Почему ангелы в фэнтези такие НЕВЫРАЗИТЕЛЬНЫЕ?
Автор: Андрей НикифоровИз христианской культуры в частности, и авраамической культуры в целом в некоторые фэнтезийные сеттинги перекочевал дуализм с противопоставлением небесных существ, ангелов, и адских существ - демонов. Вот что подумалось после погружения в разные игры, книги или ещё какие произведения, где встречается противопоставление этих миров: всюду демоны представлены многообразием форм, тогда как ангелы почему-то явлены по однообразному шаблону.
Возьми какую-нибудь настолку или видеоигровую серию (перечисления будут ниже), и найдёшь кучу видов демонов: двуногих, четырёхногих, многоножек; с рогами витыми как у барана или дугообразными как у быка; рогами, выступающими короной или гребнем; с шипами на всех мыслимых изгибах; с хвостами, с придатками, с ещё какими конечностями; самых разных цветов, размеров и комплекций; по характеру агрессивных или сдержанных; хитрых или тупых; раскрепощённых или отталкивающих. Помимо этого они имеют ещё и более глубокую мифологию.
Но ангелы предстают как антропоморфные крылатые существа и со скудным характером. Всё. На этом разработчиков и авторов хватает творческое бессилие, и максимум разнообразия, что даётся ангелам - различные цвета кожи и формы доспехов.
Примеры.
- Серия Diablo: тысяча демонов на любой вкус и цвет, но почти безликие ангелы в виде облачённых в доспехи людей с призрачным подобием крыльев.
- Darksiders: виды демонов, один на другой не похож, и однообразные ангелы.
- Heroes of Might and Magic: разнообразные демоны и шаблонные ангелы условного света.
- Warhammer: демоны, богато представленные богами хаоса, но со стороны Имперского Культа (да, пускай не совсем фэнтези) есть типичные ангелоподобные херувимы или какая-нибудь Святая Целестина.
Я могу припомнить совсем мало робких попыток разнообразить условно ангельскую сторону и наделить её глубокой мифологией. Например, в настолке DnD на добрых планах есть какие-нибудь ламмасу, архонты, асуры или гвардиналы, которым дали звероподобный вид:
Но в основном в DnD небожители представлены всё теми же шаблонными ангелами - дэвами и соларами.
Другое небольшое исключение: игровая серия Shin Megami Tensei. Наверное, потому, что её делают японцы, для них авраамическая культура далека, а потому может быть проще креативить с чужим материалом. Но и здесь шаблон всё тот же.
А жаль, знаете ли. Ведь сам библейский ветхозаветный источник открывает простор для фантазии: там описываются какие-нибудь тетраморфы, у которых помимо человеческих черт и крыльев есть гремучая смесь из звериных черт. Или херувимы, у которых глаза вообще везде, включая крылья.
При желании в фэнтезийных мирах, где есть противопоставление небес и ада, можно было бы сделать крутой ангельский бестиарий.