О флешбэках. Почему это нужно и важно.
Автор: Александр БлаггКратко: ни почему. Это не нужно.
А теперь подробнее.
Сначала официальное значение:
"Флэшбэк (также ретроспекция, аналепс или аналепсис) - литературный приём, который прерывает основной текст повествования и показывает сцены из прошлого. Это часто используется, чтобы описать события, происходившие до начала рассказываемой истории, или чтобы восполнить некие пробелы в основном тексте. Флэшбэки также часто применяются, чтобы наиболее полно раскрыть характер персонажа и показать мотивы тех или иных его поступков."
Видели чёрненьким выделено? Идёт хорошая такая история. И вдруг прерывается. И нам дают сцену из детства героя. Полноценную такую сцену. Может быть даже размером с целую отдельную книгу. Например, известный графоман Степан Королёв в своей известной серии про башню влепил целую книгу с прошлым главгероя. И это когда предыдущая закончилась на клиффхэнгере. Сейчас уже детально не упомню, как оно было. Ни названия книг, ни сюжета. Помню то ощущение, когда ты нервно жуёшь закладку, переживая за героев. Захлопываешь книгу. Хватаешь следующую...и тебе начинают пихать позапрошлогодний снег. По юности и неопытности я даже вначале думал, что перепутал порядок книг.
Или вот, например, Мария Семёнова, которая сначала писала-писала про Волкодава, как он приключался вперёд. А потом вдруг р-раз и выходит у неё "Истовик-камень". Где чисто про то, как главгерой чалился в самоцветных горах. По-прежнему великолепный язык. Фактурные персонажи. Диалоги красивые. И даже мини-сюжетики внутри интересные. Но глобально это всё вторяк. Читатель уже знает, что герой отсюда сбежит, найдёт попутчиков, сильно поприключается в дороге.
Брендон Сандерсон. Эпичный "Архив Буресвета". Мега-крутецкая книга. Но как же она бесила, особенно поначалу. Когда гг бежит на поле боя, и .... и давайте почитаем главку о его житье до того, как случилось рабство и прочий крутой замес в его жизни. Детально так, подробно так. Весь его скучный и не интересный детский день. Потом опять захватывающие приключения...и снова отступление на тему того, как именно его брат попал в армейку, и как помер, и как гг получил себе комплекс вины. Задрали своими флэшбеками, я хочу узнать, что было дальше с главгероем!!!
Или вот ещё пример. Кинодилогия "Бахубали". Эпичная красивейшая индийская сказочка. В первой части паренёк без роду и племени узнаёт, что он сын великого чувака. А потом начинается вторая часть, в которой нам показывают этого чувака. И весь второй фильм не покидает вопрос - нахрена? Я знаю, что он умрёт, брат его предаст, узурпирует трон, и будет править как последняя тираническая мразь. Этакий Гамлет в индийском прочтении. Потому вообще не интересно, как они там в прошлом возились, 20 лет назад. Мне интереснее узнать, как сынок сейчас в настоящем справедливость за батьку наводить будет. Но нет. У нас флэшбэк на пару часов. Книжки ладно. Там приквел рождается после основных книг. Но фильм-то сразу сочинялся. Стоило буквально местами части истории переставить, и вуаля.
Моё личное мнение - по большому счёту флэшбэки это ненужная дрянь. Что есть яд, что есть лекарство? Всё дело в дозировке. Вроде бы рестроспекция нужна, чтобы раскрыть персонажа. Поведать какие-то события из его прошлого, которые позволят нам лучше понять, почему он вот такой в настоящем. Но дело в том, что читателю достаточно буквально одного предложения-абзаца, чтобы легким росчерком пояснить, что персонажа собака покусала в детстве, потому он сейчас их боится и ненавидит. Излишне городить целую главу, и тем более книгу о том, как вставало весеннее солнышко, а главгерой собирается идти за хлебом, идёт, встречает кучу друзей, кушает мороженку, чешет задницу, а потом два квартала убегает от бешеной стаи, и сильно переживает. Это излишне. Одной строчки реально хватит.
А знаете, почему флэшбэки всё-таки столь популярны? Потому что лень авторская.
Когда автор придумывает сурового Геральта, заходящего в кабак с двумя мечами за спиной и трупом василиска на плече - автор должен на пустом месте продумать внешний вид, особенности персонажа, его характер. И все приключения - они хрен знает, чем закончатся. Если же после трёх успешных книг, он вдруг решает написать приквел "Детство Ведьмака", то ему работы предстоит на порядок меньше. Собираем уже готовые факты. Значит, персонаж состоится как ведьмак. Он поседеет. У него будет шрам и Лютик. Что там ещё упоминалось? Где родился, на кого учился, любимый цвет, любимая песенка, любимый знак зодиака, наиболее предпочитаемый вид казни. Отлично, теперь надо просто прописать ниточки, которые приведут из детства к уже обозначенным ключевым точкам.
Ну и фан-сервис обязательно. Если изначальный персонаж характерен своими двумя шпагами Грейсвандир и Казолета, значит можно прописать, как он их получил. Либо в награду за выполнение квеста, либо в подарок от мастера, либо просто купил. Если изначальный персонаж станет доктором Хаусом, то смешно будет показать, как он в юности недоволен своим ворчливым двоюродным дядей, и восклицает "Я всегда буду радоваться жизни, никогда не стану таким мрачным дедом как ты!"
Огромная куча фактажа уже есть в первых книгах. Во флэшбеках герой должен постоянно вести себя так, чтобы в итоге выйти на эти факты. Да, вот такой забавный реверс-инженеринг. В реальной жизни человек рождается чистеньким, а потом проходит сквозь жизнь и становится ворчуном, а в книгах он сразу появляется ворчуном, и только во флэшбеке нам его "сделают", нагонят туч на его жизнь, оправдают ворчливость какими-то событиями.
А каково же читателю? Читателю скучно. Что бы там не утверждали всякие граждане, как приквел помогает глубже понять героя. Попробуйте честно ответить на вопрос: Вот вы читаете приключения Антона Деревенского, и книга очень круто так закручивает сюжет удавкой на шее главного героя. Что бы вы предпочли почитать далее? Узнать, как с этим справится наш герой, или почитать приквел, где он будет ходить по каким-то своим левым квестам, и будет немного фансервиса в виде знакомых персонажей из основной серии, и часть персонажей о которых мы никогда не слышали почему-то?
Я всегда за развитие истории. Сложно представить, какой космический уровень мастерства должен быть у автора, чтобы отступление в виде флэшбека было оправдано. Я пока таких не встречал.