немножко FAQа и лора

Автор: Эйрел Пыльный

Тут  по прежнему возникают вопросы к креативу (и да, я его таки скоро закончу, просто некогда было).

Q: при чем тут ЛитРПГ/РеалРПГ?

A: при том что с точки зрения Игроков мир Хартблида - это типичный фэнтезийный ММОРПГшный мир реальности полного погружения. Был, пока они не застряли и пока не отрубился системный оверлей. Ну и с их же точки происходящее в их мире после ответного удара Влдыки - РеалРПГ, в их мир пришла система и им с этим жить. Вот кстати об этом: не сказать чтоб жить им пришлось хуево, но об этом ниже. 

Q: а в общем, как тут с отлётами и вайпами? ведь возрождение какбэ обесценивает много чего, когда есть возможность воскреснуть как-то не боишься умереть и т.д. и т.п., уже не говоря о том что вечно возрождающиеся враги это ещё тот геморрой

A: во-первых на момент событий респавн отключен. Во-вторых есть вещи пострашнее смерти. Например, после смерти неиллюзорно попасть в АДЪ. Коим тут является Бездна, и куда загреметь как раз плюнуть. Не только игроки вырабатывали тактики и стратегии, но и местные не теряли времени даром, выработав ряд приемов с помощью которых можно нивелировать преимущества возрождающихся игроков. И это стало проблемой - всё больше народа стало "застревать" в игре, и до поры, до времени на это закрывали глаза. А ещё возрождение в фэнтези-мире - это не бессмертие, и эта фича обусловлена законами магии в мире. Пока не могу заспойлить больше, однако сие имеет отношение к корпускулярно-волновому дуализму и ебанизму за гранью понимания из области магии в том смысле что с точки зрения магической логики в случае наличия двух различных объяснений одного явления истинными могут быть оба. Это ломает мозг, но это так. Впрочем кому я это говорю. Ну и третье - как следует из долгих копаний Хартблидом истории вопроса, то что называется респавном, это не совсем воскрешение. Я думаю вряд ли кто обращал внимание на приколюхи на тему "есть ли у игрока жопа", и другие мелочи, например наличия такой штуки как логин-трап (в креативе не показана, но по логике ММОшек существует), или того факта что Безмолвные лежат в Скелепе а не растворяются в воздухе (а я просто тонко намекну на момент где Хартблид проникал в память трупа). Если и этих намеков, в купе с опытами Хартблида в воплощении недостаточно для выводов то просто дождитесь пары следующих глав, где данный вопрос будет прояснен, а пока спойлить не буду, просто скажу что в отличие от коллег по цеху я может и не так увлекательно, красночно и эмоционально пишу, зато прорабатываю внутреннюю логику мира, и обычных для фэнтези-жанра проблем (проблема А: "это магия" как способ объяснения любой нелогичной хуйни; проблема Б: "механическая магия", то есть основанная на формальной логике и частично физике, в которой нет ничего волшебного; проблема В: "магические дыры", то есть наличие описанного способа решения проблемы которым, почему-то, никто не пользуется) у меня нет. 

P.S. куриц Хартблида все помнят? Теперь угадайте с трех раз что будет если игрок очень долго не вайпается. ответ в каменты.

Q: а чо там кстати говоря в мире игроков творится?

A: если без спойлеров, то в их мир пришла Система. Игроки к этому оказались готовы - во-первых морально, так как начитались книжек в жанре реал-рпг и примерно знали что делать, во-вторых физически, так как элементы Системы и так существовали в мире в виде электронного шпионажа за всеми и каждым, системы "гражданского рейтинга", разделившего людей на классы и разграничившие доступ к учебе и работе в зависимости от набранных баллов за поощряемые и порицаемые действия ИРЛ, очков дополенной реальности в которой совершалась часть активности имея ввиду торговые операции и квестовуха, и т.д., короче "киберпанк который мы заслужили". Как это выглядело с их точки зрения? Ну, помните что мол, скайнет осознал себя и так далее? Учитывая, что те же технологии что применялись в том, что как думали игроки, является ММО, применялись также и в реальной жизни, было похоже что компьютер ебанулся. Отключить его нахуй было невозможно потому как это вызвало бы социальный коллапс. Поэтому для изучения вопроса была создана группа, сервера перевели в режим отладки, врубили все аварийные протоколы какие только можно, и начали думать, а пока одни думали, другие качались.

Q: ну и что из себя представляет Система, кто её создал и так далее?

A: см. выше. Люди из мира игроков и создали. Вопрос же почему произошел пробой реальности и игроки обрели возможность попадать в другие миры и творить там разнообразную хуйню по большому счету является спойлером, но намеки на это есть в тексте, в эпизоде где Хартблид учится управлять скелетами, плюс в эпизоде с книжкой.

Но как говорится, то что могут сделать одни, другие могут хакнуть. А как показали в своей "войне кукол" вот эти люди, необязательно быть программистом чтобы хакнуть что угодно.

Это к вопросу о том почему в тегах присутствует ещё и киберпанк.

+27
246

0 комментариев, по

796 174 84
Наверх Вниз