Прощание с другом?
Автор: Михаил БрюхинВот и всё. Прошло полтора года с момента выкладки последней главы Давыдовым Игорем Олеговичем, и чуть меньше часа с момента, как я дописал его книгу. Я рад, что смог это сделать — ответственность перед читателями и, в первую очередь, самим собой, практически не давала мне жить, постоянно напоминая о себе и отвлекая от других дел.
А, в конце концов, это оказалось не так сложно. Просто перечитать цикл, записать какие-то моменты в заметки, посовещаться со знакомыми... И — вуаля. Я дважды услышал "с какого момента писал ты", и считаю это успехом, даже если глобально я и не смог дотянуться до качества Игоря, да и стиль мой, всё же, совершенно другой. Но нельзя отрицать того, что за прошедший год я всё же вырос. Разумеется, я не выполнил ни один из планов, поставленных себе на 2022 год — моя основная серия не завершена, фангейм не доделан, и даже Форгерийский цикл оказался дописан только в январе двадцать третьего. Но всё же ещё один год взросления помог мне сократить эту пропасть между собой и своим кумиром, дать новые навыки и опыт.
И я говорю, пожалуй, именно про кумира. Не друга. Потому что, перечитывая свою личную переписку с Игорем (ради того, чтобы вспомнить инсайд-другой), я внезапно осознал, что только я считал нас друзьями. Даже вся эта шушера с "мы пообещали, что если один станет популярным, то сделает популярным другого" была исключительно моей инициативой, которую он не подтвердил. Я не могу его винить, ведь мне просто хотелось приблизиться к этому идеалу, стать лучше как человек и писатель, и я делал всё возможное, чтобы получить ещё капельку внимания от этого гения. Я получал, да, но как полезный фанат, а не человек, которого считают равным. А я и не был равным — он старше меня на десять лет, добился успеха в жизни и писательстве, а я так — малолетка, которая много чего умеет, но мало — хорошо. Особенно явно я это видел, когда читал свои старые комментарии под его книгами, где якобы пытался анализировать происходящее, но делал это настолько позорно, что лучше бы писал "вау, круто, где прода".
В общем, да, гештальт закрыт. И физически, и морально. Конечно, я жалею, что всё так кончилось, может, когда-нибудь я бы смог добиться дружбы со своим кумиром, и он бы научил меня всему. Но я просто буду радоваться тому, что я получил за тот короткий срок, что я провёл с ним при его жизни. Игорь толкнул меня в правильном направлении, и за это я ему буду благодарен до конца жизни.
Но на третьем томе цикла мой труд во благо Форгерии не кончается. Нет, я не буду писать следующие части — это будет полной отсебятиной. Но завершить фанатскую игру, которую Игорь даже успел вписать в сюжет — в моих силах. Проект стал долгостроем, и вырос из состояния студенческой поделки до уровня настоящей игры, над которой трудятся десятки человек. Я всё ещё являюсь главным разработчиком, сценаристом и гейм-дизайнером, так что Progeria: Vae Victis выйдет максимально авторской. И да, я не рассчитываю получить дополнительных игроков за счёт этого абзаца, просто уведомляю тех, кому это важно. А пока держите спрайт Игоря для этой игры.
И помните одну самую важную вещь.
Будет ласковое солнце.
Молодца!
Слово надо держать!..
Это большое дело, серьезно. Даже не представляю, как тебе было тяжело.
Успехов тебе в твоих проектах! Игру буду ждать.
Будет
Привет, Ирин! Тебя ждал больше всего. Сама-то дочитаешь 3 томик?) Жду отзыва...
Игорь не для одного Вас был неким идеалом, кумиром, к уровню которого стремятся люди. Разные авторы, читая его работы, находили что-то полезное для себя. Кто-то узнавал, как можно работать с текстом, кто-то узнавал, как работать с сюжетом. Каждый находил что-то своё, что теперь старается включать в своё творчество. Можно сказать, что Игорь создал наследие, которым поделился с миром, и теперь оно продолжает жить.
Может быть, некоторым людям мои слова о наследии покажутся слишком громкими, но я считаю, что именно этот термин стоит использовать. Я сам нашёл много полезного в произведениях Игоря. Таких людей, как я, много. Все они нашли что-то, что их зацепило и что они хотят передать читателям, словно эстафетную палочку, которую им вручил Игорь.
Радует, что третий том завершён. Вы поступили благородно, закончив его.
Viva la Progeriya!
Будет ласковое солнце...
В итоге фороерийский цикл окончен? Вселенная закрыта? Или всё это ждёт своего часа?
Не закончен, но и не будет дописан. Готова только самостоятельная первая трилогия, больше не будет.
Я также воспринял Игоря как кумира, на которого хотелось бы ровняться. Да и наверняка не только я.
Следил за ним давно, ещё с Дзен-канала, но на АвторТудей пришёл только когда он был в процессе написания Мезальянса. К сожалению, единственное моё взаимодействие с Игорем было присланным куцым лайн-артом по Броне. Но ему понравилось. И как специально, это было за пару дней до его смерти. Вот и всё взаимодействие. А хотелось бы больше, ведь сколько ещё невыраженных мыслей и идей у него было...
Огромное спасибо! Прекрасная новость!
F
Спасибо!
Всё правильно сделал. Прочитаю и напишу впечатления. Ты молодец!
Давай! Очень жду.
Могу ошибаться, но мне кажется, что Игорь делал чёткое различие между знакомыми в интернете и знакомыми в реале. Первые для него не могли по факту стать друзьями, не перейдя в разряд вторых, сколь бы много он с ними ни общался и как бы хорошо к ним ни относился. Он всегда держал дистанцию в сети. Я это чувствовал весь период нашего общения, а это почти 10 лет. Другом для него я не был, оставаясь лишь знакомым, с которым можно было интересно провести время в ролевых и обсуждать те же самые ролевые - до тех пор, пока он не ушёл из ролок, решив плотно заняться писательством. Потом мы уже мало общались. Но он также очень сильно повлиял и на моё творческое развитие.
Очень благодарен тебе за завершение "Форгерийского цикла", за добрую память об Игоре. Теперь можно и прочитать его целиком. :) По поводу игры держи в курсе, любопытно будет посмотреть-пощупать-поиграть.
Игорю светлая память. Тебе громадный респект. Ласковому солнцу быть!
Спасибо, что дописали. Так грустно было, когда текст обрывался, думать, что конца уже не будет.
ЗЫ. А где можно узнавать новости об игре?
https://vk.com/vaevictisthegame
Вот группа разработки