Профессии разумных животных (для фентези)

Автор: wayerr

В некоторых фентези или НФ наряду с людьми сосуществуют разумные животные не только двуногие, но и четвероногие. Логично предположить, что раз история мира доразвивалась до какого уровня, то там должно сложиться некоторое разделение профессий - ведь наверняка есть в цивилизованном мире вещи, которые удобнее делать, имея только лишь четыре ноги или, допустим, две и хвост для "более лучшего" балансирования с занятными руками?

Поразмышляв над этим вопросом, я составил некоторый списочек профессий. Конечно, применительно к своему сеттингу (там технический уровень примерно киберпанка), но большую часть списка можно использовать и в других сеттингах. Всякий желающий может его дополнять своими мыслями.

Сначала некоторые термины (т.к. это материал был для сеттинга, переписывать лень):

- живеды - четвероногие разумные животные с духом (магией). Внешне и генетически сходны со своими неразумными сородичами.

    - птероны - четвероногие живеды с крыльями. Выведены магами много веков назад. По сути и на земле, и в воздухе так себе. Но зато могут что-то делать передними лапами, приземляться с грузом в лапах и т.п.

- звелюды - двуногие разумные животные с духом (магией). Телосложением сходны с людьми за исключением головы, ног и наличия хвоста (покрыты мехом). 

- оборотни - люди способные превращаться в звелюдов (технически они ещё много в кого могут, но тут это не важно).

В силу ограниченных возможностей, живедам платят в среднем меньше чем зелюдам. Однако в некоторых профессиях живедов заменить сложно, и там зарплата может быть больше. Самое выгодное положение у оборотней - они могут выбирать.

При составлении списка учитывалась либо незаменимость свойств (вроде обоняния или усиленных магией когтей), либо убедительность вида (звелюды почти всегда обладают магией, а значит если нужен маг...), либо зарплатой - живеды согласны работать за меньшую плату, нежели остальные.

Сам список:

- Собирательство, охота и т.п., требующее обоняния (трюфели, просто грибы, выслеживание дичи) — собачьи живеды (звелюдам для тех же свойств пришлось бы стоять на четвереньках).
- Собирательство требующее навыков лазанья - кошачьи звелюды (живеды не могут пользоваться страховкой, сумками и т.п.).
- Обрезка деревьев - кошачьи звелюды.
- Пастушество - собачьи живеды (дешевле) или звелюды.
- Охота, требующая слуха, ночного зрения и рук (из-за оружия или силков) - звелюды (зачастую в паре с выслеживающими по запаху живедами).
- Преследование человека в лесу - звелюды (т.к. нужны руки), часто в паре с собачьими живедами (как правило повышенной выносливости) для ведения по запаху.
- Патрулирование периметра.
   - На предмет запаховых следов проникновения - собачьи живеды.
   - Незаметное визуальное - кошачьи живеды.
   - Ночное с оружием - звелюды.
- Охрана на ночном посту (требуется зрение и слух) - звелюды.
- Знахарство — маги, оборотни, звелюды (у них на морде написано, что имеется дух) и живеды (этим доверяют меньше). При этом наличие
  духа лишь указывает на возможность лечения, но не гарантирует, что его носитель обладает должными умениями, хотя лечебной магией пользоватся могут многие и без обучения.
  Тем не менее звелюды могут использовать обоняние для диагностики (обычный человек может ориентироваться только на ауру и прочие симптомы).
- Медицина на поле боя — живеды. У них низкий профиль и четыре лапы, что позволяет быстро оттаскивать раненых.
  Как правило такие живеды обучены лечебной магии.
- Доставка грузов на поле боя - живеды из-за низкого профиля и скорости.
- Ведение боя ночью, засады (нужен слух), ближний бой (исп. когти) - звелюды.
- Боевые операции - оборотни (в частности ОВОСН) или звелюды, способные носить стандартную экипировку (т.е. в основном собачьи).
- Анимавенаторы - звелюды, оборотни.
- Анимавентаоры на мелких (до 2й категории включительно) духов (демонов) - живеды кошачьи, собачьи.
- Курьерская работа — звелюды, живеды. С 21в. некоторые живеды носят на спине рюкзак с управляемой телепатически кибер-рукой (руками) для груза и открывания дверей, рука нередко в аренде.
  Так как их услуги дешевле, чем у людей. А не все люди готовы получать отправления из манипуляторов дронов.
- Авиакурьеры - живеды птицы, птероны, летучие мыши, мелкие драконы (последние - редкость и дороги).
- Мониторинг и поиск повреждений коммуникаций в подвалах, чердаках, каналах (высота до 1.5м) и коллекторах (высота 1.8м).
  Живеды пользуются шлемами и рюкзаками с дополнительными сенсорами.
  Так как дроны-пауки не могут учесть все нюансы (в том числе завалы из мусора, перепутанных проводов, затопления и т.п.),
  а ещё таких дронов могут просто своровать (в коммуникациях не всегда работает глобальная навигация и связь).
  Впрочем, тут иногда применяются дроны-пауки с духом, которые обходятся дороже живедов, но зато могут сразу же заниматься и мелким ремонтом.
  (Иногда мониторинг и поиск повреждения выполняют живеды, а ремонт уже дроны-пауки с духом.)
- Промальп - кошачьи звелюды (звелюдов примерно треть в профессии). Избегают грязных работ (окраска, герметик и т.п.).
- Анализ продуктов обонянием - собачьи звелюды/живеды.
- Дегустация продуктов - звелюды/живеды.
- Наблюдение с воздуха - живеды: птицы, птероны, летучие мыши, мелкие драконы (редко).
  Если нужна манипуляция в воздухе (съёмка камерой), или опускаться и что-то сложное делать (напр. записывать или выкладывать предметы из своего багажа), то чаще всего используются птероны. Для долгих и дальних полётов же предпочтительнее птицы. Для ночных - мыши или совы.
  Драконы являются универсальным решением, но редки и даже деньгами их мотивировать не просто.
- Подводная доставка - живеды водные (не только китовые, но теплокровные).
- Подводный мониторинг - живеды китовые.
- Подводная охрана - живеды касатки.
- Хостинг духов (сдача собственного тела в аренду) - любые существа имеющие физическое тело (в т.ч. роботы) с духом или без.
  Услуга осуждается обществом, и официально разрешена лишь для живедов (без духа) и специализированных роботов.
  Спецроботы вообще не имеют духа, а только ИИ, чтобы вернутся на базу или отключиться по указке органов правопорядка или хозяев (дух - не хозяин, а арендатор, пассажир).
  Тем не менее многие люди, по желанию или ради заработка сдают свои тела (в т.ч. за значительную цену).
  Официально, человеческое тело с незарегистрированным духом подлежит задержанию, а при создании опасности (фактически и при попытке даже устного сопротивления) может быть уничтожено.
  На тела живедов смотрят сквозь пальцы, хотя меры могут применить и к ним.
- Поводыри для незрячих (медицина может лечить многие случаи, а робототехника предоставляет импланты, но это всё дорого или не всем нравится)
  - птероны и живеды птицы или мелкие животные (способные сидеть на плече) - эти животные передают человеку изображение  (телепатия, близкая или контактная, требует готовности и согласия от самого человека),
  которое видят сами. Не все живеды так могут, потому это достаточно дорого (ну если поводырь нанятый).
  - живеды собаки - наиболее популярный и недорогой вариант, собака на поводке просто ведёт человека.
  Некоторые собаки-поводыри тоже могут передавать изображение, но вид с высоты их роста не всегда удобен.
- Курсы магии - чаще всего магии направленной на себя (морфическая, лечебная, коммуникативная), т.к. они не требуют особой лицензии.
  Магов учат оборотничеству с нуля, звелюдов и оборотней могут научить принимать другой облик.

+48
315

0 комментариев, по

2 249 425 206
Наверх Вниз