Собрал сюда все что сам прочитал, для удобства. Буду пополнять:)
Так же если сюда вдруг заглянет автор, можете предлагать свои циклы про двум данным жанрам, главное чтобы были завершены.
Собрал сюда все что сам прочитал, для удобства. Буду пополнять:)
Так же если сюда вдруг заглянет автор, можете предлагать свои циклы про двум данным жанрам, главное чтобы были завершены.
Кланы и их владения, игра интриг и мелких войн. Все это мелочно, все это порочно. Я никогда не понимал, зачем все это, я всегда презирал главную ветвь. И было за что. Они сгубили мой род, а теперь посылают на верную смерть и меня, последнего представителя своей ветви. Они еще заплатят за это, но потом. Сейчас главное выжить, ведь Пустота не щадит никого, даже самых сильных...
Лаймаргия — удивительный и одновременно пугающий мир. Паран, главный герой, попал в него после неизвестных обстоятельств, и вместо того, чтобы взять уготованное судьбой, он решает прожить тихую, мирную жизнь. Вот только судьба не терпит такого, и спустя десять лет в дом героя постучалась война.
Нищета, голод, беззаконие толкают его на ужасные поступки, меняя и ломая всё, во что он верил и ценил раньше. Но вместе с болью приходит сила. Найдя в доме казначея артефакт древних, коий был предназначен ему по праву, Паран наконец становится странником и начинает долгий путь к возрождению былого величия своей расы.
«Историю пишут победители, но легенды слагают о тех, кого боятся даже боги».
Мир Этерии гниет изнутри. Святые Ордена установили тиранию света, объявляя любую иную магию ересью. Малакар — не избранный спаситель и не благородный рыцарь. Он — последний из касты «Душегубов», древних воинов, способных превращать силу поверженных врагов в собственное могущество.
Преданный, убитый и воскресший спустя столетия в теле слабого послушника, он обнаруживает мир, который забыл его имя. Но его память жива.
Теперь, чтобы вернуть свое тело и отомстить, Малакару предстоит пройти путь с самого низа иерархии. Ему придется собирать запретные артефакты, заключать сделки с тварями из Бездны и строить свою армию из тех, кого отверг свет. Он станет тем злом, которое необходимо этому миру, чтобы уничтожить еще более страшную ложь.
Готов ли ты пожертвовать своей человечностью ради абсолютной силы?
Жизнь Ноэля — всего лишь пара дней с момента начала Игры. Первое его воспоминание — центральная площадь Аррелиона, заполненная множеством людей, орков, эльфов и гномов. Мир "Возьми, если сможешь" удивлял степенью реализма. Даже самые оптимистично настроенные геймеры не ожидали подобного от первого в истории "полного погружения". Игроки бросились проверять мир на прочность, однако первые же убитые на дуэлях люди почему-то не воскресали, а когда народ решил покопаться в меню, то не обнаружил кнопки "выхода". С этого момента и начинается длинный и тернистый путь игроков в чужом для них мире, полном жестокости, несправедливости и злобы, но также и не лишенном отваги, честности и любви.
Мир изменился в одно мгновение, превратившись в жестокую РПГ-систему. Здесь правят кланы, древние культы поклоняются боссам подземелий, а человеческая жизнь измеряется уровнями и качеством экипировки. Я начал свой путь на самом дне — безродный слабак в мире, где сила решает всё. У меня нет разрушительной магии или непробиваемой брони. Но у меня есть кое-что получше. Я вижу то, что скрыто от глаз богов и императоров. Над головой "бессмертного" тирана тикают последние секунды жизни. Легендарный артефакт, шанс выпадения которого одна миллионная, уже подсвечен для меня золотым сиянием. Они называют это удачей. Я называю это неизбежностью. Пока они гадают, кто победит, я уже знаю финал. Время пошло.
Моя жизнь разделилась на "до" и "после". И нет, этим знаменательным событием не стал приход Системы. Мой мир рухнул раньше. Система спасла мне жизнь, дала шанс, подарила цель.
Сопутствующие потери? Плевать. Внутри я давно мертва, осталась только неистовая ярость.
Сколько нас здесь таких? И что это за война, где каждый за себя?
Выживать можно по-разному, кто-то берёт хитростью, кто-то жаждой крови.
Я не знаю почему оказался здесь, ведь отличаюсь от всех остальных. Хотя может быть именно по этому?
Кажется, что мне нравится убивать, но почему? Каким человеком нужно быть, чтобы любить такое?
Вот и я не знаю. Может в этом месте я найду ответ, раз уж ради него меня и лишили воспоминаний?
Но здесь, явно происходит нечто более странное.
Я сбежал учиться в тёплую приморскую страну, которую принято считать раем демократии.
А потом в мою жизнь пришла система.
Теперь я связан с тайной организацией, которая ведёт войну против захватчиков, угрожающих всей планете. Враги уже идут по моему следу, назад дороги нет. Никто ничего толком не объясняет, и я продираюсь вперёд почти вслепую, будто оказался в самом начале чужой игры: дешёвое стартовое оружие, странные противники, нелепые задания, обрывки правил и стойкое чувство, что меня втянули во всё это не случайно.