Я победил его
Автор: Габриэль НорлэйнДобрый день, но хотелось бы вечер.
Я знаю, что лучше бы не страдал непонятно чем, а побыстрее проду писал, но сейчас я вам расскажу о том, что меня терзало последние... полтора года, примерно. Отчасти, я по натуре своей перфекционист - недолюбливаю незавершённые дела, спать и есть не могу толком, пока не разгребу все дела. Оно мне и во сне будет сниться, уж поверьте.
Началось всё безобидно:
Пару лет назад мне стало скучно просто играть в игры (особенно те, что прошёл) и тут я вспомнил о высокой сложности. И тут Остапа понесло...
Я отыскал старую потрёпанную книжку по прохождению игр с первой плойки:
И тут же вспомнил, что с одним ножом я Резиденты не проходил на макс сложности. Книгой по прохождению, к слову, так и не воспользовался, так как писалась она тем, кто в принципе человеческую речь с трудом освоил. Все эти фразы уровня "сверните за угол, где вас будет ждать джек" - каво? Какой джек? Там этого конфуза навалом.
В общем, это знаменательное событие дало старт моему новому игровому опыту. Что-то щёлкалось как орешки (яж не рак по природе своей, вообще-то), некоторые игры давались с трудом:
- иногда по моей вине: я страдаю топографическим кретинизмом, легко даже с картой могу заблудиться;
- не из-за моего недуга, когда от меня мало что зависело: игры с солидным элементом набора случайностей. Типа, повезло-не повезло.
Из-за последнего, я еле осилил Darkest Dungeon и Disco Elisium. Ну, и конечно же jrpg старой школы порадовали, где некоторые боссы рандомны до безобразия. Привет, Озма! Я твою мать в боулинге катал!
Озма - это вообще отдельная тема и минус нервы, до сих пор трясёт.
Многое было, многое испытал на своей шкуре, но главное - это такой кайф ощущался, когда этих сволочей одолел! Хоть титры пускай, если честно.
И радовался до того момента, пока мне брат не закинул подгон в виде свежей, на тот момент, jrpg "Octopath traveler" - это была любовь с первого взгляда! Там было всё, по чему я так сильно соскучился за эти годы голодания без старой классики! Всё, да не было адекватной концовки. Финала, который сплетёт все восемь историй (охуительных историй, я вам скажу!) к финальной схватке. Я и так подозревал, что намёки на последнего босса в игре были всю дорогу в побочных и основных квестах, что вся история связана. Очень легко это пропустить, если читать диалоги на отвали. Но я читал как обычно - вдумчиво.
Чуть позже нашёл в интернете статью о том, как разблокировать финальную схватку - не пересказать, как я рад был! Тут же сделал всю цепочку квестов, докачал уровни персонажей, подготовился и...
Эта песня отлично иллюстрирует, что там со мной сделали. Как оказалось, я не докачал целых 25 уровней сверху того, что было, не отыскал нужную экипировку, сожрал все перманентные усиления не на тех персонажах, составил билд дебила и много чего. Расстроился, отложил эту битву на полтора года.
И вот недавно (2 месяца назад) начал восхождение ради мести. Наиграл 62 часа, спылесосил всё, что игра предлогала, сделал всё идеально, даже записал в блокнот алгоритм тактики на босса - жди меня, Гальдера!
Если вас смущает тот факт, что я полез в гайды, а не трайхардил как чорт, то я вам расскажу, что такое Гальдера:
Это самый рандомный пидорас из всех, которого я видел! Каждую попытку он атакует или не атакует в случайном порядке. У гайдера, где я подсмотрел тактику (кстати, на ютубе всего несколько челов, которые убили Гальдеру) ушло 26 попыток на победу, при том, что он точно знал, что надо делать. Тупо не везло.
Сказать, сколько у меня ушло попыток? Я бы сказал, что дохрена, но всё оказалось куда прозаичнее:
Первая фаза: 14 попыток, пока не выучил порядок действий в критических ситуациях.
На второй фазе потратил 13 траев, так как тут есть один неприятный момент - если Гальдера не будет на вас "грозно смотреть" вместо ваншот атаки в начале первого хода, то вам пиздец, так как его надо убить за 3 раунда. На четвёртом будет гарантированная ваншот атака, хоть что делай. То есть, даже если первая фаза прошла успешно, то с вероятностью 33% начинаешь заново (а чтоб попробовать снова, надо убить 8 сильных боссов подряд перед финалом без передышки. Этакий босс-раш).
И вот сегодня утром, на пятой попытке - голова отвалилась не у меня!
При чом, финальный удар нанёс персонаж, которому я отдал команду, особо не на что не рассчитывая - оказалось, у босса последние тысячи здоровья оставались.
Теперь я могу выдохнуть спокойно и писать проду. Фух, выговорился!
Знаю, что многим будет плевать (как и на всё остальное), но я решил увековечить окончание полуторагодичных токсичных отношений с Гальдерой этим постом. Всем советую попробовать повторить данный экспириенс, если есть сомнения в сложности или моей криворукости. Это вам не на ютубе игры проходить, карлики. Всё, ушёл творить что-то полезное.
Отпусти и забудь!