Знакомое
О подборке
Бесчисленные миры вовлечены кровожадным богом Хаоса в жестокую Игру, которой нет конца. И смертные, и боги сошлись в ней, чтобы сражаться и умирать на аренах и полях битв. Каждому игроку дарован шанс победить, но не каждому суждено выжить. В Игре нет места слабым: убивай, или умрёшь сам. Каждый игрок идёт к победе своей дорогой, проливая кровь, свою и чужую. Нет правил, кроме игровых. Но правила могут меняться...
Подборка иллюстраций к произведению и справочник по лору мира http://knigokhranilishche.tilda.ws/chaos_game Создатель Whynot.
https://author.today/u/u214qwer12345 Составитель Mrrina. https://author.today/u/mrrrina_g/works
Бывает так, что герой, которым все восторгаются, оказывается фальшивкой. Но бывает и так, что на месте фальшивки оказывается настоящий герой, пускай в моральном аспекте этот герой порою хуже фальшивого оригинала.
Так что же скрывается за маской успешного писателя и легкомысленного повесы? Напыщенный шарлатан, получивший второй шанс? Хладнокровный убийца? Рыцарь без страха и упрёка? Или тайный агент Альбуса Дамблдора? А может и вовсе пришелец из иного мира?
Кто же вы, мистер Локхарт?
ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ТРИЛОГИИ.
Бессмертие. Его получит лишь тот, кто готов убивать, вскрывать и, в буквальном смысле, идти по трупам своих врагов.
Отбрось жалость, выкинь сострадание и сожги всепрощение. Здесь твоя доброта - слабость.
Так покажи же этому миру, что ты можешь быть пострашнее всего, что он знал и видел до этого.
Принимая участие в глобальном игровом событии «Новый континент» , вы соглашаетесь с:
1) Отказом покидать игровую капсулу до окончания события,
2) Удалением старого персонажа без возможности восстановления достигнутого прогресса,
3) Появлением в случайном месте Континента,
4) Получением случайной расы,
5) Получением случайного класса,
6) Случайным образом распределенными очками начальных характеристик,
7) Получением случайной внешности,
8) Получением случайного имени,
9) Блокировкой доступа к мировому чату, форуму и выходу в глобальную сеть.
Принять?
Да/Нет.
На секунду я засомневался. На кону миллионы, но на пути к награде тысячи тех, кто готов перегрызть тебе глотку. А похер. Все равно терять уже нечего.
– ДА.
Эта книга про нашего соотечественника, которому следовало бы быть точнее в своих желаниях. Ведь теперь, из-за собственной жадности и скучающего бога, ему придется проживать свою вторую жизнь не великим воином-магом, а инопланетным деревом с магическими способностями и системой.
На долю новичка с первых же дней выпали непростые испытания. Грозные хищники, трудные задания и, конечно же, люди, которые порой представляют наибольшую опасность. Лишь вера в себя и упорство помогают ему выживать и двигаться дальше. Сможет ли он преодолеть невзгоды и доказать новому миру, что является достойным его представителем?
Ремиан родился в мире, где человеческие способности определяет магия и Система. Его мать сильный маг этого мира, а отец был призван Системой из нашего, и Ремиану предстоит нелёгкий путь, если он хочет полностью освоить доставшиеся по наследству силы. Сможет ли он выжить и найти своё место?
Непросто быть ребенком в мире меча и магии. Особенно в преддверии войны. Но иногда выбора не остается и приходится принимать сложные решения, совершать поступки, которых взрослые просто не смогут оценить. Нет, обычного героя они наверняка принялись бы носить на руках, но вот шестилетняя девочка, скорее всего, окажется на костре. А значит, этого героя придется создавать – самому, из подручных материалов и, по возможности, тайком. К счастью, несколько полезных способностей, полученных от местной Системы, и не такое позволяют!
Неожиданно, судьба дала тебе второй шанс, и ты попал в магический мир в тело: Избранного, Великого колдуна, Лучшего бойца (нужное подчеркнуть).
А вот хрена лысого!
Ты очнулся в теле дебила-переростка, абсолютно лишенного магического дара и неспособного даже разговаривать. Всё, на что ты теперь можешь рассчитывать – твоё умение ̶н̶а̶е̶б.̶.̶.̶ обмануть ближнего своего.
И всё бы ничего, вот только в этом мире еще несколько тысяч желающих забрать главный приз. Но достанется он лишь одному.
Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру, тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему.
Все знают, где выход из мира, где можно вернуться домой, вот только еще ни один игрок не прошел на ту сторону. Хочешь быть первым? Тогда осталось определиться: кто стоит рядом с тобой? Друг или враг? Тварь бездны или невинная жертва? Обычная девушка или…
Начало первой сюжетной арки «Мир Карика» – вы здесь.
Начало второй сюжетной арки «Большой мир» – https://author.today/work/79062
Начало третьей сюжетной арки «Эпоха богов» – https://author.today/work/144908
Внимание! В книге очень много системных сообщений! Позже, ближе к середине книги, их количество несколько сократится, однако они все еще будут присутствовать.
Пс... если не знаете, что почитать, могу посоветовать Стандартное ЛитРПГ https://author.today/work/28818
Вторая книга: https://author.today/work/15368
Группа в контакте: https://vk.com/club155151577
Новая ММОРПГ вобрала в себя всё лучшее от своего жанра, и завоевала сердца не только отчаянных игроманов, но и обычных неискушенных людей, что привело к распространению игры по всей планете. Игроки стали первооткрывателями и исследователями в новом мире, выбирая для себя пути воителей, правителей, торговцев и ремесленников.
Какой же дорогой пойдет наш главный герой, что погрузился в новый мир не из любопытства и погони за новыми ощущениями, а избегая отчаяния? Как изменятся его ценности под влиянием соблазнов, обязательств и случайных событий? И самое главное – найдет ли он своё спасение и душевное спокойствие?
!!! Законченный цикл из пяти книг.
Конец 21 века. Многие мрачные прогнозы футурологов сбылись: перенаселение, подъем уровня мирового океана, глобальные войны и кризисы. США распались, оставив после себя несколько крупных городов-государств на побережьях. В Бостонской агломерации построен новый тип общества, основанный на системе социального рейтинга. Всё больше «лишних» людей со дна рейтинга полностью уходит в виртуальную реальность.
Его зовут Фрост, и он — никто. Сирота, воспитывавшийся в интернате в желтой зоне, со смутным прошлым и без особых перспектив на будущее. Будто в насмешку судьба наносит ему очередной удар, окончательно отправляя на самое дно. И, кажется, единственное, что поможет ему выбраться — это его упрямство.
Более тридцати миллионов оцифрованных игроков стали заложниками нового мира!
Событие, обернувшееся для многих катастрофой, стало спасением для Романа Кожевникова, обреченного на смерть в вирткапсуле из-за конфликта с одним из директоров корпорации. Роман оказался в самом страшном месте "Мира Аркона" - Землях Демонов. Чтобы выбраться из закрытого плана и отомстить он должен выжить и стать сильнее. Однако даже Боги Аркона не знают, куда приведет его путь...
PS. Дорогой читатель, если тебе понравилась эта история, то предлагаю ознакомиться с моим следующим циклом: "Темный Завет Ушедших", действие которого происходит так же в Мире Аркона:
https://author.today/work/16278
https://vk.com/realm_of_arkon - Группа вк
Так появились Дикие Земли...
Небольшой отряд во главе с бароном Корисом Ван Исер сослан на постоянное поселение в Дикие Земли, что, по сути, является лишь отсрочкой смертной казни – разваливающаяся Империя управляемая рукой стареющего короля избавляется от неугодных. У поселенцев одна цель - выжить любой ценой, всему и всем вопреки.
Он выжил и оправился от смертельных ран только для того, чтобы узнать, что своими прошлыми деяниями обрек сотню людей на верную смерть в Диких Землях.