Топ книг by SID.
О подборке
Заходит главный герой в ад, а он ему как раз.
А если развёрнуто: приключения продолжаются. Мало того, что сам Всадник Апокалипсиса назвал меня братом, так ещё телом постепенно овладевает очередной Смертный Грех, уже третий по счёту.
В общем, весело у нас тут, в аду. Приходите.
Ну а я уже нагостился, пора бы и сваливать. Только вот как, если ни один игрок сюда толком-то и не попадал, а демоны считают людей за мифических существ?
Ко всему прочему, в реальной жизни меня одолевают видения прошлого, постоянно напоминающие о том, кто я на самом деле – живое оружие, созданное лишь для хаоса и разрушения.
Ладно, беру свои слова назад – ни черта тут не весело. Не приходите.
(Аннотация временная)
Вторая книга серии.
Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий разворачиваются на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги "соседей" и тд и тп...
В кузнице судьбы продолжается работа, несмотря ни на что. Приятно ощущать себя молотобойцем или мастером кузнецом, но по факту оказывается, что ты заготовка на этом празднике металла и адского пламени.
Алекс Завьялов, успешно сваливший из-под опеки дядюшки-регента и переживший множество не самых приятных приключений, освоился на новом месте - в "золотом треугольнике" на станции Картахена. У него есть семья, верные люди, знания и пытливый ум - осталось лишь поставить все это себе на службу. Впрочем, и тут все в порядке: технология "судоподъема" из подпространства отработана, план развития на ближайшие годы составлен... впереди сущая мелочь - всего лишь осуществить задуманное. Но ни Алекс, ни опытнейший кэп Сугивара, ни даже присоединившийся к предприятию профсоюзный лидер Дэвид Деррик и предположить не могли, чем все это закончится. Не зря говорят: благими намерениями вымощена дорога в ад! (В этом месте непременно раздается зловещий хохот)
И у истории Кота тоже.
Семь Братьев и Семь Ключей найдены. Мир, созданный для развлечения, пробудился.
Ускользающая власть, мнимое богатство, иллюзия бессмертия больше не имеют значения. Закон Равновесия гласит: за всё в Сфере нужно платить.
Каждому придется выбрать сторону и занять место в шеренгах, строящихся для битвы.
Ибо. Грядет. Буря.
Но люди остались людьми со своими слабостями, желаниями и стремлениями возвыситься над подобными себе. И что для этого нужно? Естественно, соревнование между теми, кто считает себя самым лучшим и хочет еще раз доказать это себе и окружающим.
Я часть масштабного квеста для самых крутых игроков. Я Наследник Последнего храма. Я старый, суровый вояка, балансирующий на грани жизни и смерти. Я кролик на беговой дорожке чужого канидрома. Я… очень зубастый кролик и мне уже нечего терять!
Продолжение Последний Храм 2. Ветер перемен - https://author.today/work/12233
Это легенда о Пепле, Мастере Тысяче Слов, Кровавом Генерале. Что из неё правда, а что нет - решать только вам.
Но именно так её рассказывали маленьким детям, чтобы те не боялись кошмаров, в те времена, когда легенды старого мира еще помнили.
В мир, который очень похож на наш с вами, снизошла Система Возвышения, принеся с собой не только смерть и разрушение старого порядка вещей, но и способ стать сильнее, встав на путь Игрока. Ведь теперь реальность стала подобием вселенской игры, охватившей бесчисленные миры с различными магическими навыками, классами и способностями.
Именно в такой обстановке и предстоит выживать нашему герою обычному, на первый взгляд, парню, который решил стать достаточно сильным, чтобы защитить то, что ему дорого.
Выйдет ли у него это? Кто знает... Ведь это чёртов зомби-апокалипсис!
Слава, деньги или месть?
Что выберет Кот?
Теперь в твоей голове Система с личностью и амбициями, а ты — её единственный представитель.
Вот только... Что насчет остальных Пробужденных, что были до тебя? Почему теперь они подсвечиваются как враги?
Игра продолжается.
Это игра, Игра с большой буквы.
Игра Кота.
И точно также, как привлекают, они затягивают и поглощают игрока. На заре "Земель", в альфа-версию данной игры начали играть двое, сын и мать.
Что из этого получилось, вы узнаете, прочтя книгу "Витязь".
«Спешите! Релиз ультрасовременной мобильной игры состоится уже через 2 дня! Стань лучшим и спаси Землю! Вторжение монстров можешь остановить только ты! Доступен пререлиз. Без СМС и доната!»
«Мир измененных» перевернул сознание людей. Невероятная графика, способная летать даже на простеньких телефонах. Интуитивно понятный интерфейс, позволяющий играть даже далеким от смартфонов людям. Агрессивная рекламная кампания, из-за которой новости об игре были в каждом телевизоре, в каждом смартфоне, в каждом планшете. За несколько дней до запуска у игры сформировалась огромная армия поклонников, жаждущих только одного — часа икс. Именно так загадочные разработчики назвали время релиза.
Вот только знают ли люди, к чему приведет этот самый час икс? Готовы ли они заплатить цену, которую потребует игра? Студент Марк Дервин оказался одним из многих, кто не знал, какую судьбу уготовила ему игра. Прямо сейчас у него было только одно на уме — нужно поскорее разобраться с пререлизом!
Массовая безработица, нескончаемые войны, желание найти развлечение во всё более извращённых формах, и неудачные попытки спасти природу земли – кому какое дело, если вчера тебе выпал уникальный стальной нагрудник?
Дети умирают от голода в подворотнях бедных районов? Печально, только вот кто об этом знает? Ответ прост как дважды два – только я и отобравшие еду отбросы.
Но ничего, скоро всё закончится. Нужно только подождать.
А до сей поры, я должен делать лишь одно – играть в ЭндГейм, дабы не навлечь ещё больше бед. Ведь не даром же я в ней самый популярный игрок?
По воле случайности я оказался заперт в какой-то странной игре. В мире меча и магии, где любой может оказаться таким же «игроком», как ты. Где ты не узнаешь непись перед тобой или «игрок», пока один из вас не отправит другого на перерождение. Но и энергия посмертия быстро кончается. Что будет, когда ее совсем не останется? Настоящая смерть или… Пока понятно только одно, с моими необычными способностями, чтобы выжить и избежать лишнего внимания, придется качать «Мрачность».
Меня зовут... Меня называют Игорем. Почему называют? Потому, что истинного имени у меня в данный момент нет, и смогу ли я его вернуть? Как я оказался замурованным в недоступной пещере на Камчатке - это отдельная история. Тот священник меня чуть не достал: похитил истинное имя, заключил в магическую ловушку... и ушел заниматься своими делами! Шли столетия, я медленно терял разум в своей каменной тюрьме, пока не появилась вдруг забавная семейка. Им хотелось жить, а мне хотелось освободиться и вернуть свое истинное имя. И дернуло же меня, высшего демона среднего круга, заключить сделку с ребенком? Мой новообретенный хозяин оказался не по годам рассудительным, но не всегда, далеко не всегда!
А мир изменился. И где-то в нем, среди множества смертных с их невероятными технологиями, скрывается владелец моего истинного имени, который и сам не прочь со мной познакомиться, но на своих условиях! И не будь я демоном, если нашу встречу не смогу обставить как можно интереснее!
«Мир измененных» перевернул сознание людей. Невероятная графика, способная летать даже на простеньких телефонах. Интуитивно понятный интерфейс, позволяющий играть даже далеким от смартфонов людям. Агрессивная рекламная кампания, из-за которой новости об игре были в каждом телевизоре, в каждом смартфоне, в каждом планшете. За несколько дней до запуска у игры сформировалась огромная армия поклонников, жаждущих только одного — часа икс. Именно так загадочные разработчики назвали время релиза.
Вот только знают ли люди, к чему приведет этот самый час икс? Готовы ли они заплатить цену, которую потребует игра? Студент Марк Дервин оказался одним из многих, кто не знал, какую судьбу уготовила ему игра. Прямо сейчас у него было только одно на уме — нужно поскорее разобраться с пререлизом!