Создание вымышленных миров как способ познания окружающего мира
Автор: Каваев ИгорьЗаметил странную тенденцию - многие из авторов, создающих свой собственный мир, на нем и застревают, не переходя к написанию книги.
А очень жаль, потому что, слушая историю их мира, перед глазами невольно встают всевозможные приключения, которые таки не увидит наш с вами реальный мир.
Я долго думал о причинах таких заминок и в конце концов нашел подходящую аналогию.
Знаете это чувство, когда надо делать что-то неприятное и вдруг находится много новой работы, в том числе нелюбимой? Надо идти, например, к зубнику, а ты вдруг начинаешь уборку, стирку, моешь окна?
Вот на мой взгляд создание авторского мира очень напоминает точно такое же нежелание писать.
Начнем с того, что придуманные миры бывают изначально двух типов - серьезные и юмористические.
К серьезным, как яркий образчик такого рода, я бы отнес Средиземье, созданное Толкиеном.
Юмористический - конечно же Плоский мир Пратчетта.
Что их отличает в первую очередь? Второй тип позволяет вносить в себя любые изменения и допущения.
Становится от этого он хуже? Не думаю. Интереснее наверняка, но хуже точно он не будет. В тоже самое время такой авторский произвол нарушает структуру созданного мира - он имеет какую-то яркую незыблемую основу и все остальное, меняемое по необходимости, что и составляет суть любой реальности, потому что окружает героя и персонажей книги каждое мгновение и влияет на повествование.
Для серьезных миров такой подход недопустим, поэтому в плане достоверности они наиболее весомы.
Что придает достоверности создаваемому миру?
Карта, мифология, описание рас?
Попробуйте описать таким образом наш мир и вы с удивлением увидите, что этот мир для вас совершенно незнаком.
Я сейчас не про реки которые текут к полюсам или деление рас по дуальному признаку или по длине клыков. Нет, определение очень простое - ты веришь описываемому миру. И такое возможно, когда за основу берутся реальные события нашего мира, как это было в Ведьмаке с последующим натягиванием совы на глобус... то есть простите, с придумыванием истории мира после написания всех книг. Или мир создавался с нуля.
Но самое главное - все это создавалось гораздо позже основы основ - Приключения.
Вообще много вы знаете настоящих миров, созданных с нуля?
Ну кроме Толкиена, который вдруг внезапно профессор, эрудит и писал Властелина колец 25 лет? Нет, больше никого? Игры, говорите? РПГ?
Хороший пример. Команда разработчиков, куча сценаристов, несколько продюсеров, видящих общую картину, тестеры указывающие на ошибки и 5-10 лет времени в запасе.
Или вы про настолки?
Те самые, которые создавались на протяжении множества лет множеством людей?
Да, есть еще Лавкрафт, но давайте не забывать, что у него тоже были последователи, которые и подогнали все мироустройство под современный канон.
То есть мы получаем ситуацию, что создать свой мир в одиночку можно, но для этого надо как пелось в группе Ленинград - Работать, работать, работать!
Или что-то около того )
Ну и еще немного быть гением, чтобы дать толчок в нужном направлении.
Тогда почему создание своего мира не дает многим людям покоя?
Причина проста - нежелание описывать свой выдуманный мир. Проще говоря - боязнь публики.
Или причина на самом деле сложна - они таким образом познают свой мир.
Не придумываемый, а тот, который их окружает и не дает покоя, не отпускает от себя, иначе они давно уже писали все свои истории в любом условно-фентезийном мире и не парились бы по этому поводу.
И сразу вопрос к вам всем - как вы создавали свои миры?
Или переиначу, что появилось первым - ваш мир или сама история? )