Мой ТОП
О подборке
2. Рус Дмитрий - (цикл) "Играть, чтобы жить" - Очень захватывающая серия, подарила кучу эмоций, радости, переживаний интереса.
3. Василий Маханенко - (цикл) "Путь Шамана" - Крутой сюжет, шикарнейшее начало, дальше много политики и интриг, но всё же интерес не теряется во время чтения.
4. Дем Михайлов - (циклы): "Низший" - очень оригинальная серия, с интересным началом, первая книга просто шикарна , "Вальдира" - это целая подборка циклов, действие которого происходят в одном игровом мире, а главные герои пересекаются друг с другом, очень интересно и хорошо написано, "Изгой" - захватывающее приключение о выживании поселения, полностью переносишься в тот мир, когда читаешь.
5. Артём Каменистый - (циклы) "Самый странный нуб", "Первый робинзон Экса" - две отличные серии, с крутым сюжетом.
Отдельно хочу отметить циклы "Пограничная река" и "S.T.I.K.S." приключения довольно увлекательные и затягивающие.
6. Михаил Атаманов (цикл) "Искажающие Реальность" - Хороший сюжет, много интересных героев, плавное развитие гг. Напрягает только тупость и отношение родной фракции к главному герою. (Тоже не нашел на АТ)
7. Лаэндэл (цикл) "Анархия упадка" - РеалРПГ, одна из моих любимых серий, гг довольно своеобразный и конфликтный.
8. Жгулёв Пётр (цикл) "Real-Rpg. Город гоблинов" - оригинальный игровой мир со своей механикой и политикой. Интересные враги у гг и его расы.
В подборку добавляю только первые книги серий, если заинтересует - остальные по ним найти не проблема. Приятного чтения!))
P.S. Порядок книг произвольный.
Обретая надежду, лежа в койке без рук и ног... Обретая друзей и кучу приключений в купе с деньгами на новые конечности... Прийти на встречу к божественным сущностям... Что будет делать прапорщик наземных роботизированных систем, поподя в ВиртИгру? Плевать на все!
В мире существует только одно правило — игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они — преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.
Так появились Дикие Земли...
Небольшой отряд во главе с бароном Корисом Ван Исер сослан на постоянное поселение в Дикие Земли, что, по сути, является лишь отсрочкой смертной казни – разваливающаяся Империя управляемая рукой стареющего короля избавляется от неугодных. У поселенцев одна цель - выжить любой ценой, всему и всем вопреки.
Он выжил и оправился от смертельных ран только для того, чтобы узнать, что своими прошлыми деяниями обрек сотню людей на верную смерть в Диких Землях.
ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ТРИЛОГИИ.
Увы, папаша этой барышни - тот еще маньяк, живущий по нормам Средневековья. И человеку с его возможностями несложно организовать персональный ад для каждого, кто прикасался к его драгоценной дочурке. Все семнадцать "преступников" один за другим ответят за свои прегрешения. Угодившим в виртуальную преисподнюю придется мечтать о смерти, как о спасении.
Но отбрось наивные мечтания, смерти не будет. Здесь ни одному волосу не позволят упасть с твоей головы, - палачи терзают только душу. И эта пытка должна продолжаться до тех пор, пока твоя личность не растворится в океане невыносимой боли.
Выхода нет. Мучители предусмотрели всё. Жертва получит удвоенную дозу страданий и превратится в лишенное разума животное.
Но на этот раз они связались не с той жертвой.
Первая книга цикла.
ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ПРО КАРАТА.
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешек в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим... Или умереть, пытаясь.
ps
ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.