Второй шанс, петля времени (фантастика/фентази)
О подборке
В новеллах и ранобе это довольно распространённый сюжетный приём. Удивительно, но в ру фантастике и фентази этот приём не так популярен, да и подборок книг на эту тему на АТ почти нет.
Что тут будет: тут я буду собирать книги, где один из элементов сюжета - временная петля. Будь то контролируемое героем перемещение в прошлое: Мать ученья, Re: Zero, Охотник-самоубийца SSS-класса и т.д. Или разовое перемещение героя (или его памяти) из конца истории (чаще всего неудачного) в самое начало: Точка зрения всеведущего читателя, Реинкарнатор, Владея ничем, Возрождение известного на всю поднебесную вора и т.д.
Чего тут не будет: книг про перемещение в прошлое нашего мира, попаданцев в прошлое, возвращения в ссср/америку 70-80х, альтернативной истории.
Любые рекомендации/дополнения/советы в комментариях приветствуются.
Мир, где Земля была захвачена и включена в могущественную звездную империю Вели. Максим попадает во временную петлю, которая каждую неделю стирает все вокруг, кроме его знаний и умения работать с энергией. Но он не единственный путешественник во времени – рядом есть и другие, гораздо более могущественные и опасные, у каждого из которых свои цели. И как они будут бороться друг с другом, перекраивая раз за разом мир вокруг, даже страшно представить…
И нашему герою придется очень постараться, чтобы хотя бы просто выжить в такой ситуации.
Первая книга выложена целиком, продолжение https://author.today/work/237481
Я знаю – грядёт апокалипсис, весь мир будет разрушен до основания. Никто не выживет.
А ещё я знаю, кто обладает истинным талантом, а кто – предатель и трус.
Я создам собственную организацию и начну собирать в неё тех людей, кто точно добьётся успехов.
Пора менять историю. Менять настоящее. Создавать новое будущее.
________________________________
Второй том по ссылке: https://author.today/reader/210883/1851734
-------------------------------------
Продолжение тут: https://author.today/reader/236156
Пока не знаю. Всегда думал, что даже мы - маги времени, на это не способны, ну а теперь разглядываю кровавые ссадины на коленях. Мне снова пятнадцать, я на тренировке, и у старого хрыча всё получилось, а мне предстоит расхлёбывать. Смогу ли я изменить события прошлого и спасти семью? Смогу ли я измениться сам и не погрязнуть снова в кровавых расправах? Однозначно, смогу.
К счастью, одну особенность VR-игра ему все же оставила. Редкие сохранения в ключевых точках должны помочь новому защитнику замка выдержать натиск волны кровожадных тварей. Можно ли победить, если смерть еще не означает конец?
Ах, если бы все было так просто...
В пять лет я попал в мир демонов, и чтобы выжить мне пришлось стать там сильнейшим.
Двести лет спустя, пройдя бесчисленное множество сражений и потеряв всех кто был мне дорог, я смог вернуться в прошлое. Начать всё с начала.
Мне снова пять, но эта жизнь будет иной...
Я попал в фэнтезийный мир и стал Архитектором големов: слонялся по материку, который медленно догрызала нежить, воевал с монстрами в подземельях и зарабатывал золотишко на детали для моих металлических друзей. Жил, как хотел.
Но однажды всё изменилось. Големов отжали на "защиту города", а по факту — городских властей, городок, в котором я нахожусь, окружила нежить и среди мертвецов мелькают могущественные архиличи.
Хорошо, что есть шанс вернуться в прошлое и прожить жизнь заново. Только на этот раз стоит выбрать правильные решения, ведь шанс этот — последний.
15 августа 2002 года. Для кого-то начало Апокалипсиса, а для Автандила Попова - день появления в этом приговорённом мире. И он успел раньше. Всего на мгновение до открытия тысяч врат по всей Земле, из которых ломанулись монстры.
В мире, в котором мальчик рос, чудовища и охотники уже были нормой. Так же, как сироты, беженцы, сданные монстрам территории и надежда на героев, которые уходят превращать опасные врата в контролируемые подземелья.
Автандил мечтал стать одним из этих героев. Но в школе он провалил экзамен, в итоге устроился в отряд грузчиков, помогающих с черновой работой.
Вот только мечта продолжала гореть в его душе. Но он никогда не думал, что для её исполнения придётся умирать снова и снова.
Старого мира больше нет. Апокалипсис забрал всё, что было дорого.
Но я открыл глаза в прошлом — 2007 год.
Я попал во временную петлю, где время — самый ценный ресурс.
Таймер уже начал отсчёт до начала охоты. Монстры, убийцы, пробужденные — все хотят выжить. Но мне этого мало!
Каждая схватка — шанс продлить петлю. Ещё минута. Ещё день. Ещё жизнь.
Я соберу столько времени, сколько нужно, чтобы спасти мир.
И я не просто выживу. Я СТАНУ ВЕЧНЫМ!
Проблемы те же самые, что и в "Петля, Кадетский корпус": на столько серьёзные разборки школьников, будто от них зависит будущее страны, быдло аристократы, вереницы роялей, гг, который обязательно со всеми конфликтует и т.д.
В книге участвуют:
1) Оркестры клавишных - но не просто так, а за дело - чтобы рояль не упал на голову и не прибил, его надо заслужить.
2) Командная работа. Справиться с глобальной миссией в одиночку? Ну, нет. Это для социопатов. А тут дружба и жвачка.
3) Отсылки? О, да. Куча отсылок ко всему, что только можно.
4) Игры со временем и парадоксы? Ага, есть такое.
5) Еще есть разрывающие пространство удары, заканчивающиеся ядерным взрывом. Отрывание конечностей, брызги крови и разлетающиеся в разные стороны кишки. И детальное смакование каждой такой сцены. Вот такой вот автор больной...
А вот чего НЕТ:
1) Гаремов (ну, сорри).
2) Любовных линий. Явных — точно нет. У нас тут не ваниль, а апокалипсис, мать его.
3) Иногда у героев напрочь отсутствуют мозги.
4) Потом появляются. Потом снова исчезают.
Приятного чтения!
Земля исчезла. Девяносто девять попыток спасти человечество провалены. На сотой жизни Алекс вновь стоит на старте испытаний — тридцати смертельных уровней, где каждая ошибка стоит жизни.
Он знает ловушки, врагов и слабости людей. Но чтобы пройти дальше, ему нужно собрать команду сильнейших союзников из прошлых жизней… и пережить предателя, который уже разрушил всё.
Магия, убийственные ловушки, сражения на грани смерти, предательства. Каждое решение — жизнь или смерть.
Алекс должен победить, иначе человечество исчезнет навсегда.
Очень скомкано, как будто читаешь краткое описание (в котором герои к концу первого тома воюют с богами для богов). Но теме подборки более чем соответствует.
Двенадцать часов назад я видел, как существа из мифов и легенд стёрли человечество с лица земли.
Двенадцать минут назад я открыл глаза за день до того, как по миру откроются Искажения, а люди получат магические таланты.
У меня двенадцать лет до конца света и знание каждого события, каждого реликта и каждой ошибки человечества.
Проблема в том, что у меня нет магии. Но есть кое-что получше! Я могу использовать любое количество легендарных артефактов одновременно, в то время как магов разрывает всего от двух.
Пора собирать арсенал, ведь в этот раз я не допущу ни единой ошибки!
Реалрпг с порталами/данжами. Сюжет - как будто в мире сололевелинга (где полученная при пробуждении способность чуть ли не навсегда определяет твой уровень силы) гг в качестве рояля в кустах получил не способность прокачиваться, а знание будущего и талант к крафту
Первый том закончен (не вычитан, не отредактирован). Редактура будет окончена в 2021 - можно будет скачать правленую версию)
Вторая часть тут: https://author.today/work/35556
Warning
Сюжет двигается не спешно. Уделяется много внимания акцентам. ГГ не нагибатор, и не обладает супер-силой с кучей "роялей" в кустах. А "эффект бабочки" предполагает, что все летит в полную ж***, от одного взмаха крыла.
Ты живёшь обычной жизнью в самом обычном маленьком городе. Ну что тут может происходить интересного, кроме какой-нибудь пьяной драки в пятницу вечером? Ничего. Именно так и было до тех пор, пока тебя не сбила машина. Два раза подряд, на одном и том же месте, в одно и то же время и... в один и тот же день.
И тут началось такое, что и за сотню перерождений не разберёшься.
Из минусов: у этих авторов серии почти никогда не заканчиваются вовремя и со временем становятся очень перегруженными. Данная серия, к сожалению, этого не избежала.