Успешные рассказы
Автор: wayerrУспешные, в данном случае, у широкой аудитории. Они есть, правда маскируются не под рассказы, а под сериалы, где каждая серия - отдельная история с теми же героями.
Характерный пример таких сериалов - детективы. Ну потому что основатели жанра, сами понимаете. Однако, примером не мало и среди других жанров (к примеру, "Зена", вроде бы "доктор кто" и т.п.) Также можно найти подобные вещи среди аниме, например "ковбой бибоп", "пираты чёрной лагуны" (хотя там и по несколько серий есть истории, но они всё равно отдельные), "мастер муши".
То есть, можно считать, публика, в принципе, готова воспринимать короткие истории (здесь не говорю рассказы).
Может ли она воспринимать вовсе независимые истории? Может их просто надо разрекламировать?
Увы, мне известно крайне мало сериалов-антологий (сборников независимых историй). Например "Чёрное зеркало", "Любовь, Смерть и Роботы" (про 3-й сезон). Судя по википедии, антологий действительно мало. В литературе выходили сборники рассказов, выходят (и выходили) журналы. Но какую-то популярность, по моему снискали лишь сборники рассказов (не фанфиков) по известным вселенным - и то поскольку кассу им делают фанаты.
Какой вывод из этого (надо признать, ограниченного) набора наблюдений можно сделать?
Рассказы вполне могут быть популярны, успешны. Но не как отдельные самостоятельные произведения, а как части чего-то большего.
Тут надо бы отметить основное достоинство и недостаток рассказа - краткость и финал. С одной стороны, это даёт возможность прочитать и оценить историю в современной спешке. С другой... читатель хочет продолжения истории.
Кто-то будет спорить, кто-то скажет, что так нельзя, что продолжение рассказа редко бывает хорошим.
Но, у меня не раз и не два, для законченных рассказов (безо всякого открытого и двусмысленного финала), спрашивали, а что же дальше? И будет ли что? Надо сказать, что я и сам, причтении, некоторых вещей ловил себя на мысли "жалко, что оно такое короткое". При том, уж я то давно наелся сиквелов ("продолжений") и прочего. Но всё равно жалко.
То есть, краткость хорошо, но краткость и плохо. Ну вы уже поняли.
Следующий же рассказ с продолжением похождений тех же персонажей в том же мире (или что там привлекло читателя) недостаток "краткости" устраняет.
Так можно составить некоторые требования к рассказам, чтобы заманить в них широкую аудиторию (а не аудитори рассказов):
- Рассказов должно быть много, сопоставимо с текстом романов. Т.е. если читатель хочет три тома по десять алок, то его никак не устроит три рассказа, даже если они столько круты. Скорее всего, он даже не станет их читать. Мол, маловато.
- Рассказы должны быть "продолжениями" (циклы рассказов). То есть в том же сеттинге и с теми же персонажами. Понятно, что персонажей в конечном счёте может оказаться за сотню, а сеттинг станет многомировым. Должны ли персонажи и мир меняться от рассказа к рассказу? Полагаю, что лучше им меняться. С другой стороны не сильно - пресловутый Шерлок Холмс, же как-то справился. Кто-то скажет, а какже внутренний конфликт, трансформация героя? Пишите про оборотней, блин. Проблема, но в принципе, она же есть и в десятитомных сериях — та персонаж меняется либо слишком меделенно, либо упирается в потолок, либо... В общем ответ кроется где-то в вопросе, как же менялся Шерлок Холмс? Какие у него были внутренние конфликты каждый рассказ и вот это всё. Вероятно, окажется, что методички про "герой должен меняться", что-то недоговаривают.
- Рассказы должны быть простыми. Не примитивными. Увы, судя по наблюдениям, в том числе за отзывами на известные фильмы, книги и т.п. я прихожу к неутешительному выводу, что любая игра со смыслами, подтекстами и всем прочим наталкивается на непонимание. Т.е. если цель именно широкая аудитория, то сложные вещи не должны оказывать заметного влияния, скрипеть под половиком, бегать по потолку, шурудеть за обоями им допустимо, но торчать в центре повествования, так что без их понимания финал не ясен - увы.
- Много ли вы знаете произведений для широкой аудитории без хеппиэндов? (речь не про жанровые требования как в ужастиках) Отож. В принципе это как со сложностью - настоящий хтонический ужас финала можно замаскировать. (Все поют, всё в цветах, а персонаж с улыбкой на лице лежит...)
Что-то подобное я уже не раз высказывал. Просто продолжаю рассматривать сей вопрос. Увы, тыт бу провести натурный эксперимент. Но на этапе много я и сдуваюсь - скорость написания черновика менее ста килознаков за полгода 8(.
С другой стороны, требованиям частично удовлетворяют тематические сборники. (В блогах недавно обсуждали, ссылку не дам.) По идее, если есть внятно описанный интересный сеттинг, что авторы могут вполне себе вести множество рассказов в нём. Это проще и быстрее, чем серия романов по "$название_вселенной", но всё также требует сильных и продуктивных авторов, которые дадут начальный импульс, чтобы собрались фанаты.