Подземный город двойников / Алексей Штрыков

Подземный город двойников

Автор: Алексей Штрыков

Пришла посылка от друга-издателя.

Новая книга-игра за авторством Ольги Голотвиной и несколько старых за авторством других людей, которых я почему-то на своей полке не нашёл и попросил мне их доприслать.

Новая выглядит вот так:

Иллюстрации Ольги Васильченко. Она на AT тоже присутствует.

Поздравляют обеих Ольг и себя тоже (потому что я не только получатель книги и друг издателя, но также ношу громкие титулы «главный редактор» и «автор аннотации»).

Вкратце о чём книга

Это книга-игра от второго лица. То есть читатель («Вы») и есть главный герой, который попадает в передряги и должен принимать решения, которые будут влиять на ход сюжета. Помимо чтения есть и собственно игра: будут бои с метанием кубика, будет инвентарь и сведения, всё придётся записывать и вовремя применять. Я о таких играх, кстати, уже писал.

Предыстория в целом знакомая. В далёких фентесийных краях, не в нашем царстве, в чужедальнем государстве некий мерзопакостный чародей решил поработить. Всех. Вообще всех. Но действовать при этом не ордами орков-гоблинов (про это есть другая книга-игра), а точечно меняя правителей, наследников и министров на своих марионеток. Марионеток чародей клепает из всякой ползучей дряни, получается у него через раз и паршиво, поэтому захват мира затягивается. От этого, впрочем, не легче, потому что очередной жертвой подмены становится главный герой (то есть «Вы»).

История начинается с того, что ты оказался в подземной тюрьме, где тебе и умереть. Надо сказать, что ГГ — наследник престола. И теперь он тревожится не только о себе, но и о родной державе, во главе которой после смерти отца не хотелось бы видеть змею или паука в человеческом обличье. Появляется грустный призрак некоей женщины, который сообщает, что можно не рыпаться, но если очень хочется умереть не от голода и холода, а от удара по голове, то тут есть дверь из камеры, за которой тебя наверняка убьют.

— Я пошёл получать мой удар по голове! — заявляет ГГ. Тут приключение и начинается.

По ходу игры можно с полдюжины раз освободиться — и всего один раз спасти не только себя, но и отечество. К чему и надо стремиться.

+65
133

16 комментариев, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  1
Алексей Штрыков автор
#

Книги-игры вообще занятны. 🙂 

 раскрыть ветвь  0
Дмитрий Шатилов
#

Книга-игра - это всегда хорошо, помню, друг давал мне "Разрушителя" Стива Джексона: колдовское искусство марранга (сращивание людей и животных в тварей невыносимо уродливых тварей ), главный герой - человек-ящер, карлик со стеклянным шаром, полным яда, мясо дикой кошки, летучий пиратский корабль и прочие радости.

Марионеток чародей клепает из всякой ползучей дряни, получается у него через раз и паршиво, поэтому захват мира затягивается.

На этом месте мне почему-то стало жалко этого чародея (хотя это персонаж отчетливо отрицательный). Я представил себе немолодого усталого человека, который, несмотря на очевидные и мощные способности, толком не реализовался в жизни; лучшие годы остались позади, мечты рассыпались прахом, уцелело лишь мастерство, и вот он в последнем всплеске амбиций берется за грандиозное дело, но материал, с которым ему приходится работать - это мусор, очистки и всякое говно, все это вместе держится кое-как, делается сикось-накось и, хотя задачу свою, в общем-то, выполняет, но глобально производит, скорее, впечатление комическое, и что-то у чародея получается лишь благодаря упорству и силе духа.

Наверное, такое впечатление - заслуга грустного и растерянного взгляда, который обращает на меня чудище с обложки. Оно как бы говорит: "Да, я уродливо, что поделать, так уж вышло. Я само не в восторге от своего существования, и дурных намерений у меня, в целом, нет".

 раскрыть ветвь  1
Алексей Штрыков автор
#
Добрых, впрочем, намерений тоже не замечалось.

Джексона, кажется, не читал. Там в принципе мрачная история, я люблю посветлее.

 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  3
Алексей Штрыков автор
#

Мне бы, кстати, было интересно и на дворцовку посмотреть — когда не понимаешь, реальный человек перед тобой или двойник. Это был бы такой детектив.

А в этой книге — классическое такое моноприключение.

 раскрыть ветвь  2
Алена Волгина
#

Поздравляю с посылкой! 👍 

— Я пошёл получать мой удар по голове! — заявляет ГГ. Тут приключение и начинается.

А что, прекрасное начало ))

 раскрыть ветвь  1
Алексей Штрыков автор
#

😀 

Спасибо!

Ну, предисловие изложено в моём пересказе. В тексте принц ведёт себя как принц.

 раскрыть ветвь  0
Ольга Голотвина
#

Ох, Алексей, пожелала бы тебе удачной игры, да какая там игра, ты же каждый закоулок наизусть знаешь. Спасибо тебе за редактирование. На днях получу авторские, а в феврале на Малеевке учиню показательную игру. Групповую.

 раскрыть ветвь  1
Алексей Штрыков автор
#

Да, чтобы была удачная игра, должно время пройти. 😀 

Как пройдёт игра, расскажите, пожалуйста.

 раскрыть ветвь  0
Явные Сказки
#

👍Поздравляю с приобретением

 раскрыть ветвь  1
Алексей Штрыков автор
#

Спасибо. Ну, мне это прислали в подарок. А так - да, приобретение. 🙂 

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
61K 327 307
Наверх Вниз