Вопросы к читателям и авторам LitRPG
Автор: Александр Накул1. Зачем эта закрученность на самое скучное в играх - гринд и всякие цифры. Вроде же если ты совершаешь подвиги, то о тебе расходится слава, а ты можешь позволить себе более хорошее оружие и более профессиональных бойцов в команду. Зачем гриндить, если можно совершать подвиги и зачем цифры - как и в реальном мире, по человеку и так будет видно, кто он есть?
2. Зачем вообще вся эта закрутка на играх и капсулах? По идее, они нужны для того, чтобы ты из нашего мира мог действовать в другом. Но так если ты уже попал в мир игры - то можешь действовать напрямую ))
3. По идее, всякая игра - симулятор. Например, странствующего героя, командира отряда (в случае если есть команда) или полководца (в случае стратегий). Разве не будет интересно, если написать про странствующего героя, командира отряда или полководца, который УЖЕ рождён в том мире? Такой деятель будет иметь кучу нечестных преимуществ - он знает, где находится, он знает местные обычаи и у него есть полезные связи и соответствующая подготовка?