"имя мёртвого назвать - всё равно что вернуть его к жизни"

Автор: Эйрел Пыльный

В связи с текущими событиями в книге назрела некоторая необходимость дать закадровые  авторские пояснения некоторых моментов.

Ну во-первых, жизнь и смерть в сиянье звезёд.

люблю блин делать отсылки к разным произведениям, например название статьи, ну или предыдущая фраза.

Так вот, для начала пара отличий мира игроков от прочих миров. Во-первых это имена. В мире Хартблида все имена уникальны, в мире игроков - нет. Знающим людям это может многое сказать. Во-вторых, в мире игроков инкарнации нет, в других мирах - есть. Это, опять же, тоже многое может сказать.

А вот теперь "закадровый" поясняч. Дело в том что каждый живущий "приписан" к миру откуда он родом, и если связь с хостом пропадает, персонаж повергается в, как мы это называем, "АФК" "синдром глубокого блюспейс-сна". Ну то есть становится Безмолвным. Вылечить это можно двумя способами - восстановив связь с хостом, или переназначив на другой хост. Со вторым нужно обращаться осторожно, поскольку это довольно часто вызывает троп "вернулся не таким". 

Инкарнация - это не воскрешение. Это по сути смена живущим тела. Механика респауна - это инкарнация "в клона". Отличие души игрока от всяких местных в том, что к ней присобачено хранилище данных, иначе при реинкарнации терялись бы ВЕСЬ набранный опыт и память. Данный убгрейд присобачили в качестве костыля от этой проблемы инженеры ВР, понятия не имея ЧТО они на самом деле делают, с их точки зрения имя персонажа ассоциировано с ключом доступа к данным, и всё, поэтому собственно, запрещено использовать одинаковые ники, иначе будет путаница. Кстати топорная работа, можно сделать одинаковые имена но разные UID, однако тут мысль была в том, чтобы не допустить типичных для ММОРПГ проблем, связанных с мошенничеством и как следствие жалоб. Так вот, на самом деле у Игроков могут быть одинаковые имена, но разные UID, хе-хе. А всё почему? А потому что они сотворили очень грубый, уебищный и дырявый код Системы, в то время как их собственная Система была куда более продвинутой. 

Теперь про воскрешения. Воскресить мёртвого нельзя, точнее, это могут сделать только боги (ну или те у кого дохера мозга и могущества) с помощью грязного системного хака, но с некоторыми ограничениями. Таким образом привести в чувство Безмолвных - можно, а вот воскресить Дайкатану - нельзя. 

Теперь про ещё один важный момент. Как было упомянуто мельком, предыдущая попытка Хартблида залезть в служебную локацию, для доступа в которую, напомню, нужны черепухи и три игрока, окончилась неудачей. В действе принимали участие Смотритель, Хартблид и Мара. Мара - дочь игрока, Хартблид - имеет душу игрока согласно мнению Гойко, Смотритель обладает знаниями о мире игроков, теперь вопрос: почему у них не вышло? Очевидный ответ: один из них не тот кем себя считает. Правильный ответ: помимо предыдущего, у всех троих есть одно важное отличие от игроков, и если вы внимательно читали вышенаписанное, то уже догадались в чём тут дело, и наверное сделали вывод, что в служебную локацию влезть не выйдет ну вообще никак. Подумайте ещё раз, пока Хартблид не посмотрел сданные ему карты (где две из трёх разыграны "в тёмную"). 

Ну и, наконец, я с удовольствием (и некоторой долей раздражения, ибо клавиатура чота опять глючит, а ещё то что меня вечно отвлеали от писанины наложило свой отпечаток на текст, местами вышло неряшливо) перечитал написанную главу и счел что события разворачиваются интересным образом. Магия, воистину, способна вытворять такое, что непостижимо и необяснимо. Хех. Правда, порой мега-эпичная магия по призыву героев из книжки обращается в пшик (точнее не совсем, ибо хотя троица бухих героев околобесполезна в обычных обстоятельствах, призывали их не за этим). С другой стороны, манчкины уже суют в лапы Хартблиду ММ (монстр мануал) и потирают руки. Так тоже можно, да. 

И пара слов об Ардис. Внимательный читатель наверняка уже нахмурил брови - мол, что-то с ней не так. Дохера умная, опытная и могущественная, для её возраста, волшебница. Таки да, с ней тоже не всё так просто.

+3
141

0 комментариев, по

796 174 84
Наверх Вниз