Подземный город двойников
Автор: Алексей ШтрыковПришла посылка от друга-издателя.
Новая книга-игра за авторством Ольги Голотвиной и несколько старых за авторством других людей, которых я почему-то на своей полке не нашёл и попросил мне их доприслать.
Новая выглядит вот так:
Иллюстрации Ольги Васильченко. Она на AT тоже присутствует.
![]() | ![]() | ![]() |
Поздравляют обеих Ольг и себя тоже (потому что я не только получатель книги и друг издателя, но также ношу громкие титулы «главный редактор» и «автор аннотации»).
Вкратце о чём книга
Это книга-игра от второго лица. То есть читатель («Вы») и есть главный герой, который попадает в передряги и должен принимать решения, которые будут влиять на ход сюжета. Помимо чтения есть и собственно игра: будут бои с метанием кубика, будет инвентарь и сведения, всё придётся записывать и вовремя применять. Я о таких играх, кстати, уже писал.
Предыстория в целом знакомая. В далёких фентесийных краях, не в нашем царстве, в чужедальнем государстве некий мерзопакостный чародей решил поработить. Всех. Вообще всех. Но действовать при этом не ордами орков-гоблинов (про это есть другая книга-игра), а точечно меняя правителей, наследников и министров на своих марионеток. Марионеток чародей клепает из всякой ползучей дряни, получается у него через раз и паршиво, поэтому захват мира затягивается. От этого, впрочем, не легче, потому что очередной жертвой подмены становится главный герой (то есть «Вы»).
История начинается с того, что ты оказался в подземной тюрьме, где тебе и умереть. Надо сказать, что ГГ — наследник престола. И теперь он тревожится не только о себе, но и о родной державе, во главе которой после смерти отца не хотелось бы видеть змею или паука в человеческом обличье. Появляется грустный призрак некоей женщины, который сообщает, что можно не рыпаться, но если очень хочется умереть не от голода и холода, а от удара по голове, то тут есть дверь из камеры, за которой тебя наверняка убьют.
— Я пошёл получать мой удар по голове! — заявляет ГГ. Тут приключение и начинается.
По ходу игры можно с полдюжины раз освободиться — и всего один раз спасти не только себя, но и отечество. К чему и надо стремиться.
Занятно)
Книги-игры вообще занятны.
Книга-игра - это всегда хорошо, помню, друг давал мне "Разрушителя" Стива Джексона: колдовское искусство марранга (сращивание людей и животных в тварей невыносимо уродливых тварей ), главный герой - человек-ящер, карлик со стеклянным шаром, полным яда, мясо дикой кошки, летучий пиратский корабль и прочие радости.
На этом месте мне почему-то стало жалко этого чародея (хотя это персонаж отчетливо отрицательный). Я представил себе немолодого усталого человека, который, несмотря на очевидные и мощные способности, толком не реализовался в жизни; лучшие годы остались позади, мечты рассыпались прахом, уцелело лишь мастерство, и вот он в последнем всплеске амбиций берется за грандиозное дело, но материал, с которым ему приходится работать - это мусор, очистки и всякое говно, все это вместе держится кое-как, делается сикось-накось и, хотя задачу свою, в общем-то, выполняет, но глобально производит, скорее, впечатление комическое, и что-то у чародея получается лишь благодаря упорству и силе духа.
Наверное, такое впечатление - заслуга грустного и растерянного взгляда, который обращает на меня чудище с обложки. Оно как бы говорит: "Да, я уродливо, что поделать, так уж вышло. Я само не в восторге от своего существования, и дурных намерений у меня, в целом, нет".
Джексона, кажется, не читал. Там в принципе мрачная история, я люблю посветлее.
Мне бы, кстати, было интересно и на дворцовку посмотреть — когда не понимаешь, реальный человек перед тобой или двойник. Это был бы такой детектив.
А в этой книге — классическое такое моноприключение.
Поздравляю с посылкой!
А что, прекрасное начало ))
Спасибо!
Ну, предисловие изложено в моём пересказе. В тексте принц ведёт себя как принц.
Ох, Алексей, пожелала бы тебе удачной игры, да какая там игра, ты же каждый закоулок наизусть знаешь. Спасибо тебе за редактирование. На днях получу авторские, а в феврале на Малеевке учиню показательную игру. Групповую.
Да, чтобы была удачная игра, должно время пройти.
Как пройдёт игра, расскажите, пожалуйста.
Спасибо. Ну, мне это прислали в подарок. А так - да, приобретение.