накануне зимы? Только за очень большие деньги. Но Луну – Матерь Магии и Дорог – не заботят ни баллады, ни благородные цели. Она уже знает, чьим рукам предстоит загрести весь жар.
Империя эльфов на вершине своего могущества. Люди, гномы и орки склонились перед величием эльфийских владык. Но близится новое время - время меча, время топора, сумеречное время войны и смуты. Все, кто был тебе дорог, мертвы. Все, во что ты верил, оказалось ложью. Еще вчера ты был наследным принцем, а теперь отчаянно борющийся за жизнь изгой. Но в твоих жилах течет кровь императоров эльфов и правителей орков. Ты должен выжить! Назло врагам и вопреки судьбе. Ты должен выжить и отомстить. Но какова будет цена? Империя эльфов на вершине своего могущества, но дальше... пропасть.
Энергичное, крепко сбитое фэнтези с боевкой и интригами.
Космоопера. Корпорации, космические корабли, пираты, битвы и лихие абордажи. Конец четвертого тысячелетия. ГГ - клон, создан для выполнения определенной задачи, будет немножко мерзавистым. Романтическая линия, кому интересно, будет. Возможно что и не одна. А вот гарем, скорее нет, чем да.
Энергичная космоопера. Хороший язык, толика авторской иронии, драйв...
2026 год. Благодаря открытию российских ученых, в области термоядерного процесса, взоры людей снова устремились в космос. Ведь именно там находятся практически неисчерпаемые запасы солнечного топлива, гелия-3. Вот только новая космическая программа России вызывает не просто начало экспансии, а новый виток противостояния мировых держав. Все просто. Тот кто владеет орбитой, владеет Землей. И никто не собирается уступать русским пальму первенства. А лучше и вовсе, загнать их под веник, и разорвать страну на лоскуты. Полковнику ВКС Кречетову, вместе с другими офицерами предстоит выполнить свой долг перед Родиной. Вот только понятие долга, у всех свое. Кто-то видит его в неукоснительном выполнении приказов. А кто-то, берет ситуацию в свои руки, и ради своих убеждений, готов поднять мятеж на орбите.
Космическая фантастика ближнего прицела. Масштабности космооперы, конечно, нет, зато реалии ближе и узнаваемей.
Отец и сын - инженер-химик и студент старшего курса из-за ошибки экспериментаторов из будущего перенеслись почти на сто лет назад. Они неплохо знают историю своего Отечества и готовы помочь: предотвратить, устранить,отбросить все плохое, что было в истории России, а хорошему - помочь, развить, ускорить... Но что делать, если известные события произошли, а новые удивляют своей необычностью? Если все не так, то знания пришельцев из будущего не нужны, или...
Своеобразная альтернативка. Мир коммунистической Японии, вернейшего союзника СССР.
Я не просил менять мою жизнь. И уж точно не хотел умирать. Но так вышло, и теперь нахожусь в мире с красочным восточным колоритом. С одной стороны, вроде удачно устроился. Оказался в теле сверстника в доме знаменитого клана. Рядом красивые девушки с кошачьими ушками. Еда и тёплая постель, всё, как по заказу. С другой, из гор постоянно выбираются кровожадные мору. Оборотни и призраки так и норовят кого-нибудь сожрать. Да и соседние кланы не особо нас любят. К тому же, величие рода Ито медленно угасает. Что мне оставалось делать? Сидеть сложа ручки и наблюдать за всем со стороны? Ну уж нет. Боги не зря даровали лунный меч. И теперь никакие твари не смогут меня остановить. Я верну клану былое величие!
Роман в духе аниме. Кланы, кошкодевочки, пафос. На особую глубину не претендует, но как легкое чтение - отлично.
Прошли столетья с тех пор как отгремели чудовищные войны магов, и половина континента превратилась в покрытую пеплом пустошь непригодную для жизни. Некогда великолепные города теперь лежат в руинах населенных настолько опасными темными тварями, что пришлось возвести Пограничную Стену, дабы оградить мирных жителей от смертельной угрозы. Так появились Дикие Земли... Небольшой отряд во главе с бароном Корисом Ван Исер сослан на постоянное поселение в Дикие Земли, что, по сути, является лишь отсрочкой смертной казни – разваливающаяся Империя управляемая рукой стареющего короля избавляется от неугодных. У поселенцев одна цель - выжить любой ценой, всему и всем вопреки.
Он выжил и оправился от смертельных ран только для того, чтобы узнать, что своими прошлыми деяниями обрек сотню людей на верную смерть в Диких Землях.
Великолепный образец темного фэнтези с хорошо проработанным миром и внятным сюжетом. Стратегическое управление поселением в Темных Землях как сюжетообразующий мотив, любителям литстратегий - обратить особое внимание.
Могучие звездолеты, экзотические планеты, прекрасные принцессы, сталкивающиеся корпорации, планетарные бомбардировки, тайные спецоперации. Скучно, господа! Скучно! Не хватает трех главных компонентов: попаданец из прекрасного мягкотелого прошлого, ушибленный на всю голову местный и его отмороженная сестренка. Добавим? Добавим! И вот тогда мы похохочем! Внимание! Персонажи не стесняются: мат, пошлятина, скабрезности и прочее сквернословие - в ассортименте!
Энергичная космическая фантастика. Хороший авторский язык и напряженные корпоративные войны.
Про этого охотника Лю из деревеньки Лисьи Лапки, что в провинции Увзан государства великого Царствами Белого Дракона называемого. О похождениях его и приключениях.
Отличная стилизация под китайские романы, но без занудства и написанная сочным и живым языком.
Земляне наконец долетели до звезд... и обнаружили, что галактика уже занята. И она немного не такая, как они представляли. Точнее, представляли - но понарошку.
Отличный образец технофентези. Яркие реалии, хороший язык, драйв.
Вы верите в параллельные миры? Не торопитесь отвечать! Может так случиться, что однажды вас поставят перед этим фактом, как это случилось с Александром Талицким. Есть мир, есть задание и есть возможность открыть туда портал. Он обязан это сделать! Зачем? Парадокс, но Александр обязан уйти, чтобы заслужить… право вернуться.
О мире, куда ему придется отправиться, практически ничего неизвестно. Нет ни карт, ни результатов исследований. Ничего, кроме примерного описания эпохи. Век пароходов, время освоения новых земель и всемирных открытий. Земли, на которых царят суровые законы фронтира — шаткое равновесие между порядком и анархией. Золотые прииски, войны скотоводов и таинственная организация, которая охотится за людьми и артефактами из других миров...
Гибрид вестерна и фантастики. Классный язык, живые персонажи. Рекомендую.
(Данное произведение явлется "Ligh-Novel" или по другому "Ранобе" - лёгким развлекательным романом.) Что может сделать русский в Японии? Загулять с партнёрами – легко. Соблазнить девочек-хостес – да запросто. Погибнуть и не заметить этого – а чем похмелье отличается от смерти? Переспать с богиней – нечего лезть к мужику, когда он жаждет ласки. А вот то, что я после этого окажусь в ином мире – мы не договаривались. Раз так – то соблюдать ваши правила я не намерен, да и не предупредили меня о них! И пусть у меня нет магии, зато на месте голова, опыт работы инженером и служба в морской пехоте за плечами. Так что, берегись Тёмный властелин... ну или кто там под руку попадётся!
Русское ранобе. Легкость ранобе, культурные отсылки - скорее европейские, чем японские. Читабельно.
Когда Вселенная играет мирами - судьбы тысяч простых людей ломаются и это остаётся незаметным для высшего сознания. Так случилось с тысячами землян, которых перенесло в мир, где царствует магия, где огнестрельное оружие помогает слабее, чем зачарованый меч и защитный амулет. За миг - во вселенском масштабе - до столкновения миров у многих людей открылись особые способности, которые помогли выжить им и спасти окружающих.
Очередная вариация сюжета о приходе магии на Землю. Динамичненько так.
Хотел просто поиграть, залез в капсулу... а вместо этого оказался в другом мире! Только непонятно, в чьём же теле, откуда взялся интерфейс и почему раны быстро заживают? Вокруг, помимо людей, бродят эльфы и орки, у всех на телах магические Печати... Надо бы и самому «прокачаться»! Но, в отличие от виртуала, тянет не на поиски приключений и квестов, а пообедать. Так что вперёд, искать работу... Оп, объявление: «Требуется помощник палача. Возможно, без опыта». Вот бы ещё мертвецы не воскресали, чёрные маги-Отрёкшиеся по городу не бродили, да сокращённую трёхдневную рабочую неделю! Но тогда и вовсе была бы не жизнь, а сказка...
Попаданчество в мир со своеобразной магией, многоэтажными интригами и магическим рабством.