ПроДраки. Бой из "РЭД"
Автор: Ворон ОльгаЧасто так бывает, что в качестве примеров драк дают фильмы, сплошь состоящие из рукомашества и ногодрыжества. Но эти фильмы чаще всего настолько специфичны в плане акробатики, что мне не интересны с точки зрения самой, собственно, драки.
В фильме "РЭД-1" есть отличная драка. Одна, но прямо концептуальная ) Мне в ней нравится, пожалуй, всё. Тут мало акробатики, зато точно есть вещи, которые я уважаю:
- хорошо проработанный тайминг,
- задействование окружающих предметов,
- аргументированные "госпожа великая Удача" и "господин великий Случай" и
- реалистично отыгранные (и хорошо представленные гримом ;-)) повреждения.
А главное - это тот случай поставленной в кино драки, где ты смотришь на мир не только глазами оператора и глазами героя, а... ещё и сквозь призму восприятия предметов.
Не так (ессественно, очень упрощённо ;-)):
Он его ударил, долбанул сверху, схватил арматуру и ещё раз добавил!
и не по принципу:
Они дрались, как звери. То один ударит, то другой! А потом одному подвернулась под руки арматура и...
а, скорее:
Удар, ещё удар. Зазвенела по асфальту задетая арматура. И рука сама схватилась за рифленый край. Он нанёс последний добивающий удар...
Предмет играет, он сам - актёр в сцене и поэтому на него тоже уделено внимание. С самого начала сцены он уже есть тут, он на переднем плане. А потом - он становится участником драки. Это не просто ружо на стене, это - герой, через его поведение и действия показана вся сцена. Пусть и мелким моментом, одной секундой, но камера словно переселяется в него в этот миг и показывает героев и события через его действия.
Мне нравятся такие описания и в кино, и в литературе. А вам как больше нравятся даваемые описания в литературе?
Приятного просмотра.