никому не интересные творческие планы
Автор: Эйрел ПыльныйПродолжаю писанину, рабочее название главы "Хартблид и аксиома Эскобара". Потому что шо та хуйня, шо ета хуйня.
Ну и пока я её не запостил, читателю предлагается предположить, каким способом Хартблид решит проблему вырубки лесов: если лес будут рубить - это огорчит дриаду. Если лес не рубить, Заречье останется без стройматериалов и дров.
А ещё я тут подумал над элайнментом главгероя, и чота мне подсказывает что по совокупности поступков, он нейтрал-гуд - поскольку нейтрал-гуду по барабану тёрки между порядком и хаосом, кто лучше справляется с причинением добра - тот и прав.
Ну а ещё внимательный читатель мог заметить, что кусочки начинают складываться, и уже совсем скоро Хартблид огребёт себе на голову проблем, потому что среди Безмолвных есть представители игро-топов.
А пока что в приключениях перерыв на ЧАЙ (т.е. ебучая социалка, ох и не хочу я писать про нравы селян в Заречье, там ведь только на первый взгляд всё заебись под мудрым руководством старосты, успешно внедрившего плановую экономику, а на самом деле средневековые дебилы есть средневековые дебилы, хоть в фэнтези, хоть в реальном мире), заклёпочничество (Хартблиду нужно обдумать дофига информации, скопившейся за время приключения, плюс провести консультации с компетентными людьми, и в итоге разобраться в природе некоторых явлений, насколько это возможно), ну и там, по мелочи - появится парочка новых персонажей, например. Плюс кое-кому не помешает более полное раскрытие. Хотя количество персонажей вовлеченных в сюжет меня лично напрягает, а ведь их будет ещё больше, и я не джордж мартин чтобы решить проблему путем отправки их в расход.