Шаблон по болли́тра
Автор: wayerrВ блоге за углом подняли тему о том, кому нравится измываться над форматными (для АТ) жанрами, превращая их во всяческие шедевры.
Сразу скажу, что по моему мнению в большинстве жанров это вполне реально, но сложно, но...
Давайте сначала договоримся о том, что такое "хорошая книга". Нет, это вовсе не книга которая нравится, мне, читателю, или миллионам или эксперту. Это книга которая написана хорошо. Причём дело вовсе не в расстановке запятых, или достаточно аморфной трактовке литературного языка.
Если упрощать, то в написанной хорошо книге всё на своём месте. Подчинено сверхзадаче. Начиная от того как выглядят и как говорят персонажи и заканчивая, тем зачем эти персонажи в книге нужны. Если просто так, потому что персонаж прикольный, то вот досада, книга хорошей не является (но может быть бестселлером). Естественно это касается и фантдопа (если таковой есть), и описаний и всего прочего. Даже если по стеклу ползёт муха, или в поле растёт дуб, то это всё в хорошей книге не просто так. Оно вовсе не ради глубокого смысла, оно может ради настроения, или чтобы при виде этого персонаж что-то подумал, сказал - но всегда для чего-то.
Так вот, как только у нас книга пишется в рамках жёстко оговорённого жанра, то в книге этим жанром и ценителями жанра ожидаются некоторые характерные атрибуты. В литрпг - игровая система, в боярке - кланы и т.п., в лыре - что-то своё. В зависимости от жанра (определние коего достаточно зыбкое, на самом то деле) этих атрибутов требуется разное количество.
И вот если автор намеревается писать шедевральное литрпг, то перед ним встаёт задача — элементы жанра в хорошей книге, должны быть для чего-то. Не для утех ценителей жанра, не для декораций, а работать на некую сверхзадачу книги.
Тут очень интересное тренировка для опытных авторов — придумать такую сверхзадачу книги, для которой будет нужна игровая система (можете выбрать атрибуты любимого жанра).
Кто-то скажет, что это просто и... назовёт очередную задачу, которая решается в антураже киберпанка, постапокалипсиса, фентези и т.п. а то и просто реализма. Это значит, что атрибут не работает.
Кто-то скажет, что это не возможно потому жанр фигня. И нет, легких решений нет, дело не в жанре. Хотя к литрпг мне придумать задачу проще, чем к боярке, но я полагаю, можно и там что-то сделать.
А кто-то таки придумает сверхзадачу, которая лучше всего раскрывается с использованием игровой системы, а то может только ей и решается. И вот он сможет написать хорошее литрпг.
Но читать это будут единицы, потому, что если книга хороша, если в ней всё на своих местах, то такая книга не терпит небрежного чтения. Стоит читателю пропустить пару нюансов, и он начинает терять нить. Опытный читатель бросится перечитывать, а изнеженный — бросит книгу.
А каких читателей больше среди шаблонных жанров?
ps. Нет я не дискутирую с идеей того блога, это просто мысли в слух. В конце концов, хорошие книги иногда читать скучно 8).