Фанфики по TES (Древним Свиткам). В список добавляются только хорошие на мой и только мой взгляд истории. Включая и то, что мне самому может быть не очень интересно, но лишь в силу вкусовщины и жанра: кому-то другому в рамках жанра работы может понравиться.
В активном процессе пополнения. Принимаются советы и рекомендации, но последнее слово, разумеется, за мной.
Звезда закатилась. Нити судьбы оборваны. Тяжелое пробуждение, громкий стук сердца в груди. Мерзкое чувство потери пробивает грудную клетку. Уголками глаз можно заметить движение во тьме. Гроза становится громче. Кажется, это всё ещё сон.
Новеллизация одного, хм-м, мода ЕВПоЧЯ. Что смиряет с некоторыми просачивающимися через монитор элементами игры в книжной реальности, но тут, пожалуй, это даже уместно. Настоятельно рекомендую.
Агент имперской службы Тердис Совьер отправляется в город Коррол, чтобы расследовать деятельность загадочного культа. Но в катакомбах под городом он сталкивается с древним злом, грозящим всему Тамриэлю. Пытаясь остановить культистов, Тердис оказывается вовлечён в паутину заговоров и интриг.
Блуждая в лабиринте тёмных туннелей, борясь с порождениями кошмаров и безумием, отравляющим город, герой стоит перед непростым выбором. Сможет ли он остаться верным долгу или поддастся искушениям тьмы? Повесть погружает читателя в мрачную атмосферу упадка Империи, где на каждом шагу подстерегают ужасы, а граница между реальностью и невозможным истончается.
Довольно атмосферный рассказ "сайд-стори"/"Темное фэнтези". Время действия - после TES IV, до войны с Альтмерским доминионом.
Перед вами история, которая происходит в мире культовой игры The Elder Scrolls V: Skyrim. Но это не ЛитРПГ, не похождения очередного попаданца в виртуальном пространстве. Это фантазия о том, какие приключения могут ждать обитателя величественной и загадочной земли Скайрим. Герой книги – подкидыш-изгой, который проходит очень непростой путь, чтобы в конце обрести пугающее могущество. Но как он им распорядится? Об этом вы узнаете, прочитав книгу. Кроме того, вы побываете в шайке разбойников, отведаете настоящее эльсвейрское фондю в караване каджитов, тяжко потрудись с аргонианами в портовых доках, поучаствуете в зловещем мистическом ритуале, посетите один из иных планов бытия, управляемый бессмертным и грозным Принцем Даэдра… Если вы играли в TES V: Skyrim, то вас ожидает возвращение в родные, до боли знакомые места. Если вы ничего не слышали об этой игре, но любите фэнтези, приключения и магию, то и вам книга может быть интересна (это доказано бесчеловечным опытом над живым человеком).
Хорошая недлинная законченная сайд-стори по Скайриму.
Однажды один из жителей северной провинции Тамриэля - разумеется, имеющий для этого достаточное образование и грамотность - задумался об истории своего собственного народа, решив собрать воедино разрозненную и порой противоречивую информацию из доступных книг. Что ж, давайте посмотрим, что у неё получилось.
Любопытная систематизация внутриигровой литературы и иных источников о событиях нордской истории (в их исторический период) отлично стилизованная под сами внутриигровые источники с их известной пристрастностью.
Их четверо — и они вместе. Вокруг безжалостные морозы, а жизнь искателя приключений не прощает даже малейших ошибок. Чем же обернётся для друзей очередная вылазка в мрачные глубины подземелий? Из уютного полумрака таверны для них начинается новый путь.
Достаточно оригинальная идея для простой приключенческой истории.
Двемерский подземный мир - твердыня веками неразгаданных секретов. Каждый исследовать был уверен, что именно его ждёт удача, учёные Талмора не исключение. Уж они-то точно знают, как можно использовать найденное там великое открытие... Но кто им сказал, что "великое открытие" собирается делиться с кем-то знаниями своего народа? Как известно, двемеры - коварный народ.