Прощание с другом?
Автор: Михаил БрюхинВот и всё. Прошло полтора года с момента выкладки последней главы Давыдовым Игорем Олеговичем, и чуть меньше часа с момента, как я дописал его книгу. Я рад, что смог это сделать — ответственность перед читателями и, в первую очередь, самим собой, практически не давала мне жить, постоянно напоминая о себе и отвлекая от других дел.
А, в конце концов, это оказалось не так сложно. Просто перечитать цикл, записать какие-то моменты в заметки, посовещаться со знакомыми... И — вуаля. Я дважды услышал "с какого момента писал ты", и считаю это успехом, даже если глобально я и не смог дотянуться до качества Игоря, да и стиль мой, всё же, совершенно другой. Но нельзя отрицать того, что за прошедший год я всё же вырос. Разумеется, я не выполнил ни один из планов, поставленных себе на 2022 год — моя основная серия не завершена, фангейм не доделан, и даже Форгерийский цикл оказался дописан только в январе двадцать третьего. Но всё же ещё один год взросления помог мне сократить эту пропасть между собой и своим кумиром, дать новые навыки и опыт.
И я говорю, пожалуй, именно про кумира. Не друга. Потому что, перечитывая свою личную переписку с Игорем (ради того, чтобы вспомнить инсайд-другой), я внезапно осознал, что только я считал нас друзьями. Даже вся эта шушера с "мы пообещали, что если один станет популярным, то сделает популярным другого" была исключительно моей инициативой, которую он не подтвердил. Я не могу его винить, ведь мне просто хотелось приблизиться к этому идеалу, стать лучше как человек и писатель, и я делал всё возможное, чтобы получить ещё капельку внимания от этого гения. Я получал, да, но как полезный фанат, а не человек, которого считают равным. А я и не был равным — он старше меня на десять лет, добился успеха в жизни и писательстве, а я так — малолетка, которая много чего умеет, но мало — хорошо. Особенно явно я это видел, когда читал свои старые комментарии под его книгами, где якобы пытался анализировать происходящее, но делал это настолько позорно, что лучше бы писал "вау, круто, где прода".
В общем, да, гештальт закрыт. И физически, и морально. Конечно, я жалею, что всё так кончилось, может, когда-нибудь я бы смог добиться дружбы со своим кумиром, и он бы научил меня всему. Но я просто буду радоваться тому, что я получил за тот короткий срок, что я провёл с ним при его жизни. Игорь толкнул меня в правильном направлении, и за это я ему буду благодарен до конца жизни.
Но на третьем томе цикла мой труд во благо Форгерии не кончается. Нет, я не буду писать следующие части — это будет полной отсебятиной. Но завершить фанатскую игру, которую Игорь даже успел вписать в сюжет — в моих силах. Проект стал долгостроем, и вырос из состояния студенческой поделки до уровня настоящей игры, над которой трудятся десятки человек. Я всё ещё являюсь главным разработчиком, сценаристом и гейм-дизайнером, так что Progeria: Vae Victis выйдет максимально авторской. И да, я не рассчитываю получить дополнительных игроков за счёт этого абзаца, просто уведомляю тех, кому это важно. А пока держите спрайт Игоря для этой игры.
И помните одну самую важную вещь.
Будет ласковое солнце.