Гарри Поттер и Хроноворот

Автор: tchr

Люблю решать различные задачи на обоснование. Долгое время меня терзала сама идея использования хроноворотов и то, почему из них не сделали убервафлю.




Маховик времени (англ. Time-Turner) — волшебный предмет, позволяющий вернуться в недалёкое прошлое. Выглядит как песочные часы, посаженные на ось, которая в свою очередь крепится на длинной золотой цепочке.

Маховик времени не может вносить кардинальных изменений в ход событий. Так, например, маховик не может вернуть жизнь убитому человеку. Но с его помощью можно сделать вероятное реальным. Однако надо быть осторожными! Если тот, кто использует маховик, встретится со своим прототипом в прошлом, это приведёт к непредсказуемым последствиям.


Как мы знаем, путешествие во времени несет множество парадоксов и даже сам автор (Роулинг) жаловался на то, что поспешил с вводом такой сущности в магический мир Поттерианы.


Каким образом можно изящно реализовать хроноворот, не путаясь с настоящими путешествиями во времени?


Предлагаю достаточно простое решение


Хроноворот не работает со временем. 

Он работает с сознанием пользователя, заставляя того включать хроноворот в определенное время, т.е. проводится мягкий сеанс внушения, который заставляет пользователя думать, что он решил воспользоваться хронворотом и включить его.

На самом же деле в этот момент времени пользователь «выключает» хроноворот, т.е. завершает некий процесс. Какой?

За несколько часов до «включения» хроноворот создаёт свой точный дубликат и дублирует пользователя. В магическом мире это допустимый прием. Первичный дубль может хранится в самом хронвороте в сжатом виде и распаковываться в необходимый момент.

Важным пунктом является тот факт, что хроноворот должен постоянно находится при пользователе, поэтому в хроновороте есть аналог оборотного зелья, которое используется на первичном дубле. У первичного дубля остается оригинальное управляющее устройство, которое командует ему в определенный момент «завершить» свою работу. После этого дубль убирается в пространственный карман, память извлекается и переписывается пользователю.


Как видим — все компоненты в магической вселенной есть для сотворения такого уже относительно не сродного и понятного механизма. 


Естественно, стоимость такого артефакта должна быть относительно высокой, и у него будет ограничение на количество использований.  

+12
644

0 комментариев, по

-10 19 65
Наверх Вниз