Хроники раздора - История и истории.
Автор: LetrozЗаписки на полях №18 «Немного истории и историй»
Всем привет, вышла новая глава "Хроник раздора" - https://author.today/reader/138605/1134959, поэтому сегодня я расскажу о, как мне кажется, довольно интересной истории первых двух глав «Хроник раздора».
«Хроники» родились, если мои записи не обманывают, в июле 2020 года. Всё началось, как и полагается — с искры, мимолётного озарения. Мне тогда дали почитать довольно неплохое ренобе, суть которого сводилась к очередному попаданцу, который оказался в игровом мире и осваивался в нём. Меня та история завлекла не особо, и я бы, наверное, бросил читать после первых же страниц десяти, если бы не чисто литературный интерес. Дело в том, что произведение было напичкано таким количеством разномастного абсурда.
Так, главная способность героя ренобе — раз в день, доставать деньги, буквально из воздуха. Меня, как магистра экономических наук, человека, чуть-чуть понимающего в финансовой системе, а также знающего историю (погуглите чем обернулся для испанцев и вей Европы приток золота из Америки, и какая тогда случилась инфляция), это сильно позабавило. Дело было даже не том, что автор ренобе, плохо понимал, как неустойчива монетарная система, или что он не знал, что нет никакой бронзовой руды. Это мелочи, условности коими полнится любая игровая вселенная, а в след и любые литРПГ.
Меня заинтересовала совсем другая мысль: игровой мир, который существует без таких условностей. Где есть инфляция, и разграбленная сокровищница босса, причинит куда больше вреда, нежели сам босс. Мир, где существуют производственные цепочки, а один игрок физически не может быть экспертом во всём. Где хороший управленец, вроде Фопса, ценится в разы выше, нежели целый отряд воинов. Где действия игроков, например, бездумные убийства неписей, имеют значения, а монстры — это полноценная сторона конфликта, а не манекены для битья.
Так и родились «Хроники раздора», хотя началось всё иначе. Начало, положил короткий диалог между Карой и тогда ещё безымянным главным героем, который вскоре станет Фалайзом, о стереотипах о гильдии убийц и тех методах, которыми она действует. Мне понравился подход, и вскоре родилось нечто, спустя год, ставшее текстом, который вы знаете как главы «Новички» и «Дикая магия».
Да, в прошлом, это была одна глава. От своего текущего состояния, она значительно отличалась, в основном в деталях, общий сюжет остался практически неизменным.
1) В первой версии не было Фионы. Она появилась далеко не сразу и не в текущем виде. Изначально она была куда назойливее и более карикатурной.
2) Грыз так же отсутствовал. Его место занимал некто СтиВон, который вместе с братом, торговали всяким подержанным хламом. Ничего не напоминает?
3) Никаких Горчера, Снекера и Лензора.
4) Менее очевидной вещью была старая мотивация Фалайза остаться и отрабатывать огромный долг. В первоначальной версии, Фопс намекнул ему, что неуплата сулит неприятностями в реале. Позже я отказался от этой идеи и вообще ушёл от того, что «Хроники» настолько важная вещь, что из-за долга придут бить морду в реальности. Такое уже много где было, да и банально это.
«Хроники» — это игра. Очень популярная, масштабная затягивающая, и т.д. но всё ещё игра. Именно интерес продолжать играть — это всё и есть главная мотивация играть в них, терпеть и превозмогать различные неприятности. К тому же, заставлять своих персонажей быть хорошими, что называется «из-под палки» — странное сценарное решение.
5) Не было эпизодов с Фрайком. Хотя сам он появился практически сразу.