Мысли вслух: плохой герой - это плохо?
Автор: AirwindЛюди ассоциируют себя с главным героем произведения либо привязываются к нему больше всего, от этого никуда не скрыться. И в большинстве своём они предпочитают добряка, поступающего правильно - ну или неправильно, но в правильном направлении.
Однако прописывание главного персонажа всегда нелёгкая задача, а критерии “доброго” и “правильного” у разных авторов загибаются в разные стороны. Иногда настолько, что публика записывает получившийся вариант в мерзавцы и не испытывает ни малейшего желания сопереживать ему, отчего само произведение ждёт провал ну или гораздо меньший успех.
Однако означает ли это, что злой мерзавец в главных героях - абсолютное табу, с которым не стоит связываться?
***
Для начала: как вообще распознать возможного заглавного мерзавца, если не погружаться в вопросы морали (герой использует методы откровенного зла) и общественных взглядов (герой отыгрывает облик бандита или гопника)? На мой взгляд, здесь существуют три наиболее достоверных критерия.
1) Завышенное эго. Не эгоизм - хотя он очень часто идёт рука об руку - а эго, любовь героя к себе и автора к герою, достигающая умопомрачительных высот. Персонаж всё рассматривает исключительно с точки зрения себя и своей возможной выгоды, зачастую эта выгода сиюминутна, “пострадать сейчас для профита позже” не для него (либо же “страдания” курам на смех). Люди делятся на обожающих его хороших и не испытывающих столь же большой любви - последние обязательно становятся козлами, врагами, предателями ну или просто унижаются в край. О самокритике он не слышал, а уж критику и вовсе ненавидит. Всякое начинание оборачивается неизменным успехом. Враг неправ по умолчанию. А если такой персонаж придерживается каких-то взглядов, то эти взгляды полностью работают, несут лишь благо, разделяются всеми, а иное мнение опять-таки неправо по умолчанию.
Всё это, разумеется, не заявляется напрямую - подобное уж совсем зашквар. Однако всячески и всюду подразумевается как неизбежная истина, а также зачастую истекает из следующего пункта.
2) Отсутствие эмпатии и плохая связь с эмоциями. Персонаж неспособен сочувствовать другим людям и понимать их боль, гнев и отчаяние. Людей он делит на “своих” и “чужих”, причём к своим относится как к собственности, а не как к людям. Эмоции его лишь раздражают, наличие у других своих желаний бесит, о каком-то понимании врага не может быть и речи.
Подобное может состыковываться с собственной безэмоциональностью, но совсем необязательно. А вот с чем оно зачастую как состыковывается, так и противоречит, так это со следующим пунктом.
3) Склонность к агрессии и насилию. Причём зачастую преувеличенная, не “зуб за зуб”, а сразу всю челюсть. Персонажа критикуют? Критик непременно рисуется в чёрных красках и ему максимально портится жизнь. Персонажу отказались беспрекословно подчиняться? Избить, искалечить, заставить бояться и дрожать при встрече. На персонажа напали хулиганы? Их непременно нужно убить, по возможности жестоко. Кто-то пошёл на государство персонажа войной? Устроить в ответ геноцид, не щадя даже детей.
И насилие необязательно физическое, персонаж с таким же усердием будет издеваться, обсмеивать, передразнивать, шантажировать, давить эмоционально, ставить в подчинение от собственной тирании. Даже в обычных условиях и по незначительному поводу, так что рядом с ним нельзя чувствовать себя спокойно. Шаг влево, шаг вправо - атака. Вести с ним диалог в обычных условиях тоже затруднительно: если беседа идёт не с точки зрения силы, то персонаж обязательно будет бычить, кривляться, петушиться, доказывать неизвестно что и разрушать любую попытку договориться.
***
Хотя эти три признака исходят друг от друга, вместе они пересекаются довольно-таки редко. Да и наличие одного ещё ничего не означает - самовлюблённый эгоист может прекрасно понимать и утешать других, отсутствие эмпатии заменяется простейшей логикой, требующей определённой модели поведения для нормальной социализации, а склонность к агрессии проявляется лишь в драке и после разбития яйца об макушку.
Однако же персонажу присваивается ярлык негодяя в тех случаях, когда никаких вывертов нет, а всё вышеуказанное оправдывается. Он самовлюблён, потому что действительно никто, кроме него, не может справиться. Понимать врагов и не требуется, а союзники обязаны подчиняться, какие ещё личные желания на войне. И это не бесконтрольная агрессия, это нормальное мужское поведение, не то что ваши слюнтяи. Это, естественно, идёт в минус уже самому автору, ибо он просто не может просчитать и прописать разность восприятий своего героя.
Но хорошо, вы матёрый и крутой писатель, вы отлично понимаете, если ваш персонаж плохой, но вы хотите прописать именно плохого персонажа, сделать злодея главным героем. Как это обставить лучше всего?
***
У злого главного персонажа есть ещё одна проблема, о которую неизбежно придётся споткнуться.
Настоящий добрый герой рано или поздно проходит испытание Тёмной Стороной Силы, и испытание это устраивает злодей (как вариант, мир, позволивший существовать этому злодею). Все его устремления, желания, ценности и взгляды подвергнутся сомнению, всерьёз встанет вопрос о том, действительно ли он поступает правильно. Более того, у добрых героев есть тенденция поддаться этому сомнению, сломаться под тяжестью огромного груза ответственности, и по итогу Фродо откажется бросить кольцо в Ородруин. Именно это составляет наибольшую притягательность хороших персонажей - как они поступят, когда столкнутся с тьмой в собственном сердце, как они справятся и как искупят неизбежное наказание.
У злых персонажей же с появлением подобного огромные проблемы. Моральных терзаний нет, ценностей и взглядов тоже нет, либо изменчивы, либо запаяны в граните. И испытание он пройдёт легко, не размышляя и не поддаваясь - если вообще с ним столкнётся.
Именно в этом беда злых главных персонажей - они неинтересны сами по себе. Трудно ожидать от них сомнений и развития, зачастую подобное будет даже отвергаться под предлогом “соплей”. Неслучайно во многих случаях фокус смещается с самого персонажа на то, что он делает - мол, какая разница, что не сомневается, зато вон какую страну отгрохал, перевесив всех коррупционеров. Такой подход заслуживает права на жизнь, однако здесь всплывает другая подлянка: для подтверждения успешности злого пути в том или ином деле путь этот, собственно, приходится делать успешным до самого конца. А это мгновенно убивает большую часть интереса, ведь там, где добрый герой будет медлить, сомневаться, оттого ошибаться и исправлять свои ошибки, злой пойдёт по прямой линии успеха.
А если позволить злому герою ошибаться и сомневаться, то всё ощущение и присутствие его зла улетучится, произойдёт перевоплощение скорее в антигероя, а то и полноценного героя. Это, на самом деле, наиболее популярный, действенный и любимый вариант обращения со злым героем - “арка искупления” с осознанием самого себя, раскаянием и исправлением сотворённого зла. Однако вариант отнюдь не простой, начиная с того, что такому злодею изначально надо подбрасывать зацепки для успешного искупления, проработка персонажей здесь важнее абсолютно всего, а некоторые случаи работают очень плохо - обеспечить арку искупления серийному насильнику задача непосильная и, зачастую, так уж ли нужная.
***
Какие ещё варианты, помимо арки искупления, имеются у злых героев?
Начнём с простейшего - выдайте ему систему взглядов на жизнь, что соответствует популярным в вашем обществе взглядам. Совершенно неважно каким, главное чтобы они были “правильные” - и всё, дело сделано. Ваш герой может убивать, красть, предавать, насиловать и пировать на горе трупов, но он “говорит нужные вещи” и потому правилен по умолчанию, а всё это “было надо”. Так вам скажут внутри произведения, так скажет автор, так скажут заряжённые теми же идеями читатели. А любой, кто вякнет, что идеи и моральный облик не коррелируют прямо друг с другом, является врагом и слушать его не нужно. Вариант, если честно, откровенно не рекомендуется, потому что это фактическое расписывание в писательской импотенции - вместо полноценного обследования персонажа и его действий лишь прикрывание фиговым листочком.
Ещё вариант - ваш герой плохой, но все остальные ещё хуже, и среди них он наилучший. Здесь нужна весьма профессиональная работа (иначе легко свалиться в самопародию и смакование чернухи) и многое достигается засчёт атмосферы, сеттинга и сюжета, однако успешный результат определённо будет стоить того.
***
Есть ещё один вариант, при котором можно не обращаться в добро и не прикрывать зло.
Доброго персонажа, как сказано выше, искушает зло. Однако и обратное тоже верно - злодея так или иначе тревожит герой, особенно когда их противостояние затягивается и становится нечто большим, чем простой бой насмерть.
И редким, но вполне действенным вариантом будет взгляд на это сражение с точки зрения зла. Взгляд на полноценного героя снаружи. И противостояние, где упор сделан на восприятие добра злом. Это по определению очень сложно, но по определению же может стать невероятно интересной историей.
***
По сути, проблема доброго-злого персонажа более присуща неопытным (или опытным, но ничему не научившимся) авторам. Более опытные спокойно играются с проработкой своих персонажей, не склоняя их твёрдо в одну сторону без нужды, и учитывают разницу восприятий, позволяющей чётко осознавать, какого героя они создают.
Вообще не означает. Питаю слабость к антигероям, о них гораздо интереснее читать, писать нежели о просто славном парне. Зависит от таланта и мастерства автора, как он опишет того или иного персонажа
В своей фэнтезе практически всю дорогу занимаюсь обследованием персонажа, который сделал зло, но "так было надо". Вопрос только, поймут ли читатели, что это обследование, а не оправдание. :-) Мне-то кажется, что в конце должно быть всё понятно. Но многие даже "Анну Каренину" считают книгой о том, как общество заело хорошую женщину за её любовь, тогда как Толстой выражает свои идеи вообще прямым текстом.
Всего два факта.
1. Сумма положительных черт должна быть выше суммы отрицательных.
2. Положительные качества бывают не только моральные, но ещё и, например, профессиональные.
Мне кажется, некорректно расценивать как положительные\отрицательные те черты, которые относятся к возможностям героя. Например, техническую подкованность, эрудицию, свободное владение синдарином, силу мышц, суперспособности...
Не скажешь же: "Мой ГГ всех насилует и убивает, зато он очень умный и прекрасно вышивает, так что он не однозначно плох".
Здорово сказано.
А вообще неоднозначных люблю. Таких, чтобы можно было порой сказать: "Ну ты и зараза", но в то же время сочувствовать.
Да не, вы описали типичного социопата. :)
Это, собственно, и есть ответ на вопрос: да, плохо, потому что аффтыри не могут.