Скользящие меж мирами (Межавторский проект)
О подборке
Скользящие… Считавшиеся до поры лишь «городской легендой», что способны перенестись в виртуальные игровые миры и вернуться обратно, в мир реальный. Но не всякая легенда остаётся таковой, обретая душу, плоть, вторгаясь в привычный серый мир. И вот уже есть не реальный и виртуальный миры, а реальность материнская и её дочерние ветви, созданные не богами, а гениальными специалистами по системам искусственного интеллекта.
Разные миры, разные пути и судьбы Скользящих. Но все они оставляют свой отпечаток, влияя на материнскую реальность, заставляя её меняться, пусть даже против воли тех, кто мнит себя сильными мира сего, опираясь лишь на деньги и манипуляцию толпой, но не имея за душой и в душе ничего, помимо гнили и тления.
Сила и власть, сплетённые в единый клубок. Возможность с самого начала сесть на пусть маленький, но всё же трон, стать феодалом в мире магического средневековья, властителем тел и душ многочисленных вассалов манит многих. Только получить и удержать – понятия разные, и мир Лендлордов не устаёт напоминать об этом. Зато ставшему демоном и Провозвестником Инферно Хельги как-то плевать на различные угрозы, он давно привык идти к поставленным целям. Сокрушая одни преграды. Обходя иные и оборачивая против собственных врагов третьи. И уж точно не собирается позволять неведомым кукловодам играть в игры с разумами тех, кто ему дорог и близок.
Движется по извилистому пути Кайларн, первожрец Повелителя Перемен, обратившего внимание на новый мир, куда ещё не успел донестись рокот волн Хаоса, нераздельного и неслиянного. И с каждым шагов магия искажения накатывает на мир, чтобы воплотить несуществующее и незаметно для многих начать вечную игру по странным правилам. Перекраивает под себя земли. на которых он оказался, Рейтар, знающий, что смерть есть лишь начало пути, а посланники Бледной Леди обращают себе во благо ужас и болезни, могильный прах и собирающиеся в оживлённые некромагией конструкты выбеленные временем кости.
Развлекаясь в меру своего понимания и выглядя безумцем в глазах остальных, творит непонятное Неправильный демон. Ведь скука для неожиданно ставшего бессмертным способна порождать множество химер… И где-то далеко звучат топоры гномов, чьи ощетинившиеся сталью хирды тоже хотят заявить о себе.
Мир Теней Скарлайга, с которого всё началось и в котором слились воедино стимпанк и доведённая до совершенства магия различных школ. И соскользнувший в него человек, желающий укрыться там от преследующих его врагов, надевший тело тифлинга-техномага. Идущий по пути осознания собственной силы, становления одним из первых полноценных Скользящим и желающий вернуться обратно, дабы отомстить тем, кто оказался слишком силён для бойца-одиночки.
Разные миры, но «круги по воде» от брошенных Скользящими увесистых камней идут далеко, вызывая даже не эхо, а полноценные сходящие с гор лавины. И вот ощутимо трясутся опоры транснациональных корпораций, решивших присосаться к феномену Скольжения как к золотой жиле. Протягиваются первые, почти невидимые, но от того не менее прочные нити, связывающие Скарлайг и Лендлордов с материнской реальностью… И из последних сил пытаются оборвать их те, кому пришествие на Землю богов и героев, магов и жрецов, воителей и мифических созданий как серпом по одному месту. Особенно если немалая часть готовых прийти – те самые Скользящие, ранее бывшие простыми людьми, которым надоело жить в мире из «пятидесяти оттенков серого».
Разные миры, разные пути и судьбы Скользящих. Но все они оставляют свой отпечаток, влияя на материнскую реальность, заставляя её меняться, пусть даже против воли тех, кто мнит себя сильными мира сего, опираясь лишь на деньги и манипуляцию толпой, но не имея за душой и в душе ничего, помимо гнили и тления.
Сила и власть, сплетённые в единый клубок. Возможность с самого начала сесть на пусть маленький, но всё же трон, стать феодалом в мире магического средневековья, властителем тел и душ многочисленных вассалов манит многих. Только получить и удержать – понятия разные, и мир Лендлордов не устаёт напоминать об этом. Зато ставшему демоном и Провозвестником Инферно Хельги как-то плевать на различные угрозы, он давно привык идти к поставленным целям. Сокрушая одни преграды. Обходя иные и оборачивая против собственных врагов третьи. И уж точно не собирается позволять неведомым кукловодам играть в игры с разумами тех, кто ему дорог и близок.
Движется по извилистому пути Кайларн, первожрец Повелителя Перемен, обратившего внимание на новый мир, куда ещё не успел донестись рокот волн Хаоса, нераздельного и неслиянного. И с каждым шагов магия искажения накатывает на мир, чтобы воплотить несуществующее и незаметно для многих начать вечную игру по странным правилам. Перекраивает под себя земли. на которых он оказался, Рейтар, знающий, что смерть есть лишь начало пути, а посланники Бледной Леди обращают себе во благо ужас и болезни, могильный прах и собирающиеся в оживлённые некромагией конструкты выбеленные временем кости.
Развлекаясь в меру своего понимания и выглядя безумцем в глазах остальных, творит непонятное Неправильный демон. Ведь скука для неожиданно ставшего бессмертным способна порождать множество химер… И где-то далеко звучат топоры гномов, чьи ощетинившиеся сталью хирды тоже хотят заявить о себе.
Мир Теней Скарлайга, с которого всё началось и в котором слились воедино стимпанк и доведённая до совершенства магия различных школ. И соскользнувший в него человек, желающий укрыться там от преследующих его врагов, надевший тело тифлинга-техномага. Идущий по пути осознания собственной силы, становления одним из первых полноценных Скользящим и желающий вернуться обратно, дабы отомстить тем, кто оказался слишком силён для бойца-одиночки.
Разные миры, но «круги по воде» от брошенных Скользящими увесистых камней идут далеко, вызывая даже не эхо, а полноценные сходящие с гор лавины. И вот ощутимо трясутся опоры транснациональных корпораций, решивших присосаться к феномену Скольжения как к золотой жиле. Протягиваются первые, почти невидимые, но от того не менее прочные нити, связывающие Скарлайг и Лендлордов с материнской реальностью… И из последних сил пытаются оборвать их те, кому пришествие на Землю богов и героев, магов и жрецов, воителей и мифических созданий как серпом по одному месту. Особенно если немалая часть готовых прийти – те самые Скользящие, ранее бывшие простыми людьми, которым надоело жить в мире из «пятидесяти оттенков серого».
Сортировать
Размер:
661 119 зн., 16,53 а.л.
Доступ:
Свободный
Если мир вокруг становится невыносимо серым и однообразным, то что прикажете с этим делать? Менять окружающий мир? Или попробовать воспользоваться «чёрным ходом», ускользнув из привычного мира в другой. В мир, образовавшийся из зародыша виртуальной реальности, но уже начинающий срываться с поводка, отделяясь от реальности создавших его Творцов… виртуозов программного кода. Именно в иной реальности, живущей по законам крови, стали и магии, и предстоит пройти новый путь. Путь одного из облечённых властью разумных, спорящих между собой за власть и влияние.
Размер:
573 833 зн., 14,35 а.л.
Доступ:
Цена
150 ₽
Новый мир всегда таит в себе множество сюрпризов. Особенно если он ещё недавно был лишь строчками программного кода, но потом «обрёл душу». И вот уже готовы столкнуться между собой противоборствующие силы, и время начинает обратный отсчёт. Что же делать в такой ситуации обычному князю Инферно Хельги? Остаётся лишь идти вперёд, используя не только мощь меча и магии – свои и набранного войска – но и извилистые тропки, по которым можно проскользнуть, лишь мастерски владея интригами и обладая немалой толикой коварства.
Размер:
608 681 зн., 15,22 а.л.
Доступ:
Цена
150 ₽
Завеса пала и теперь домен Хельги, князя Инферно, полностью открыт. Остаться в его пределах, крепить оборону и лишь потом делать осторожные попытки расширить зону влияния? Это не есть желаемая дорога для того, кто уже осознал себя Провозвестником Инферно. Да и таинственный Хозяин продолжает создавать своих кукол, что должны нести заразу Единения инсектов по всему миру «Лендлордов». Остаётся лишь собрать союзников, заручиться поддержкой неравнодушных высших сил и двигаться вперёд. И горе тем, кто станет на пути Провозвестника.
Размер:
618 131 зн., 15,45 а.л.
Доступ:
Свободный
Реальный и виртуальный миры… Что между ними общего? Люди отдыхают во втором от скуки и повседневности первого. Но не все так просто, как кажется. Спасающийся от врагов русский парень Макс. Легенда о Скользящих — людях, свободно перемещающихся между игрой и реальностью. Куда приводит воплотившаяся легенда? Что за путь открывается перед Максом, ставшим в виртуальности техномагом? Покажет то пламя, что возникло из бледной иллюзии, сплавляя игру и реальность в единое целое.
Размер:
596 108 зн., 14,90 а.л.
Доступ:
Цена
99 ₽
Скользящие… Люди, способные перемещаться из привычного мира в созданные игровые вселенные. Этот феномен не мог не заинтересовать крупных игроков, контролирующих в том числе и сферы высоких технологий. И вот Корпорация начинает охоту за техномагом по имени Макс, скрывшимся в виртуальности. Директорат Корпорации, настроенный на получение сверхприбылей, хочет добыть ключ к самому эффекту «скольжения». Сам же Скользящий стремится полностью овладеть своим необычным даром. И нет уже реального мира и виртуальности — есть лишь два мира со своими законами.
Размер:
627 286 зн., 15,68 а.л.
Доступ:
Цена
150 ₽
Эффект Скользящих – людей, способных перемещаться в некогда виртуальные», а теперь уже вполне себе реальные миры – выходит на новый уровень. Да и сам мир Скарлайга становится всё более независимым, выходя из-под контроля администраторов Корпорации. Вот и пытаются её директора получить в свои руки того из Скользящих, кто ближе прочих подошёл к тайне оживающих миров, созданных из «всего лишь» программного кода. Слишком много выгод сулит это знание… выгод и власти. Но кто сказал что у конкретного Скользящего, тифлинга по имени Макс, нет своего мнения? Того самого, которое ни разу не совпадает с желаниями воротил бизнеса, ставших его смертельными врагами.
Размер:
577 607 зн., 14,44 а.л.
Доступ:
Свободный
Будьте осторожны, ступая на дорогу. Даже если она ведет всего лишь в виртуальную капсулу. Ибо Жаждущие боги смеются над планами смертных, даже если этих богов и вовсе нет... Хотя кто знает: что есть и чего нет там, где властвуют сталь и магия?
Размер:
746 862 зн., 18,67 а.л.
Доступ:
Цена
150 ₽
Второй том похождений в игре "Лендлорды". Начальный этап пройден. Замок захвачен и успешно развивается... Но выбранный уровень сложности не предполагает почивания на лаврах. Орки и гоблины, рыцарь смерти и воины Единения... Всем им чего-то нужно. А тут еще и подданные норовят поднять мятеж!
Размер:
859 902 зн., 21,50 а.л.
Доступ:
Цена
150 ₽
Скоро откроются границы домена. Но еще есть время подготовиться, договориться с гильдиями, распространить не знающие границ ереси, развить магию... подготовить тысячу и один заговор во славу Кукловода!
Размер:
984 852 зн., 24,62 а.л.
Доступ:
Цена
150 ₽
Враг силен... но уже слабеет, хотя пока что и уверен в своей силе. Зеленое море орочьего войска колышется под стенами столицы владений Каганата во Фронтире. Но уже откованы мечи, и готовы к походу рати. И не окажется ли страшнее сражения с врагом - дележ добычи с другом и союзником? Но пока что войска только собираются выступать. Приближается время зеленого отлива.
Размер:
558 335 зн., 13,96 а.л.
Доступ:
Свободный
Хочешь стать могущественным лордом, правителем обширных земель, ведущем в бой сотни солдат? Игра "Лендлорды" даст тебе такую возможность..., а затем проверит на прочность.
LitRPG-стратегия по мотивам "Героев меча и магии"
LitRPG-стратегия по мотивам "Героев меча и магии"
Размер:
554 173 зн., 13,85 а.л.
Доступ:
Цена
139 ₽
Восьмой день с момента появления в новом мире. Ты прошел десятки сражений, собрал армию, подчинил окрестные земли. Думаешь все самое сложное позади? А теперь попробуй удержать завоеванное!
Ссылка на первую книгу: https://author.today/reader/67567/531137
LitRPG-стратегия по мотивам "Героев меча и магии"
Ссылка на первую книгу: https://author.today/reader/67567/531137
LitRPG-стратегия по мотивам "Героев меча и магии"