о наших любимых попаданцах!

Автор: Эйрел Пыльный

Как известно, настоящий попаданец, если он нормальный, а не попаданец в муху, раковую клетку или ещё какую-нибудь хуйню, должен сделать примерно следующее:

- спеть Цоя. Или Высоцкого, если он конкретный олдфаг. Ну или "варшавянку", если всё совсем плохо, кстати этот вариант я тоже где-то видел. Это оставляет культурный след по которому попаданцев обычно выкупает Патруль Времени.

- неистово прогрессорствовать, изобретая автомат ералашникова во всех известных средневековых мирах, в античности, в палеолите, в эпоху динозавров и в меловом периоде. Ну или на крайняк, если он не совсем отбитый, придумывая более-менее реалистичные вундервафли, напрочь забывая, что изобретение - это достижение индивидуальное, а вот воплощение - коллективное, и между этими двумя моментами может пройти очень даже дохера времени. То есть чертеж вундервафли герой, положим, оставить может, как ДаВинчи, но до воплощения этак через тысячу лет, не доживёт.

- заиметь гарем. Иногда всё прочее вообще неинтересно, а вот гарем - это да. Если б я был султан - я б имел трех жен, но я не султан, не женат и в курсе что в реальной жизни это адский головняк.

- всех нагибать. Вообще страсть к нагибательству - атрибут в основном школопопаданцев, взрослые люди обычно нагибают только если у них есть какой-то интерес кроме факта нагибания.

- захапать побольше власти, потому что если есть власть, можно и "про любовь в средние века" петь не опасаясь попасть на костер, и автомат ералашникова делать, напрягая целую цивилизацию, и гарем иметь, и нагибать всех вооруженными автоматами ералашникова ордами легионов.

Ну вот, в принципе, и всё. Просто крабить мало кому интересно.

К чему это я. Мир о котором я пишу - один из заброшенных миров - является миром, В КОТОРЫЙ "попадают" из другого мира игроки. Ну то есть технически, учитывая что заброшенный мир меча и магии не игровой а реальный, игроки являются попаданцами. Ну и чем, по вашему они там занимаются? А вот вышеописанным. Кто-то нагибаторствует, кто-то прогрессорствует, в паре мест уже написанного цитируются песни реального мира, кто-то предается разврату, кто-то лезет во власть. Ну и есть те кто просто пытается мирно крабить. 

Я это так мягко подвожу к тому, что после нескольких лет отсутствия игроков, начатые ими процессы и артефакты - никуда не делись. Поэтому не стоит удивляться тому, что можно обнаружить в сумке у Ардис, например. И производство мыла - не самое грандиозное достижение Игроков. Как многие наверное уже в этом месте догадались, речь идет об автоматах ералашникова и прочей оружейной деятельности прогрессоров которая по замыслу нагибаторов должна помочь им всех нагнуть, что кстати является одной из причин почему адептов Пантеона сажают на кол, почему мир за пределами Нубятника - гиблое местечко, а в списке жанров присутствует слово "постапокалипсис". Потому что в мире, в котором присутствует магия, зачастую можно обойтись без горы сложного технологического оборудования, дабы сделать что-нибудь очень злоебучее. И тем не менее, такие штуки как правило штучные и без их автора воспроизвести их не имея должной подготовки, обычно нереально.

Но жребий брошен, и мир из просто навозного средневековья, нюхнув благ прогресса, схавал и запросил ещё. 

Почему это произошло?

Если тут есть специалисты в истории, в чём я лично сомневаюсь, потому что в каментах ничего похожего на мнение  историка видно не было, они уже наверно поняли. Для остальных поясняю.

Как всем известно, шаблоннейший мир меча и магии - это срисованная фэнтезийная культура. Она обычно срисовывается с реальных прототипов, стран нашего мира. Или континентов. Европа эпохи крестовых походов, там, или Япония во времена Нобунаги, или Китай до того как они там всё проебали, не суть. Многие элементы заимствуются целиком, зачастую без понимания сути. Сутью же средневекового пиздеца европейского типа было следующее: на руинах некогда могущественной римской империи какие-то варвары доказали на практике что проще стать христианами чем римлянами. Вот это единственное что я оттуда взял, в следующей книге поймете что именно имеется ввиду и почему так. И что б вам там не пиздели в школе про теорию общественного договора, на самом деле в силу любви к постоянным драчкам друг с другом, у власти у них были преимущественно военные, феодалы, которые до некоторого момента ебошились друг с другом сами, а прочему населению было немного похуй на их разборки, всё равно платить не одному так другому, и в политической жизни оно принимало участие только когда наступал совсем уж пиздец. Феодалы, читай военные, пытающиеся управлять экономикой и косить под чиновников, справлялись хуево, и сперва вместо лучших доспехов и оружия начавшие вкладываться в роскошь, пьянки и блядки, а потом поимели на свою голову кучу восстаний, а там кто-то выдумал пиздатый огнестрел и идею вооружать им быдло, и в общем, феодализм кончился. Возможны и другие пути развития, например у власти может встать какой-нибудь религиозный фанатик и мы получим теократию, или у власти может оказаться профессиональный чиновник, и тогда с экономикой будет всё отлично, зато со всем прочим всё хуево. Ситуацию при которой у власти оказываются профессиональные клоуны сегодня мы рассматривать не будем, потому что это не смешно.

Так вот представьте себе, что в ваш уютный феодальный мирок, где до сих пор все вопросы решались с дружиной стенка на стенку, вдруг притащилась толпа куда более продвинутых деятелей, которые не прочь подраться и друг с другом, и со всеми подряд, да ещё к тому же умеющие делать вундервафли, а потом они вдруг все дружно куда-то съебали, оставив после себя кучу последователей, интриг, разработок и всего прочего? Возможны три варианта. Вы можете объявить что это были слуги дьявола, правда звучать это будет сомнительно учитывая что многие из игроков паладинствовали. Но можно как обычно убить недовольных, запретить сленг, переписать историю и попытаться уничтожить наследие. Второй вариант - национализировать весь лут оставшийся после игроков, собрать лучшие умы и попытаться всё это использовать для борьбы с историческими врагами, разборки с которыми временно отошли на второй план во время войны с Тёмным Владыкой. Третий вариант - засунуть голову в жопу и сделать вид что ничего не было, приняв как данность изменение культурного облика и некоторые нововведения в обиходе.

Очевидно, что амбициозные местные деятели, исповедующие прагматизм, и усвоившие то чему их научили игроки, переломят хребет дворянству путем поголовного вооружения быдла, а амбициозными деятелями с кучей бабла в средние века были, за исключением дворянства и церкви - разнообразные торгаши, некоторое время даже устраивавшие свои маленькие республики с орлянкой и рабынями. И как следствие, если им удастся победить, то в некоторой части карты возникнет уже буржуазная республика с вундервафлями и стремлением эксплуатировать соседей, то есть у сторонников теократии и феодализма начнутся проблемы как в свое время они были, наприммер, у египта и японии с китаем. Будет ли такой мир по прежнему миром меча и магии? Естественно. Просто он будет больше смахивать на арканум.

И вот на этой ноте - я просто представил, так как пишу план на третью книгу - в этот больной, безумный мир, вываливается Хартблид с морально устаревшими, изоляционистскими данными... 

дважды попаданец, блеать. И да, если кто забыл, напоминаю, у меня не будет гаремов.

+21
184

0 комментариев, по

796 174 84
Наверх Вниз