Годные литр-рпг. Виртуал.
О подборке
Нам всем дали ровно сто жизней. А ещё у каждого из нас есть сто уникальных способностей, которые необходимо раскрыть. Но что будет, если сотню раз умереть? Кто-то начнет заново, кто-то вернется к своей обыденной жизни, но только не я... Для меня, дороги назад уже нет!
Леонарм — бывший чемпион Адам Онлайн, который не играл десять лет. Он возвращается в игру для выполнения задания спецслужб. Ему необходимо добраться до закрытых игровых локаций и найти тех, кого называют «менторы». По неподтверждённым данным — менторы способны решить проблему оцифровки человеческого сознания. Её решение позволит жить вечно.
Но квесты и незнакомая игровая механика — это не единственная проблема. За Леонармом охотится клан наёмников. Кто их нанял — неизвестно. Но он явно не хочет, чтобы люди жили вечно.
У Андрея нет другого выхода, кроме как возвыситься, стать во главе могущественной организации и совершить то, что другим не по силам.
Возрождение древнего ордена, война на севере, церковный раскол и зарождающееся противостояние великих держав. Что ещё придётся преодолеть Андрею на его пути? Пути Князя...
Рынок новой, самой популярной в мире «Сферы Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать.
А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?
Вторая книга: https://author.today/work/15368
Группа в контакте: https://vk.com/club155151577
1. Глупых "уникальных" достижений из разряда: "Побежал - получил титул "Бегун" и +100 к скорости, пернул - получил титул "Пердун"и +100 к магии ветра".
2. Утомляющих характеристик и длинных описаний, для набития объема книги. Только драйв и никакой воды.
3. Роялей. Да-да, тех самых, что поджидают большинство героев уже в стартовой локации, но только он единственный смог отыскать этот куст, что скрывал сей чудесный музыкальный инструмент. Это не значит, что герой будет скучным середнячком. Это значит, что для получения вундервафли он будет применять упорство и смекалку.
Скажете не выйдет? А я, все же, попробую!
Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным.
Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на раскаленной сковородке, иногда в буквальном смысле.
SteelHeart - ММОРПГ с полным погружением в виртуальную реальность, вышедшая уже много лет назад. В свое время наш главный герой, Елисей, был профессиональным игроком, и выступал в высшей лиге киберспорта, но затем, в силу обстоятельств, был вынужден покинуть игру.
Спустя долгих семнадцать лет после ухода, вернувшись с работы, Елисей обнаружил, что его дочь, Лерка, где-то отрыла коробку с трофеями отца, и воспылала идеей если не вернуть отцу былое величие и вернуть его на путь к жизни мечты, так хотя бы попытаться воплотить желания отца в реальность уже своими силами.
Здесь, в Кроубурге, городе внутриигрового королевства Бригании, начинается путь Тарии, дочери одного из легенд мира SteelHeart, Покорителя Звезд Мардука.
Правда не без присмотра отца, но этот момент мы опустим.
В себя он пришел, прикованный к стене в пыточной дроу. Чтобы сберечь свою жизнь и свою психику, Олегу нужно сбежать, помочь ещё одной жертве жестокого Дома Теккен'ар и выяснить, по случайности ли он начал игру при таких плачевных обстоятельствах.
Продолжение здесь: https://author.today/work/292160
Трагическая случайность, не справившийся с управлением водитель - и о нормальной жизни остается только мечтать.
Выбора нет - отныне вместо реального мира вокруг находится виртуальное пространство очередной игровой вселенной. Перспективы туманны, цель скрыта мраком... остается лишь надежда.
Художник: Олег Гудков
Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы.В мире существует только одно правило — игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они — преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.
АННОТАЦИЯ Когда выкатилось обновление, попали все! И я это быстро понял!
Как самому умному, дали мне двух не слишком одетых блонди ранга легенды. Всё в них было прекрасно и чисто, включая мозг. Они были послушны любой, даже самой извращённой моей воле. Что теперь делать? Забить и предаться плотским утехам?
Вернуться к обычной жизни и «старой игре», как будто, я не знаю о попаданстве?
Или постараться поднять уровни и мощь побыстрее и подготовиться к худшему сценарию для меня и планеты?
Когда ничего не понятно, и будущее туманно, я могу избрать только №3 – стать сильнее, во что бы то ни стало!
P.S
«Это лучшая мультивселенная, которую я видел. Масштабы событий поражают… Все настолько логично и выверено, что кажется, будто КВВ далеко не выдуманная» Norhus
«Сюжет 5+, ожидаемость продолжения 5+, восприятие 5+» Николай Засухин
«Вначале было Литрпг, и было это модно, пока он всем не приелся и не стал злом... НО ОДНАЖДЫ явился лучик света в этом царстве, и имя этому герою - "Вечная Война"»
АННОТАЦИЯ
Эта книга опубликована и в бумажной версии издательством АСТ.
Наше время. Россия. Но параллельно существует мир игры «Терры, в которой всё кажется реальным. Журчат ручьи, пахнут цветы… Сюда можно уйти от скучной обыденности, здесь можно стать героем и заработать деньги. В этой игре можно выбирать степень погружения и даже умереть безболезненно и быстро, чтобы воскреснуть, правда, потеряв все достижения, или почти все, если действовать умело. Игра быстро растёт и всё больше влияет на реальный мир. Даже миры… А вот можно ли с её помощью восстановить справедливость? Наказать за подлость и убийства?