Создание вымышленных миров как способ познания окружающего мира

Автор: Каваев Игорь

Заметил странную тенденцию - многие из авторов, создающих свой собственный мир, на нем и застревают, не переходя к написанию книги.

А очень жаль, потому что, слушая историю их мира, перед глазами невольно встают всевозможные приключения, которые таки не увидит наш с вами реальный мир.


Я долго думал о причинах таких заминок и в конце концов нашел подходящую аналогию.

Знаете это чувство, когда надо делать что-то неприятное и вдруг находится много новой работы, в том числе нелюбимой? Надо идти, например, к зубнику, а ты вдруг начинаешь уборку, стирку, моешь окна?

Вот на мой взгляд создание авторского мира очень напоминает точно такое же нежелание писать.

Начнем с того, что придуманные миры бывают изначально двух типов - серьезные и юмористические.

К серьезным, как яркий образчик такого рода, я бы отнес Средиземье, созданное Толкиеном.

Юмористический - конечно же Плоский мир Пратчетта.

Что их отличает в первую очередь? Второй тип позволяет вносить в себя любые изменения и допущения.

Становится  от этого он хуже? Не думаю. Интереснее наверняка, но хуже точно он не  будет. В тоже самое время такой авторский произвол нарушает структуру  созданного мира - он имеет какую-то яркую незыблемую основу и все  остальное, меняемое по необходимости, что и составляет суть любой  реальности, потому что окружает героя и персонажей книги каждое  мгновение и влияет на повествование.


Для серьезных миров такой подход недопустим, поэтому в плане достоверности они наиболее весомы.

Что придает достоверности создаваемому миру?

Карта, мифология, описание рас?

Попробуйте описать таким образом наш мир и вы с удивлением увидите, что этот мир для вас совершенно незнаком.

Я  сейчас не про реки которые текут к полюсам или деление рас по дуальному  признаку или по длине клыков. Нет, определение очень простое - ты  веришь описываемому миру. И такое возможно, когда за основу берутся  реальные события нашего мира, как это было в Ведьмаке с последующим  натягиванием совы на глобус... то есть простите, с придумыванием истории  мира после написания всех книг. Или мир создавался с нуля.

Но самое главное - все это создавалось гораздо позже основы основ - Приключения.


Вообще много вы знаете настоящих миров, созданных с нуля?

Ну кроме Толкиена, который вдруг внезапно профессор, эрудит и писал  Властелина колец 25 лет? Нет, больше никого? Игры, говорите? РПГ?

Хороший  пример. Команда разработчиков, куча сценаристов, несколько продюсеров,  видящих общую картину, тестеры указывающие на ошибки и 5-10 лет времени  в запасе.

Или вы про настолки?

Те самые, которые создавались на протяжении множества лет множеством людей?

Да, есть еще Лавкрафт, но давайте не забывать, что у него тоже были последователи, которые и подогнали все мироустройство под современный канон.

То есть мы получаем ситуацию, что создать свой мир в одиночку можно, но для этого надо как пелось в группе Ленинград - Работать,  работать, работать! 

Или что-то около того )

Ну и еще немного быть гением, чтобы дать толчок в нужном направлении.


Тогда почему создание своего мира не дает многим людям покоя?

Причина проста - нежелание описывать свой выдуманный мир. Проще говоря - боязнь публики.

Или  причина на самом деле сложна - они таким образом познают свой мир. 

Не придумываемый, а тот, который их окружает и не дает покоя, не отпускает от себя, иначе  они давно уже писали все свои истории в любом условно-фентезийном мире и не парились бы по этому поводу.


И сразу вопрос к вам всем - как вы создавали свои миры?

Или переиначу, что появилось первым - ваш мир или сама история? )

+121
734

0 комментариев, по

677 1 097 250
Наверх Вниз