О заказе иллюстраций
Автор: wayerrПерво наперво стоит для себя (я щас с позиции заказчика) решить: есть ли своё видение иллюстрации (обложки, героя и т.п.) — то есть нужен точный рисунок или хочется получить хороший рисунок. Это очень важный вопрос.
Дело в том, что если заказчик не художник, а тем более не обладает художественным вкусом, но при этом имеет своё чёткое и детальное (это важный нюанс) видение, что и как должно быть изображено, то это с большой вероятностью немножко мрак. Художник при этом может получать эстетическую травму от одного чтения техзадания на рисунок.
Это не значит, что заказывать рисунок нельзя, просто при выборе художника при этом нужны специфические критерии, по сути ведь заказчику нужен не результат творчества художника, а детальный и точный перенос картинки из своего воображения. При этом излишнее творчество какраз таки, обычно, не поощряется.
Это одна грань. Другая — когда заказчик либо не видит чёткую картинку, либо готов и хочет положится на художника.
По мне это всё крайне очевидно, но постоянно я натыкаюсь, на трагедии, когда заказчик с чётким видением прибегает к художнику любящему свободный подход и начинается... Ну или наоборот - заказчик говорит, рисуйте как вы считаете лучше, а художник спрашивает какие цвета и, вообще, давайте референсы!
Нет, я не осуждаю тот или иной подход, я просто о том, что стоит искать художника именно под свои задачи. Тогда и художнику и заказчику будет комфортнее.
И вот когда заказчик определился, и выбрал "свободу", то тут возникает второй фокус. Стиль, подход, и всё прочее. Вроде очевидно, что если заказчику нужно изображение близкое к реализму, то незачем обращаться к художникам предпочитающим работать в стиле аниме. Тем не менее, такие случаи есть.
Ну вот заказчик написал весьма свободное ТЗ (техзадание, про его составление можно целую статью написать, но лень), предоплатил, увидел скетч и услышал сроки.
Тут выходит на сцену ещё один нюанс - сроки. Не все из свободно работающих людей умеют их ставить, не все заказчики знают, что "можно ли побыстрее - можно" не очень то и работает. Особенно, если вы дали художнику свободу.
Потому что у художника творческий процесс, думаю авторам известно, что это такое. И он, художник, вероятно хочет не просто чо-то там нарисовать, а нарисовать так чтобы ему самому было приятно на это смотреть. И если надо быстрее, или если сроки важны, то заказ переходит в стадию "надо уже хоть как-то сделать". При этом заказчик созерцает затянутые сроки и думает про художника всякие штуки, наверняка.
В этом случае ну хоть как-то может помочь маленький лайфхак. Художник, примерно зная свою скорость, увеличивает сроки в полтора-два раза на случай форсмажора. Например, вместо недели, говорит две. Работает это просто. Допустим, художник искренне считает, что сделает за неделю, но фактически делает за полторы. Если назвать желаемую неделю, то заказчик скажет "срок нарушен", если же две, то "о, вы успели раньше срока". При том, и срок и оплата - также, но отношение уже совсем другое. Главное самому художнику ставить для себя дедлайн на неделю, а не на указанные заказчику две (как обычно и происходит при таком подходе).
Ну и последняя штука - коммуникация. Не всякий заказчик будет рад, если художник пропал на весь срок. И художнику не интересно, если его донимают "ну как там?". Чтобы этого избежать, проще самому художнику отчитываться, или завести страничку, где будут видны стадии выполнения работы (правда, боюсь, заказчики всё равно будут лезть с вопросами).
ps. Нет, это всё не про кого-то конкретно, это на основе опыта разработки программ (сроки, выбор заказчика и т.п. там всё также актуальны) и всяческих наблюдений.