Создание логотипа прямо в векторном редакторе/ добавка к посту про логотипы / снова про неФотошоп

Автор: Erik Bauer

Здрассте и снова я про неФотошоп трындеть. 

И должен заметить. Я тож не фанатик. Я очень многое делаю того, что связано с графикой, именно в пиксельном софте. Потом, конечно, векторизирую. Для в особенности логотипов вектор необходимо передать клиенту, из-за особенностей дальнейшего производства.

Векторизация. Наряду с программами для верстки, в которых лучше верстать макеты, чем в Фотошопе, есть векторные редакторы, в которых лучше делать графику, чем в Фотошопе. Повторяю - хотя бы завершающий этап. Саму разработку вполне уместно делать в другом, удобном для вас приложении, да и вообще - комбинировать хорошо, для этого разные проги и есть. 

Пути создания вашего символа есть разные. Я много рассказываю тут про то как я рисую руками (или что-то черчу на экране), потом выравниваю линии...иии...так далее...

Скан.

Пиксельный редактор

Векторизация.

.....

А сегодня - небольшой обзор именно про то как отрисовать логотип вручную в векторном редакторе.

***

Да, есть автоматическая векторизация пиксельных объектов в ряде векторных программ. Вот, выше, на примерах этот процесс. 

 Но например в Inscape (?) и Affinity - ее нету. Может и появится. Ноо...пока...

... пока можно делать  по другому - выделить, выбрать, например в Фотошопе наш объект (чтоб "мураши бегали" по контуру) превратить этот контур в векторный путь и сохранить (экспорт) отдельно как вектор. В других пиксельных редакторах - смотрите как там есть. В Gimp вроде так же. Такой путь можно открыть в любом векторном редакторе и обрабатывать дальше, тонко откорректировать линию. (Чем вектор и хорош) 

***

Однако - часто многие дизайнеры нужный им объект "надстраивают" вручную. 

Это неплохо уметь. Часто клиент приходит с визиткой, на ней логотип и больше ничего нет. Повторяю, нужно точно, а не то, что нам сделает со скана автоматическая "трассировка". Или вообще ещё пришлют с визитки размытый скан настолько, что автотрейс не поможет сделать уж точно. 

И вот тогда - делают вручную. Тыц тыц. От узла к узлу по контуру. 

Это только вначале звучит страшно. 

Каким трюком пользуюсь я, и становится совсем не страшно?  А я не делаю сразу точно. (Хоть работают и так упёртые, но искусные профи с высшим...а я ПТУшник, я хитрый... 😆)

Вот видите. (Это условный пример на приложении в смартфоне)

.....

Потом дотянем:

...

.....
вчера уже демонстрировал приватно этот способ, правда на ПК, и немного более развернуто, вот вам еще небольшая добавка. 

Есть ещё похожие "полуавтоматические" процессы для выравнивания в векторе, например при векторизации задать нужные параметры. Или потом автоматически добавить побольше узлов в объект, превратить их в гладкие, а не угловые (форма не поменяется - потому что мы сделали много узлов), потом функцией "уменьшить количество узлов" мы красиво выровняем наш контур. так я и сделал в случае второй учебной визитки. 

Об этом подробнее напишу ещё раз в будущем. Пока ловите скрины.


.....

А теперь я - собирать чемодан, еду к мамапапа на ДР. 

Прокачивайтесь - приеду почитать о ваших впечатлениях. 

....

P.S. вообще люблю этот инструмент от точки к точке рисовать... Всякие штучки мило получаются. Налепил и на майку... Уууу.... 

Не, там... у кого стилус - тож хорошо. А я рассказал про древний классический процесс, ага... 

Тут я и тыц тыц и сти... пальцем вжжик....

***

Вот вам котик на майку:

...

Пака!✊

Эрик Б.

+82
240

0 комментариев, по

2 175 130 515
Наверх Вниз