Попаданцы в себя в оригинальной вселенной
О подборке
Буду благодарен за ссылки на хорошие похожие работы
Первый том закончен (не вычитан, не отредактирован). Редактура будет окончена в 2021 - можно будет скачать правленую версию)
Вторая часть тут: https://author.today/work/35556
Warning
Сюжет двигается не спешно. Уделяется много внимания акцентам. ГГ не нагибатор, и не обладает супер-силой с кучей "роялей" в кустах. А "эффект бабочки" предполагает, что все летит в полную ж***, от одного взмаха крыла.
ГГ, одаренный, так называемый рыцарь - пилот паро-магического голема. Погибает в бою и переносится в прошлое, во времена когда он еще только учился на рыцаря. До начала цепочки войн и катастроф, приведших к поражению людей осталось несколько лет.
Первая книга выложена целиком, продолжение https://author.today/work/237481
Я попал в фэнтезийный мир и стал Архитектором големов: слонялся по материку, который медленно догрызала нежить, воевал с монстрами в подземельях и зарабатывал золотишко на детали для моих металлических друзей. Жил, как хотел.
Но однажды всё изменилось. Големов отжали на "защиту города", а по факту — городских властей, городок, в котором я нахожусь, окружила нежить и среди мертвецов мелькают могущественные архиличи.
Хорошо, что есть шанс вернуться в прошлое и прожить жизнь заново. Только на этот раз стоит выбрать правильные решения, ведь шанс этот — последний.
Обнаружить у себя уникальные способности, которыми с трудом можешь управлять, — всё равно что оказаться в прошлом со всеми знаниями мира на флэшке. Считать их попросту неоткуда. Впрочем, даже к самому сложному замку́ можно подобрать ключ. Или отмычку. А до тех пор придётся обходиться тем, что есть.
Попаданец в Вестерос, в третьего сына мелкого земельного рыцаря, во времена жизни Титоса Ланнистера (отца Тайвина Ланнистера).
В мире, как и всегда - неспокойно.
Моря и океаны всё так же полны чудовищ, а земля всё так же иссечена шрамами Ожогов, что остались после войны Древних. Бронеходы, аэропланы и пулемёты громко заявили о себе в Войну за Лотарингское наследство, но все ещё пребывают в тени боевой магии.
Европа с тревогой смотрит на растущую мощь Железного Пакта, Царства Китая сражаются за власть над Запретным Городом, а Доминион Винланд снова сцепился с ацтеками на границе штата Тайша.
Но эта история случилась не где-то в заморских странах, а на окраине Конфедерации Русских княжеств - там, где встречаются горные пики Уральского хребта, Северный океан и фронтир освоенных человеком земель. Там, где несут свою порубежную службу Винтеры - клан истребителей тварей и охотников на гейстов, на чьём родовом гербе выбито "Кровь за кровь".
Ссылка на вторую часть: https://author.today/reader/103008
Ещё вчера я сгорел в собственном пламени, прихватив с собой в ад три легиона демонов. Последний из рода Аденов, несправедливо осуждённый, каторжник, слабосилок. Но богиня приняла мою жертву и вернула на пятнадцать лет назад, дав шанс всё исправить. Прожить жизнь заново, уничтожить предателей и спасти род? Я вновь подниму над полем боя флаг Тохарской империи, ведь в моей крови пламя и месть!
Тьма забрала у меня все.
Мужа, родных, молодость, а после и саму жизнь. Но ошибка в ритуале невероятным образом вернула меня в прошлое.
Мне снова тринадцать лет, вокруг спокойствие и благодать, и только я знаю, как они хрупки и скоротечны.
Успею ли спасти близких?
И кто мне поверит, ведь я теперь - всего лишь ребенок!
Выглядит, мягко скажем как духовный наследник Последней из рода Блау. Почти все сюжетные ходы повторены - возврат в прошлое, спасение близких, целительская магия установленная насильно. Мир проработан хуже. Динамичность действий высокая. Логика и персонаж значительно более картонные, чем в оригинале. 2/5. Если вы девушка - 3/5.