Пять вопросов
Автор: ГердаВсе побежали и я.... Нет. Это было бы слишком ожидаемо, слишком просто. Побежим-ка мы в другую сторону, и пусть вопросов будет не пять, а больше или меньше - и совершенно неважно сколько. К тому же я обещала некоторое время назад дать сведения по миру "Играя с Судьбой", но сразу не срослось из-за травмы века, но об обещании я не забыла, и, похоже, нынешний флешмоб неплохой повод обещание выполнить.
Помнится, "Игры" какое-то время некоторые люди очень не хотели воспринимать как фантастику. Как же - у вас там практически магия. Пророчества. Ощущения. И вы хотите, чтобы это воспринималось как фантастика, а не фэнтези....
Скептицизм не то чтобы здравый, а чересчур даже здравый я бы сказала, и отметающий сходу нахождения решения при котором то, что кажется фэнтези может оказаться фантастикой.
Все дело в том, что "Игры" несут в себе элемент хронооперы.
Да, первое, что мне хотелось бы сказать о сетинге, и что является во вселенной «Игры с Судьбой» основополагающим – это вселенная с наличием временной петли, в котором роль Судьбы играет так называемый принцип самосогласованности Новикова, о котором подробнее можно узнать здесь. Данный мир не исчезает и не рассыпается, пока работает принцип самосогласованности и не меняется цепочка причинно - следственных связей приведших к его появлению. Кто-то из героев об этих причинно - следственных не знает, кто-то знает, кто-то догадывается, а кто-то просто принимает Судьбу как данность. Кисмет...
Далее, на момент начала романа мы имеем три типа цивилизаций, и одну, некогда оказавшую значительное влияние по крайней мере на две из них.
Вот с нее и начнем.
Аюми, иначе именуемые Бродягами. Являющиеся абсолютными телепатами и эмпатами ее представители по сути существовали как единый разум и единый организм. При подобной способности к телепатии, следовательно практически потере границ между сигналами от «я» и «не я», существовали в ипостаси «мы». Данная раса была создана искусственно. Оказалась неспрогнозированно слишком отлична от обычных людей, чтобы жить с людьми бок о бок в «естественном» виде. Однако, чтобы избежать «окукливания» и потери возможностей получать опыт взаимодействия с иными расами, ее представители общались с людьми, посредством тел – аватаров, позволявших выделить изобщего инфополя-сознания отдельную личность, приглушив поступление «сторонней» информации. Тела- аватары не стерильны, но потомки аватара и обычного человека имели ряд отличительных особенностей, связанных с большей продолжительностью жизни, выживаемостью в неблагоприятных условиях, отсутствием признаков старения на протяжении практически всей продолжительности жизни (так называемый синдром Тайнари, (проявляется не только у ближайших потомков аватаров, но может показать себя и через несколько десятков поколений)). Первые признаки увядания сигнализировали о скорой – в течении месяца, смерти индивидуума.
Дети – Аюми не всегда наследовали способность к телепатии, если же такое происходило, то переход в супервосприимчивую форму начинался во время полового созревания изаканчивался условно годам к 20. Кроме половой формы размножения Аюми могли инициировать перестройку организма обычного человека, с которым длительное время находились в контакте в форму Аюми.
В силу особенностей мышления технический прогресс цивилизации шел иным, чем у других цивилизаций путем. Интерфейс управления заточен под мысленные команды тех, кого технические устройства данной цивилизации идентифицировали как Аюми или «без двух минут Аюми»
Данная цивилизация являлась так называемой цивилизацией – нянькой. Имела огромный опыт в терраформировании, технологиях пространственного перемещения, в том числе и через стабильные порталы, расположенные на поверхности планет. Артефакты Аюми на протяжении длительного времени остаются предметом изучения, способ создания и существования которых остается непонятным для исследователей других человеческих рас.
Лига – по большей части признаков конфедеративное объединение из нескольких десятков планет, которые обладают довольно развитыми технологиями, продвинутым уровнем жизни. Энергетические и сырьевые ресурсы каждой, как правило, избыточно-высокие. Промышленность – добывающая и обрабатывающаявынесена на астероиды, спутники планет, а так же на орбиты планет и их спутников. Так как планеты, по совокупности факторов, оптимально подходящие для жизни людей являются не особо частым явлением, основной упор делается на поддержание стабильности условий этих планет и сохранение биологического разнообразия. Идут опыты по терраформированию условно-пригодных для жизни планет.
Планеты Лиги находятся в разных точках галактики, но в пределах изограв одной напряженности и с практически совпадающей скоростью течения времени. (Впрочем, данная особенность не является исключительной особенностью населенных миров, входящих в состав Лиги, а касается всех, населенных людьми, планет данного сеттинга).
Строй – условно-коммунистический, уровень образования и воспитания высокий. Продолжительность жизни высокая. Базовые потребности индивидуума до совершеннолетия покрываются за счет безусловного базового дохода. Минимальные базовые потребности после совершеннолетия – тоже. Основная мотивация к труду – самореализация в той или иной сфере, получение статуса квалифицированного специалиста в любом из направлений деятельности.
Среди планет Лиги иногда встречаются планеты с недостаточным для планет высокого уровня развития количеством ресурсов. Такова, например Рэна – единственная планета в системе у одного из молодых тусклых солнц, захваченная им при движении по Галактической орбите.
Способ перемещения в пространстве – выход корабля в достаточно удаленную от планеты точку пространства, создание короткоживущих тоннелей – червоточин. При создании червоточины в области «плотного вакуума» или наличия каких либо объектов, данные формации превращаются в поток жесткого ионизирующего излучения. Масса корабля и выброс, образующегося при создании червоточины «выхлопа» ионизирующего излучения находятся в прямой зависимости, потому «прыжковая зона» для кораблей большего тоннажа находится на значительно большем удалении от планеты, чем для легких кораблей.
Это, конечно, только часть данных, которые легли в основу фукндамента произведеня. Но об остальном - чуть позже.